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关于用VC编写2D游戏的技术问题(急求教!!!!!!!)
Johnal
2003-02-26 09:05:10
小弟是一个VC新手,现在正在用VC编一个2D的小游戏,这里有一个问题:如何用较简便的方法制作一个比较复杂图形(此图形需要用程序即时生成),例如:画一个坦克,能在方向键的控制下作出移动,而如果画这样一个坦克需要编写上百行的代码,那将会异常复杂,有没有简单点的方法?(例如可视化的方法)
另外,请问各位大虾有没有介绍用VC编写游戏的网站推荐给小弟的?非常感谢!
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关于用VC编写2D游戏的技术问题(急求教!!!!!!!)
小弟是一个VC新手,现在正在用VC编一个2D的小游戏,这里有一个问题:如何用较简便的方法制作一个比较复杂图形(此图形需要用程序即时生成),例如:画一个坦克,能在方向键的控制下作出移动,而如果画这样一个坦克需要编写上百行的代码,那将会异常复杂,有没有简单点的方法?(例如可视化的方法) 另外,请问各位大虾有没有介绍用VC编写游戏的网站推荐给小弟的?非常感谢!
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zzisong
2003-02-27
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用位图,可能是比较好吧,
如果不用, directX的话,
用mfc中的cdc, 要用到, 双缓冲的思想,
harry202
2003-02-27
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每次画坦克是很慢滴。代码到是很简单,你写个函数,每次调用就可以了,如果你的坦克很简单,画画也可以(比如1个rect+1根line表示1个坦克,不过效果太烂了吧?-_-;)。
nlstone
2003-02-27
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能用位图为什么不用呢?
用代码画图,无论怎么说都不是一件愉快的事情。
Johnal
2003-02-26
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我见过一个VB的源程序,它就不是用位图,而且源码很简洁,可惜当时没有认真看看-_-~!
duqiang2050
2003-02-26
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当然用的是位图,一个语句一个语句画可不行
VC
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