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如何实现屏幕及时刷新???
python与大数据分析
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2003-01-31 10:57:57
当数据库新增记录时,如何实现数据窗口的及时刷新
多用户环境下,一个用户新增记录,如何使另外一个用户得到提示,总不能来个time触发器实现吧,这样对网络会造成压力
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如何实现屏幕及时刷新???
当数据库新增记录时,如何实现数据窗口的及时刷新 多用户环境下,一个用户新增记录,如何使另外一个用户得到提示,总不能来个time触发器实现吧,这样对网络会造成压力
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yyl21
2003-03-07
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这样如何:
建一个后台datastore,datawindow数据共享它,在time事件中用select count()与datastore中的数据比较,如新增记录就刷新datastore
chengzl081399
2003-03-07
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如果要刷新数据窗口,把数据窗口属性中的 timer interval设置为1000(1秒)就OK!~
dotnba
2003-02-02
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我也想要啊...
Timer确实有些恐怖
python与大数据分析
2003-02-02
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因为局域网带宽和网络用户的原因,timer()刷新不现实
谁能给个三层结构的例子再加200分
windboy@vip.sina.com
ice2water
2003-02-01
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使用timer()函数及事件定时刷新
szpqq
2003-02-01
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自己刷新吧,像发邮件似的,别人给你发邮件了,但你的那窗口打开,总得自己刷新吧
freechinapi
2003-01-31
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我的建议就是你做一个三层结构,在数据库和客户端增加一个app这样就应该行了,当一个客户端增加记录时,先将请求发给app由app进行数据库更新,然后app给其他客户端发送消息,使其他客户端更新显示
【Android】
屏幕
刷新
机制(概览)
Android
屏幕
刷新
机制
Android
屏幕
刷新
机制
Android
屏幕
刷新
机制 一些前置概念
屏幕
刷新
率 一秒内
屏幕
刷新
的次数(一秒内显示了多少帧的图像),单位 Hz(赫兹),如常见的 60 Hz,90Hz,120Hz(高
刷新
率)。
刷新
频率取决于硬件的固定参数(不会变的)。 逐行扫描 显示器并不是一次性将画面显示到
屏幕
上,而是从左到右边,从上到下逐行扫描,顺序显示整屏的一个个像素点,不过这一过程快到人眼无法察觉到变化。以 60 Hz
刷新
率的
屏幕
为例,这一过程即 1000 / 60 ≈ 16ms。 帧率 (Frame Rate) 表示 GPU 在
Android
屏幕
刷新
显示机制
本文是通过阅读各种文章及代码,总结出来的,其中难免有些地方理解得不对,欢迎大家批评指正。在一个典型的显示系统中,一般包括CPU、GPU、display三个部分, CPU负责计算数据,把计算好数据交给GPU,GPU会对图形数据进行渲染,渲染好后放到buffer里存起来,然后display(有的文章也叫
屏幕
或者显示器)负责把buffer里的数据呈现到
屏幕
上。很多时候,我们可以把CPU、GPU放在一起说,那么就是包括2部分,CPU/GPU 和display(本文主要按后面这种分类来解释)。tearing: 一个屏
Android
屏幕
刷新
机制 VSync+Choreographer
1.显示系统基础知识 一个典型的显示系统一般包括CPU、GPU、Display三部分,其中CPU负责计算帧数据,并把计算好的数据交给GPU,GPU会对图形数据进行渲染,渲染好后放到图像缓冲区buffet里存起来,然后Display(
屏幕
或显示器)负责把buffer里的数据呈现到
屏幕
上。如下图: 这里涉及几个基础概念: ①
屏幕
刷新
频率 指一秒内
屏幕
刷新
的次数,即一秒内显示了多少帧图像,单位是赫兹Hz。常见的
屏幕
刷新
频率是60Hz。 注:
刷新
频率取决于硬件的固定参数,不会变的。 ②逐行扫描 显
【
屏幕
刷新
】Android
屏幕
刷新
机制
显示系统基础知识 在一个典型的显示系统中,一般包括CPU、GPU、Display三个部分, CPU负责计算帧数据,把计算好的数据交给GPU, GPU会对图形数据进行渲染,渲染好后放到buffer(图像缓冲区)里存起来, Display(
屏幕
或显示器)负责把buffer里的数据呈现到
屏幕
上。 双缓存
屏幕
刷新
频率是固定的,比如每16.6ms从buffer取数据显示完一帧, 理想情况下帧率和
刷新
频率保持一致,即每绘制完成一帧,显示器显示一帧。但是CPU/GPU写数据是不可控的, 所以会出现buffer里有些数据
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