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Direct3D支持.X文件,那么OpenGL是否也支持呢?
yuanreid
2003-02-28 01:29:45
顺便推荐一下OpenGL开发的好书。我现在在看The Official Guide to Learning OpenGL, Version 1.2的中译版《OpenGL编程权威指南》。
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Direct3D支持.X文件,那么OpenGL是否也支持呢?
顺便推荐一下OpenGL开发的好书。我现在在看The Official Guide to Learning OpenGL, Version 1.2的中译版《OpenGL编程权威指南》。
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抬头看路
2003-02-28
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只要用3dmax或其他的建模工具做出模型文件,然后再程序中解释就行了。
yuanreid
2003-02-28
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真的要这样吗?复杂的物体不可能运行中动态创建吧!好恐怖啊
maplexp
2003-02-28
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OpenGL是底层的开发库,模型支持程序都要自己写。
实际上各个游戏用的模型文件基本上都是不一样的,用DirectX做游戏一般也不会用.x格式的文件,要自己写代码。
meidoudou2002
2003-02-28
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不知道,我听说opengl是比较低层的东西,就是在里面建模的,directx就比较方便,可以在3ds/max里建模
yuanreid
2003-02-28
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请问,OpenGL有没有这种开发模式,我看书里面都是在OpenGL里面建模,难道不能利用3DMax建模或AutoCAD建模吗?
meidoudou2002
2003-02-28
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当然不会了,因为.x是微软为directx做的文件格式,opengl是不可能读出来的。
Dev-Cpp 6.9.3(基于
opengl
三维动画引擎的C++ 编译环境)
1.基于Dev-C++ 5.x的改进版,GCC 4.8.4内核。2.基于
opengl
三维动画引擎,实现三维图形、动画的绘制(类似于logo语言)...6.
支持
3D打印
文件
的导入。7.
支持
多线程编程。8.封装控制台用的游戏函数。9.自带评测机功能......
将模型导出到
Direct
3D 的方法(仅适用于3ds max5.0)
一般3D游戏引擎都是基于
Direct
3D或
OpenGL
编写的。...正如文章的标题所示,本文主要讨论如何将模型导出到基于
Direct
3D编写的应用程序或引擎,再或者更精确地说(如果你了解
Direct
3D的话)导出到
Direct
3DX的.X
文件
格式。
PowerBI系列之Power Query专题
添加条件列、添加索引列、分组、添加年月日列、追加和合并查询 透视和逆透视以及转置 合并单元格的Excel
文件
处理 导入
文件
夹中多Excel
文件
并合并 解决多
文件
合并中列顺序不一致 使用参数和函数批量导入
文件
...
CEGUI图形 API/引擎提供窗口和小部件
我们目前提供
OpenGL
2.X、
OpenGL
3.2+ Core Profile、
Direct
3D 9、
Direct
3D 10、
Direct
3D 11、Irrlicht、Ogre3D 和
OpenGL
ES(实验性)的实现。还提供了一个虚拟渲染器 (NullRenderer)。此外,还
支持
Crystal ...
Nehe的
OpenGL
教程电子书
在这一课里,你将学会如何读取你显卡
支持
的
OpenGL
的扩展,并在你指定的剪裁区域把它显示出来。 25.变形和从
文件
中加载3D物体 在这一课中,你将学会如何从
文件
加载3D模型,并且平滑的从一个模型变换为另一个模型...
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