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javascript如何在上帧中判断下帧中的页面是否已经装载完毕?
rony
2003-02-19 09:33:53
窗口内有上下两帧,上帧控制下帧的页面调出,下帧调出成功后需要从页面上读一个栏位的值,所以需要等待下帧调出成功后才能读取,但是如何判断?
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javascript如何在上帧中判断下帧中的页面是否已经装载完毕?
窗口内有上下两帧,上帧控制下帧的页面调出,下帧调出成功后需要从页面上读一个栏位的值,所以需要等待下帧调出成功后才能读取,但是如何判断?
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meizz
2003-02-19
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<script language=vbscript>
Sub Foo()
If frame2.document.readyState = "complete" Then
'操作 frame2
Else
setTimeout("Foo()", 500, "vbscript")
End If
End Sub
</script>
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运行机制理解总结
首先,我想说一下
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的
装载
和执行。 通常来说,浏览器对于
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页面
后续的内容(包括
页面
的渲染、其它资源的下载)**。于是,如果有多个js文件被引入,那么对于浏览器来说,这些js文件被被串行地载入,并依次执行。 因为
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可能会来操作HTML文档的DOM树,所以,浏览器一般都不会像并行下载css文件...
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游戏构建指南(一)
原文:Building
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games 协议:CC BY-NC-SA 4.0 零、简介 当我在 20 世纪 70 年代第一次学习编程时,你通常会编写相当无聊的程序;例如打印前 100 个素数。从那以后发生了很多变化,学习编程变得更加令人兴奋。还有什么比创造自己的电脑游戏更令人兴奋的呢?玩游戏很有趣,但创造游戏更有趣。现在是你来决定谜题的复杂程度,敌人的行为和武器的威力。 在过去的 30 年里,我用许多不同的语言开发了许多游戏。我创作了可以在可编程计算器、文本终端、大型计算机上运行的游戏
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基础篇章(总结2)
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,知道了js(javaS
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,你
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看到了如何使用类来对属于同一类的变量进行分组。本章着眼于不同类型的游戏对象之间的相似性,以及如何用
JavaScript
表达这些相似性。 游戏对象之间的相似性 如果你看看画师游戏
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不同的游戏对象,你会发现它们有很多共同点。例如,球、大炮和颜料罐都使用三个精灵,分别代表三种不同的颜色。此外,游戏
中
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高级编程II
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-ii.html?page=1 在前面的文章
中
,我们介绍了两类
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小工具及其源代码:浮动文本和弹出菜单。本文
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