非模式对话框的问题~~~~~~~~~~~~~

anonimousboy 2003-03-25 09:37:54
怎么才能让非模式对话框不总是显示在最前边~~~~
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anonimousboy 2003-03-25
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多谢大g~小弟问题解决了~
Winamp 2003-03-25
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easy,把这个非模式对话框的父窗口设为桌面窗口

GetDesktopWindow
anonimousboy 2003-03-25
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大哥,你那是什么意思啊??
ocean69 2003-03-25
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gz
阿明的FoxShell 2012免费版下载(Beta2 20110802) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ FoxShell 2012 免费版更新说明 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2011.08.02 Beta2(Build 0802) FoxShell2012_Beta2.Exe 文件大小:1.86 MB (1,953,792 字节) CRC32:79EB97B3 MD5:FE77C4C48786E6BD9940F3E0EE5BD185 SHA1:B5C07293F7E0FEBBCA1A00B819E1CE94BB07037C 修正的BUG: 1、修正VB通过API调用保存对话框与LZMA压缩冲突的BUG,出现压缩数据失败(已换一种模式重写LZMA的SDK,有效解决了这个问题); 2、修正WIN7下加密成功但不能生成文件的BUG; 3、修正用项目文件打开文件加密丢失图标的BUG; 4、修正打开项目后,读写文件深度不一致的BUG; 5、修正开启新变量解释后,对某些语句和命令出现“字符表达式”的BUG; 6、修正和增加新P-CODE解释开关命令:经测试不能被新P-CODE解释方式接受的代码,可以自己在代码中加入: = "<Skip FoxShell Start>" && 开始忽略(关闭)新代码解释方式,不分大小写 = "<Skip FoxShell End>" && 结束忽略(启用)新代码解释方式,不分大小写 例如: FUNCTION WriteIniFile LPARAMETERS lcfilename, lcsection, lcsection_key, lcwrite_string = "<Skip FoxShell Start>" DECLARE INTEGER WritePrivateProfileString IN Win32API AS WriteINI STRING, STRING, STRING, STRING && 假设这一句使用新代码解释后出错,则在前后加跳过这句的开关 = "<Skip FoxShell End>" IF TYPE("m.lcFileName")="C" .AND. TYPE("m.lcSection")="C" .AND. TYPE("m.lcSection_key")="C" .AND. TYPE("m.lcWrite_String")="C" IF EMPTY(m.lcfilename) .OR. EMPTY(m.lcsection) .OR. EMPTY(m.lcsection_key) RETURN "" ELSE IF .NOT. EMPTY(JUSTPATH(m.lcfilename)) .AND. .NOT. DIRECTORY(JUSTPATH(m.lcfilename)) MD (JUSTPATH(m.lcfilename)) ENDIF ENDIF = WriteINI(m.lcsection, m.lcsection_key, m.lcwrite_string, m.lcfilename) ENDIF CLEAR DLLS "WritePrivateProfileString" ENDFUNC 感谢我的用户老康提供上面的例子。 注意:如果您的文件包含64K以上的类库,请将FoxShell读取文件规则的深度调整为1,以避免出错。 ★★★ 由于本软件使用了编译技术,在加密过程中,为加密成功,请暂时关闭您的杀毒软件。
FoxShell2012免费版+中文使用说明 阿明的FoxShell 2012免费版下载(Beta2 20110802) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ FoxShell 2012 免费版更新说明 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 2011.08.02 Beta2(Build 0802) FoxShell2012_Beta2.Exe 文件大小:1.86 MB (1,953,792 字节) CRC32:79EB97B3 MD5:FE77C4C48786E6BD9940F3E0EE5BD185 SHA1:B5C07293F7E0FEBBCA1A00B819E1CE94BB07037C 修正的BUG: 1、修正VB通过API调用保存对话框与LZMA压缩冲突的BUG,出现压缩数据失败(已换一种模式重写LZMA的SDK,有效解决了这个问题); 2、修正WIN7下加密成功但不能生成文件的BUG; 3、修正用项目文件打开文件加密丢失图标的BUG; 4、修正打开项目后,读写文件深度不一致的BUG; 5、修正开启新变量解释后,对某些语句和命令出现“字符表达式”的BUG; 6、修正和增加新P-CODE解释开关命令:经测试不能被新P-CODE解释方式接受的代码,可以自己在代码中加入: = "<Skip FoxShell Start>" && 开始忽略(关闭)新代码解释方式,不分大小写 = "<Skip FoxShell End>" && 结束忽略(启用)新代码解释方式,不分大小写 例如: FUNCTION WriteIniFile LPARAMETERS lcfilename, lcsection, lcsection_key, lcwrite_string = "<Skip FoxShell Start>" DECLARE INTEGER WritePrivateProfileString IN Win32API AS WriteINI STRING, STRING, STRING, STRING && 假设这一句使用新代码解释后出错,则在前后加跳过这句的开关 = "<Skip FoxShell End>" IF TYPE("m.lcFileName")="C" .AND. TYPE("m.lcSection")="C" .AND. TYPE("m.lcSection_key")="C" .AND. TYPE("m.lcWrite_String")="C" IF EMPTY(m.lcfilename) .OR. EMPTY(m.lcsection) .OR. EMPTY(m.lcsection_key) RETURN "" ELSE IF .NOT. EMPTY(JUSTPATH(m.lcfilename)) .AND. .NOT. DIRECTORY(JUSTPATH(m.lcfilename)) MD (JUSTPATH(m.lcfilename)) ENDIF ENDIF = WriteINI(m.lcsection, m.lcsection_key, m.lcwrite_string, m.lcfilename) ENDIF CLEAR DLLS "WritePrivateProfileString" ENDFUNC 感谢我的用户老康提供上面的例子。 注意:如果您的文件包含64K以上的类库,请将FoxShell读取文件规则的深度调整为1,以避免出错。 ★★★ 由于本软件使用了编译技术,在加密过程中,为加密成功,请暂时关闭您的杀毒软件。 主程序已加壳,感谢Nooby提供的『 Shielden 』。由于加壳,启动较慢,也可能被误报。
01一个~2 02 软件启动画面 03 不规则窗口的实现 04 多色窗口的实现 05 创建图标 06 以图片为背景的标题栏 07 工具窗口 08 切分窗口 09 显示多姿多彩的动画图标 10 智能滚动条 100 特效画线 11 在工具栏上绘制双把手 12 制作可扩展对话框 13 不规则形状按钮 14 窗口显示为显示背景图 15 奇妙的三维文字按钮 16 彩色按钮的实现 17 计算器 18 使用DIB制作动画按钮 19 Winamp样式的自动停靠对话框 20 在对话框中预览位图 21 文字的特殊显示效果 22 动画字体 23 旋转文本 24 渐隐渐显地显示图像 25 马赛克的实现 26 动画启动界面 27 透明的图像 28 用OpenGL实现简单动画 29 屏幕放大镜 30 绘制光源照射的球体 31 图像的缩放 32 半透明的三维物体 33 OpenGL中雾的应用 34 制作CD播放器 35 播放WAV文件 36 制作AVI动画按钮 37 用MFC制作屏幕保护程序 38 在OpenGL视图中绘制三维物体 39 透明的按钮 40 打开真彩色位图 41 彩色立方体 42 简易的Windows媒体播放器 43 制作MIDI播放器 44 场景反走样效果 45 制作景深效果 46 进行拷屏打印 47 纹理映射 48 多线程的实现 49 改变系统时间 50 滚动字幕的实现 51 获取和修改计算机名 52 获取文件属性 53 获取系统文件夹的路径 54 检测硬件设备 55 组合框的自动查询技术 56 实时捕捉光标位置 57 内存监测器 58 确定正在运行的进程 59 文件变更通知 60 重新启动和关闭计算机 61 字体选择组合框 62 设置显示器分辨率 63 Vc++中IO的应用 64 以二进制形式查看文件 65 串行化功能的实现 66 独特的读写工具 67 打开PCX格式文件 68 IP编辑器 69 服务器端应用程序 70 客户端应用程序 71 网络浏览器 72 映射网络驱动器 73 HTTP监控器 74 基于IE4组件的浏览器 75 基于STMP的邮件发送系统 76 监控POP3上的电子邮件收发 77 信箱应用程序接口的使用 78 超级链接的制作 79 数据库对话框 80 ISAPI身份鉴定过滤器 81 用电子表格显示数据库内容 82 动态创建数据源 83 在动态集中使用虚拟列表 84 使用数据访问对象的MSDI 85 气球式提示栏 86 具有不可选项的组合框 87 扩展静态文本控件 88 列表控件 89 树形控件 90 制作一个多功能的状态栏 91 组合框控件的多列显示 92 ATL&MFC构造COM自动化编程界面 93 ActiveX文档容器 94 创建向导程序 95 模式对话框 96 模式对话框 97 颜色对话框的使用 98 四则运算的实现 99 多功能的画笔
《Windows程序设计(第5版 珍藏版)》是一本经典的Windows编程圣经,曾经伴随着近50万Windows程序员步入编程殿堂,成长为IT时代的技术精英。 作为Windows开发人员的必备参考,涵盖基础知识和中高级主题,全面地介绍了Windows程序设计所涉及的细枝末节,旨在帮助读者从高屋建瓴的角度,建立完整的知识体系,为以后的职业生涯奠定良好的基础。全书共3部分23章。第1~12章着重介绍基础知识,第13~18章的主题为图形,第19~23章涉及更多高级主题。 《Windows程序设计(第5版 珍藏版)》适合任何层次的Windows程序员阅读和参考,是帮助他们梳理和建立Windows知识体系的理想读物。 基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立更好的滚动 5. 图形基础 …………………… GDI的结构 …………………… 设备内容 …………………… 画点和线 …………………… 绘制填入区域 …………………… GDI映像方式 …………………… 矩形、区域和剪裁 6. 键盘 …………………… 键盘基础 …………………… 按键消息 …………………… 字符消息 …………………… 键盘消息和字符集 …………………… 插入符号(不是光标) 7. 鼠标 …………………… 鼠标基础 …………………… 显示区域鼠标消息 …………………… 显示区域鼠标消息 …………………… 程序中的命中测试 …………………… 拦截鼠标 …………………… 鼠标滑轮 8. 定时器 …………………… 定时器入门 …………………… 定时器的使用:三种方法 …………………… 定时器用于时钟 …………………… 以定时器进行状态报告 9. 子窗口控件 …………………… 按钮类别 …………………… 控件与颜色 …………………… 静态类别 …………………… 滚动条类别 …………………… 编辑类别 …………………… 清单方块类别 10. 菜单及其它资源 …………………… 图标、光标、字符串和自订资源 …………………… 菜单 …………………… 键盘快捷键 11. 对话框 …………………… 模态对话框 …………………… 模态对话框 …………………… 通用对话框 12. 剪贴簿 …………………… 剪贴簿的简单使用 …………………… 复杂的剪贴簿用法 …………………… 实作剪贴簿浏览器 图像篇 13. 使用打印机 …………………… 打印入门 …………………… 打印图形和文字 14. 位图和Bitblt …………………… 位图入门 …………………… 位图尺寸 …………………… 位块传输 …………………… GDI位图对象 15. 与设备无关的位图 …………………… DIB文件格式 …………………… 显示和打印 …………………… DIB和DDB的结合 16. 调色盘管理器 …………………… 使用调色盘 …………………… 调色盘动画 …………………… 调色盘和真实世界图像 …………………… DIB处理链接库 17. 文字和字体 …………………… 简单的文字输出 …………………… 字体的背景 …………………… 逻辑字体 …………………… 字体列举 …………………… 段落格式 …………………… 有趣的东西 18. Metafile …………………… 旧的 MetaFile 格式 …………………… 增强型 MetaFile 进阶篇 19. 多重文件界面 …………………… MDI概念 …………………… MDI的范例程序 20. 多任务和多线程 …………………… 多任务的各种模式 …………………… WINDOWS的多线程处理 …………………… 线程同步 …………………… 事件信号 …………………… 线程区域储存空间(TLS) 21. 动态链接库 …………………… 动态链接库的基本知识 …………………… 各式各样的DLL讨论 22. 声音与音乐 …………………… WINDOWS和多媒体 …………………… 波形声音 …………………… MIDI和音乐 23. 领略Internet …………………… Windows Sockets …………………… WININET和FTP www.zixue7.com 提供

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