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API函数的用法(100分。。。。。。少了可以多给)
cmain83
2003-02-12 11:49:49
两个API函数,请问怎么个用法。
最好有个例子:
function CreatePolygonRgn(const Points; count, FillMode: Integer): HRGN;
function CreatePolyGonRgn(const pPtStructs; const pIntArry; p3, p4: Integer): HRGN;
请各位解释一下各参数的含义和用法。
谢谢!!!!!!!!!!!!
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API函数的用法(100分。。。。。。少了可以多给)
两个API函数,请问怎么个用法。 最好有个例子: function CreatePolygonRgn(const Points; count, FillMode: Integer): HRGN; function CreatePolyGonRgn(const pPtStructs; const pIntArry; p3, p4: Integer): HRGN; 请各位解释一下各参数的含义和用法。 谢谢!!!!!!!!!!!!
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blueweave
2003-02-14
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创建指定的区域!
fancier
2003-02-14
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路过!
huangrenguang
2003-02-14
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瞧瞧!!!!!!!!!
flyycyu
2003-02-14
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这个写不规则窗口很不错,
其实你可以用一些第三方控件,
它封装了这样的功能!
chinamen168
2003-02-14
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可以看Delphi带的帮助
diruser
2003-02-13
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创建一个由一系列点围成的区域。windows在需要时自动将最后点与第一点相连以封闭多边形
zhourongbiao
2003-02-13
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创建指定的区域呀,可以查查MSDN。
grail_
2003-02-13
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CreatePolygonRgn( LPPOINT lpPoints, int nCount, int nMode );
返回值如果操作成功则返回非零值;否则返回0。
参数lpPoints指向一个POINT结构数组,或指向一个CPoint对象数组。
每一个结构指定多边形的一个顶点的x坐标和y坐标。
POINT结构具有下面这样的形式:
typedef struct tagPOINT{ int x;
int y;
} POINT;nCount
指定由lpPoints指向的数组中的POINT结构或CPoint对象的数目。nMode 指定区域的填充模式。这个参数可以是ALTERNATE或WINDING。
grail_
2003-02-13
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CRgn::CreatePolygonRgnBOOL CreatePolygonRgn( LPPOINT lpPoints, int nCount, int nMode );
返回值如果操作成功则返回非零值;否则返回0。
参数lpPoints指向一个POINT结构数组,或指向一个CPoint对象数组。
每一个结构指定多边形的一个顶点的x坐标和y坐标。
POINT结构具有下面这样的形式:
typedef struct tagPOINT{ int x;
int y;
} POINT;nCount
指定由lpPoints指向的数组中的POINT结构或CPoint对象的数目。nMode 指定区域的填充模式。这个参数可以是ALTERNATE或WINDING。
snake_eye
2003-02-13
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delphi程序员,没有一本api函数参考手册怎么写程序啊?搞个msdn也好啊!
(推荐)Win32
API
大全
作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口, Win32
API
是从事Windows应用程序开发所必备的。 首先对Win32
API
函数
做完整的概述;然后收录五大类
函数
: 窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务; 在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 本书是从事Windows应用程序开发的软件工程师的必备参考手册。 控件与消息
函数
共91个
函数
硬件与系统
函数
共98个
函数
设备场景
函数
共73个
函数
绘图
函数
共105个
函数
位图、图标和光栅运算
函数
共39个
函数
菜单
函数
共37个
函数
文本和字体
函数
共41个
函数
打印
函数
共66个
函数
文件处理
函数
共118个
函数
进程和线程
函数
共40个
函数
Windows消息
函数
共11个
函数
网络
函数
共14个
函数
目 录 第一章 Win32
API
概论…………………………………………………………………………1 1.1 为什么使用Win32
API
…………………………………………………………………1 1.2 Win32
API
简介 …………………………………………………………………………1 1.3 综述………………………………………………………………………………………11 第二章 窗口管理
函数
(Windows Control Function) ……………………………………13 2.1 易用特性
函数
(Accessibility Features)…………………………………………13 2.2 按钮
函数
(Button)……………………………………………………………………20 2.3 插入标记(^)
函数
(Caret)…………………………………………………………21 2.4 组合框
函数
(Combo box) ……………………………………………………………24 2.5 通用对话框
函数
(Common Dialog Box) ……………………………………………25 2.6 标
函数
(Cursor)………………………………………………………………………36 2.7 对话框
函数
(Dialog Box)……………………………………………………………40 2.8 编辑控制
函数
(Edit Control)………………………………………………………54 2.9 图标
函数
(Icon)………………………………………………………………………54 2.10 键盘加速器
函数
(Keyboard Accelerator)……………………………………… 61 2.11 键盘输入
函数
(Keyboard InPut) …………………………………………………63 2.12 列表框
函数
(List box) ……………………………………………………………75 2.13 菜单
函数
(Menu) ……………………………………………………………………76 2.14 消息和消息队列
函数
(Message and Message Queue)……………………………90 2.15 鼠标输入
函数
(Mouse Input) ……………………………………………………100 2.16 多文档接口
函数
(Multiple Document Interface) ……………………………103 2.17 资源
函数
(Resource)………………………………………………………………105 2.18 滚动条
函数
(Scroll Bar)…………………………………………………………113 2.19 窗口
函数
(Window)…………………………………………………………………119 2.20 窗口类
函数
(Window Class)………………………………………………………144 2.21 窗口过程
函数
(Window Procedure)………………………………………………150 2.22 窗口属性
函数
(Window Property) ………………………………………………152 第三章 图形设备接口
函数
(Graphic Device Interface Function) …………………155 3.1 位图
函数
(Bitmap) …………………………………………………………………155 3.2 笔刷
函数
(Brush)……………………………………………………………………171 3.3 剪切
函数
(Clipping) ………………………………………………………………176 3.4 颜色
函数
(Color)……………………………………………………………………179 3.5 坐标空间与变换
函数
(Coordinate Space Transformation)……………………186 3.6 设备环境
函数
(Device Context) …………………………………………………195 3.7 填充形态
函数
(Filled shape) ……………………………………………………211 3.8 字体和正文
函数
(Font and Text)…………………………………………………215 3.9 ICM 2.0
函数
…………………………………………………………………………238 3.10 线段和曲线
函数
(Line and Curve)………………………………………………295 3.11 图元文件
函数
(Metafile)…………………………………………………………300 3.12 多显示器
函数
(Multiple Display Monitors) …………………………………311 3.13 绘图
函数
和画图
函数
(Painting and Drawing)…………………………………313 3.14 路径
函数
(Path)……………………………………………………………………328 3.15 画笔
函数
(Pen) ……………………………………………………………………332 3.16 打印及打印假脱机程序
函数
(Printing and Print Spooler)…………………334 3.17 矩形
函数
(Rectangle) ……………………………………………………………371 3.18 区域
函数
(Region)…………………………………………………………………374 第四章 系统服务
函数
(System Service Function) ……………………………………383 4.1 访问控制
函数
(Access Control) …………………………………………………383 4.2 原子
函数
(Atom) ……………………………………………………………………406 4.3 客户/服务器访问控制
函数
(Client/Server Access Control) ………………409 4.4 剪贴板
函数
(Clipboard)……………………………………………………………431 4.5 通信
函数
(Communication)…………………………………………………………436 4.6 控制台
函数
(Console)………………………………………………………………444 4.7 数据解压库
函数
(Data Decompression Library) ………………………………463 4.8 调试
函数
(Debugging)………………………………………………………………466 4.9 设备输入输出
函数
(Device Input and Output)…………………………………472 4.10 动态数据交换
函数
(Dynamic Data Exchange) …………………………………474 4.11 动态数据交换管理
函数
(Dynamic Data Exchange Management)………………476 4.12 动态链接库
函数
(Dynamic-Link Library)………………………………………489 4.13 错误
函数
(Error) …………………………………………………………………496 4.14 事件日志
函数
(Event Logging) …………………………………………………499 4.15 文件
函数
(File)……………………………………………………………………503 4.16 文件安装库
函数
(File Installation Library) ………………………………542 4.17 文件映射
函数
(File Mapping)……………………………………………………546 4.18 文件系统
函数
File System)………………………………………………………551 4.19 句柄和对象
函数
(Handle and Object)………………………………………………556 4.20 挂钩
函数
(Hook)………………………………………………………………………560 4.21 ImageHlp
函数
…………………………………………………………………………572 4.22 大整数操作
函数
(Iarge Integer Operations)……………………………………594 4.23 低层访问控制
函数
(Low-Level Access Control)………………………………596 4.24 LS
API
函数
…………………………………………………………………………617 4.25 邮槽
函数
(Mailslot)………………………………………………………………622 4.26 内存管理
函数
(Memory Management) ……………………………………………623 4.27 管道
函数
(Pipe) …………………………………………………………………655 4.28 电源管理
函数
(Power Management) …………………………………………… 663 4.29 进程和线程
函数
(Process and Thread)…………………………………………666 4.30 注册表
函数
(Registry)……………………………………………………………700 4.31 字符串操作
函数
(String Manipulation)……………………………………… 724 4.32 结构化异常处理
函数
(Structured Exception Handling) ……………………742 4.33 同步
函数
(Synchronization) ……………………………………………………745 4.34 系统信息
函数
(System Information)……………………………………………766 4.35 系统消息
函数
(System Message)…………………………………………………780 4.36 系统关机
函数
(System Shutdown) ………………………………………………781 4.37 磁带备份
函数
(Tape Backup) ……………………………………………………783 4.38 时间
函数
(Time)……………………………………………………………………789 4.39 计时器
函数
(Timer) ………………………………………………………………795 4.40 工具帮助
函数
(Tool Help) ………………………………………………………796 4.41 窗口站和桌面
函数
(Window Station and Desktop)……………………………799 4.42 Windows NT 4.0访问控制
函数
(Window NT 4.0 Access-Control)……………808 4.43 WinTrust
函数
(WinTrust)…………………………………………………………814 第五章 国际特性
函数
(International Peatures Punction)时性…………………………815 5.1 输入方法编辑
函数
(Input Method Editor)…………………………………………815 5.2 国家语言支持
函数
(National Language Support)………………………………… 828 5.3 Unicode和字符集
函数
(Unicode and Character Set)……………………………… 843 第六章 网络服务
函数
(Networding Service Function)……………………………………849 6.1 数据链路控制
函数
(DLC)………………………………………………………………849 6.2 网络
函数
(Net)…………………………………………………………………………849 6.3 NetBIOS
函数
……………………………………………………………………………896 6.4 网络DDE
函数
(Networking DDE)……………………………………………………897 6.5 RAS服务器管理
函数
(RAS Server Administration)………………………………901 6.6 远程访问服务
函数
(Remote Access Administration)………………………………910 6.7 服务
函数
(Service)……………………………………………………………………929 6.8 Windows网络
函数
(Windows Networking)……………………………………………930 附录1 如何在VB中调用DLL
API
……………………………………………………………945 1 DLL
API
的声明……………………………………………………………………………945 2 DLL
API
的调用……………………………………………………………………………947 附录2 在Delphi中直接调用Windows
API
…………………………………………………953
基于
API
函数
的串口通信(方法讲解)
用到的串口通信编程方法有:使用通信控件、在高级语言中嵌入汇编以及使用API
函数
。在这几种方法中,使用
API
函数
编写的串口通信程序最为高效、灵活。串口通信编程将用到三种
API
函数
——串口通信相关
API
函数
、多线程
API
函数
和实现消息机制的
API
函数
,下面将分别介绍这几种
API
函数
。 1与串口通信有关的API
函数
Windows系统通信一般都以 Windows开放式服务体系 型为基础,在此
Java高级
API
技术简介:Java高级特性涉及面向对象思想的核心内容,在Java体系中发挥着重要作用,设计模式、框架等也是建立在此基础之上。网络编程涉及Socket思想及相关
API
的使用,是网络应用的基础。输入/输出流是文件操作的基础,也是网络通信中数据传输的基础。线程技术在JavaEE应用及Android程序等开发领域运用广泛。课程适合人群:本课程为Java入门课程,适合已经掌握了Java基础知识以及Java面向对象的人群学习。你将获得:Java集合框架、泛型、Java实用类,I/O读写文本文件、多线程、Socket网络编程、XML解析等知识。深入学习Java
API
中几个常用的核心类的
用法
。Java高级
API
是所有Java高级开发的基础,只有熟练掌握Java SE的相关知识,梳理面向对象的思维方式,才能进入Java EE高级程序设计技术的学习。
在xilinx SDK中查询
API
函数
的方法
当我们使用vivado搭建好硬件设计后就要在SDK下进行程序编写了,在SDK中我们可以建立C/C++工程,所以就有很多的库
函数
可以调用,那么问题来了,如何查询我想要的
API
函数
呢?或者是该
API
函数
如何使用? 下面我将以GPIO的IPCore为例介绍如何查询
API
函数
。 1.将vivado设计好的硬件设计导入到SDK中,就可以把SDK代码编辑区的变迁也让切换到system.mss页面,可以看到
API
函数
的调用过程
API
函数
的调用过程(ring3) Windows
API
Application Programing Interface (应用程序接口) 简称
API
函数
Windows 有多
少
个
API
? 主要是存放在C:\WINDOWS\system32下面所有的dll 几个重要的dll Kernel32.dll:最核心的功能模块,比如管理内存,进程和线程相关的
函数
等. User32.dll...
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