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谁能告诉我现在有机上的游戏使用什么开发的,我很困惑这个问题
newchina
2003-03-12 04:40:12
谁能告诉我现在有机上的游戏使用什么开发的,我很困惑这个问题
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wantvictory
2003-07-25
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j2me
c
aiur
2003-03-12
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有标准的J2ME编写的,有各手机厂商扩展J2ME SDK编写的,还有用厂商自己的手机SDK(通常是C or C++)编写的
bobo2000
2003-03-12
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pig
游戏
引擎介绍------个人认为很不错的一篇
游戏
开发
的文章
游戏
引擎介绍 第1部分:
游戏
引擎介绍, 渲染和构造3D世界 介绍 自Doom
游戏
时代以来我们已经走了很远。 DOOM不只是一款伟大的
游戏
,它同时也开创了一种新的
游戏
编程模式:
游戏
"引擎"。 这种模块化,可伸缩和扩展的设计观念可以让
游戏
玩家和程序设计者深入到
游戏
核心,用新的模型,场景和声音创造新的
游戏
, 或向已有的
游戏
素材中添加新的东西。大量的新
游戏
根据已经存在的
游戏
引擎
开发
出来,而大多数都
极限编程(ExtremeProgramming,简称XP)是一个轻量级的、灵巧的软件
开发
方法,同时它也是一个非常严谨和周密的方法
极限编程(ExtremeProgramming,简称XP)是由KentBeck在1996年提出的。KentBeck在九十年代初期与WardCunningham共事时,就一直共同探索着新的软件
开发
方法,希望能使软件
开发
更加简单而有效。Kent仔细地观察和分析了各种简化软件
开发
的前提条件、可能行以及面临的困难。1996年三月,Kent终于在为DaimlerChrysler所做的一个项目中引入了新的软件
开发
观念——XP。
概述
极限
游戏
引擎剖析
第1部分:
游戏
引擎介绍, 渲染和构造3D世界 介绍 自Doom
游戏
时代以来我们已经走了很远。 DOOM不只是一款伟大的
游戏
,它同时也开创了一种新的
游戏
编程模式:
游戏
"引擎"。 这种模块化,可伸缩和扩展的设计观念可以让
游戏
玩家和程序设计者深入到
游戏
核心,用新的模型,场景和声音创造新的
游戏
, 或向已有的
游戏
素材中添加新的东西。大量的新
游戏
根据已经存在的
游戏
引擎
开发
出来,而大多数都以ID公
游戏
引擎介绍1
游戏
引擎介绍1原文作者:Jake Simpson译者: 向海Email:GameWorldChina@myway.com ------------------------------------------------------------第1部分:
游戏
引擎介绍, 渲染和构造3D世界介绍 自Doom
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时代以来我们已经走了很远。 DOOM不只是一款伟大的
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,它同时也开创了一种新的游
快乐之道:
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设计的黄金法则
如喜欢本书,请购买正版。 外界评价 《快乐之道》阐述了一些最基础的原理,它们不仅适用于
游戏
,也适用于所有的娱乐。更好的是,这本书用一种清晰、富有洞察力并且饶有情趣的风格做到了这一点!对于任何做过
游戏
或者玩过
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的人来说,我预期这本书将很快成为经典的迷人之作。 一法尔斯坦,自由
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设计师/作家/制片人 读这本关于快乐的书真的很快乐。它令我想起了麦克劳德的《理解漫画》——这本书
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