请教opengl问题?

michaelzhao1978 2003-03-17 11:41:48
我用opengl做个小仿真程序,就是一个圆盘在自转同时绕一个轴公转,

我要绘出盘上的一点在运动过程中走过的路线,我不知道应该怎么实现?

请大家给个思路,多谢了
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michaelzhao1978 2003-03-30
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alphapaopao 2003-03-30
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1. Preface
前几天,有一个网友寻找OpenGL显示曲面的方法,email到我这里。我把我的 wave 程序发给他了。不料我的程序使他喜出望外。这是我想到如果我的程序放到网上的话,会有更多的人能够更容易的看到我的代码,并且公容易的学习如何使用OpenGL。

2. Contents
请大家访问 http://www.betajin.com/alphasun/index.htm。请看其中的 Wave OpenGL 页面,在里面便可下载 wave 的源代码。

以后我还会公布一些其它的程序源代码。希望能对大家有用。我的 MyProjects 有172个目录呢,并且有的workspace包含数个工程。

另外,如果大家觉得本贴对你有用,还烦劳各位 up 一下,使得更多的人能够看得到。
谢谢
michaelzhao1978 2003-03-24
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关键是不知道该点的轨迹怎么记啊

难道每转个角度都用矩阵处理前面走过的点不成
tangt 2003-03-23
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纪录该点在空间中的路径,用曲线绘制,
空间解析几何应该够用了,画几个全圈嘛!
michaelzhao1978 2003-03-22
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大哥,啥时候给我寄阿,着急阿,再次感谢

michaelzhao1978 2003-03-20
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多谢了

michaelzhao1978@sohu.com
zzwu 2003-03-19
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这样的点的轨迹叫"旋轮线",可以有不同形转,我们身份证上的底纹图案也是用类似的方法产生的.只是轮子走过的轨迹不同罢了.

我可以发给你一个小程序,请留下email.
michaelzhao1978 2003-03-18
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michaelzhao1978 2003-03-17
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michaelzhao1978 2003-03-17
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是有一段距离,但是公转与自传的角度有比例关系

就是相当于一个竖起来的圆盘绕着和它距离不变的轴

在一个水平面上的作纯滚动。

这个比例关系不重要,主要是怎么让盘子上的某一点走过点

的轨迹记录下来然后绘出来。

给个思路吧多谢了





zzwu 2003-03-17
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我可以给你思路或公式,但不是OpenGL程序,但要进一步了解:

绕一个轴公转? 如何转法?

是:
1.圆盘始终靠住轴?

还是:
2.圆盘离开轴有一距离, 象地球绕太阳转那样?




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