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关于rose和设计模式
birdsky01
2003-03-25 04:36:27
我对j2ee的核心设计模式比较熟悉,可是在rational rose中当选择java语言时只能使用的是GOF提出的设计模式,虽然二者有很多相同之处、当我还是不会使用,想问各位大虾怎样才能在ROSE中使用J2EE的核心模式。希望各位指点迷津!!
我的EMAIL为:zhangkui@emails.bjpu.edu.cn
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关于rose和设计模式
我对j2ee的核心设计模式比较熟悉,可是在rational rose中当选择java语言时只能使用的是GOF提出的设计模式,虽然二者有很多相同之处、当我还是不会使用,想问各位大虾怎样才能在ROSE中使用J2EE的核心模式。希望各位指点迷津!! 我的EMAIL为:zhangkui@emails.bjpu.edu.cn
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d2chaofan
2003-03-25
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有模板吧
Rational
Rose
Rational
Rose
教程,里面有好几个文档,我个人觉得还是可以的.
UML基础与
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建模案例(第3版)
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建模案例(第3版),这个是最新的,方便教学备课。邮电出版的。
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在线情缘.zip
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在线情缘网站项目在设计思路上采用 MVC 的
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---Model 模型层、View 视图层、Controller 控制层;在体系架构上选择用 SSM 架构。其网站文档包括项目立项文档,概要设计文档,需求分析文档,详细设计文档以及系统测试样例。
软件工程完整ppt
序 前言 第1篇面向过程的软件工程 第1章软件危机、 软件工程 11软件工程的发展史 111程序设计时代 112程序系统时代 113软件工程时代 12软件危机主要表现形式 13产生软件危机的原因及解决途径 131产生软件危机的原因 132解决软件危机的途径 14软件和软件工程 141软件 142软件工程 15软件质量 16软件的生存周期及开发模型 161软件生存周期 162软件开发模型 17习题 第2章可行性研究 21可行性研究的目的与任务 22可行性研究的步骤 23系统流程图 231系统流程图的符号 232系统流程图示例 24成本-效益分析 241货币的时间价值 242投资回收期 243纯收入 25可行性研究报告的主要内容 26习题 第3章软件需求分析 31需求分析的任务和步骤 311需求分析的任务 312需求分析的步骤 32需求获取的常用方法 321常规的需求获取方法 322快速建立软件原型来获取需求 33需求分析的方法 331功能分解方法 332结构化分析方法 333信息建模方法 334面向对象的分析 34结构化分析方法 341自顶向下逐层分解的分析策略 342结构化分析描述工具 343数据流图 344数据字典 345加工逻辑的描述 35需求分析图形工具 351层次方框图 352Warnier图 353IPO图 36SA 方法的应用 37习题 第4章软件总体设计 41软件总体设计的目标和任务 42软件设计的概念和原理 421模块和模块化 422抽象 423信息隐蔽和局部化 424模块独立性及其度量 43软件结构设计准则 44软件结构设计的图形工具 441软件结构图 442层次图 443HIPO图 45结构化设计方法 451数据流图的类型 452结构化设计方法的步骤 453变换型分析设计 454事务型分析设计 46习题 第5章软件详细设计 51详细设计的目的与任务 52结构化程序设计 53详细设计工具 531程序流程图 532NS图 533PAD图 534过程设计语言 54习题 第6章软件编码 61程序设计语言的分类 611基础语言 612结构化语言 613面向对象的语言 62程序设计语言的选择 63程序设计风格 631程序内部文档 632数据说明 633语句构造 634输入/输出 635效率 64习题 第7章软件测试 71软件测试的目标 72软件测试的原则 73软件测试方法 731静态测试与动态测试 732黑盒测试法与白盒测试法 74软件测试用例的设计 741白盒技术 742黑盒技术 75软件测试过程 751单元测试 752集成测试 753确认测试 754系统测试 76调试 761调试的目的 762调试技术 77习题 第8章软件维护 81软件维护的分类 82软件维护的特点 821结构化维护与非结构化维护 822维护的代价 823软件维护中存在的问题 83软件可维护性 831软件可维护性的定义 832软件可维护性的度量 833提高软件可维护性的方法 84维护的副作用 85软件再工程 851软件再工程与逆向工程的概念 852实施软件再工程的原因 853软件再工程技术 86习题 第2篇UML与面向对象的软件工程 第9章UML简介 91UML概述 911UML的组成 912UML的特点和用途 913UML的模型视图简介 92UML软件开发工具简介 921Rational
Rose
922Visio简介 93习题 第10章面向对象的概念 101面向对象的方法学 1011面向对象建模 1012面向对象的方法与传统软件方法的比较 102对象与类及其UML表示 1021对象 1022类与实例 1023对象属性与操作 1024对象类的关联 103聚集、 组合、 继承和多态 1031聚集与组合 1032抽象与继承 1033多态 104习题 第11章对象
设计模式
111对象
设计模式
概念 1111历史背景 1112对象
设计模式
1113
设计模式
的分类 112几种典型的对象
设计模式
及应用 1121行为型模式中的职责键模式及应用 1122结构型模式中的外观模式及应用 1123创建型模式中的抽象工厂模式及应用 113对象类的高级概念 1131抽象类、 参数对象类、型与实现对象类 1132接口 1133版型 114组件、 包和结点 1141组件 1142包和包图 1143结点 115习题 第12章面向对象的软件开发过程 121RUP概述 1211RUP的历史 1212RUP的特色 122RUP软件开发生命周期和建模 1221RUP软件开发的生命周期 1222RUP的动态结构 1223RUP的静态结构 1224RUP的建模 123面向对象软件开发过程的案例分析 1231系统需求 1232系统的静态结构模型 1233顺序图和协作图 1234状态图和活动图 1235组件图和部署图 124习题 第13章软件开发工具
Rose
131
Rose
的用例图与类图 1311用例图 1312类图 132
Rose
的交互图与状态机图 1321交互图 1322状态机图 133包、 组件图与部署图 1331包 1332组件图 1333部署图 134
Rose
的代码生成和逆向工程 1341代码生成 1342逆向工程 135
Rose
应用举例 136习题 第14章
Rose
及其应用 141
Rose
的主要功能 142
Rose
的使用 1421
Rose
主菜单窗口 1422模型与工作方式的组织 143教学管理系统的分析与设计 1431系统需求分析 1432系统问题领域分析 1433静态结构模型的建立 1434动态行为模型的建立 1435物理模型的建立 144UML类图与VB代码的转换 1441VB代码生成属性 1442
Rose
模型—VB代码的生成 1443VB代码的逆向工程 145UML类图与Java代码的转换 1451UML类图—Java代码的生成 1452Java代码的逆向工程 146习题 第15章面向对象的软件体系结构 151软件体系结构概述 152流程处理与客户机/服务器体系结构 1521流程处理 1522客户机/服务器体系结构 153三层和多层体系结构 1531三层体系结构 1532浏览器/服务器体系结构风格 1533多层体系结构 1534团聚与串行 154公共对象请求代理体系结构 155基于层次消息总线的体系结构风格 156异构结构风格 157习题 第16章软件工程新技术 161软件复用技术 1611软件复用概念及分类 1612软件复用的关键技术和复用粒度 162中间件技术 1621中间件概念及特点 1622中间件的分类 163组件技术 1631组件与组件化 1632组件模型及描述语言 1633组件的检索与组装 164计算机辅助软件工程技术 1641CASE的基本概念 1642CASE工具与集成CASE环境 165软件产品线技术 1651软件产品线基本概念 1652软件产品线方法 1653北大青鸟工程 166软件过程与标准化 1661软件过程及其改进 1662ISO 9000标准 1663软件能力成熟度模型 167习题 第3篇软件工程实验 第17章软件工程实验大纲 171面向过程的软件工程实验 1711实验1图书馆图书管理系统的可行性分析 1712实验2图书馆图书管理系统的项目开发计划 1713实验3图书馆图书管理系统的需求分析 1714实验4图书馆图书管理系统的总体设计 1715实验5图书馆图书管理系统的详细设计及编码实现 1716实验6图书馆图书管理系统的系统测试 1717实验7图书馆图书管理系统用户手册的撰写 1718实验8图书馆图书管理系统项目开发总结报告的撰写 172面向对象的软件工程实验 1721实验1浏览器系统的可行性分析 1722实验2浏览器系统的项目开发计划 1723实验3浏览器系统的需求分析 1724实验4浏览器系统的体系结构设计 1725实验5采用面向对象方法进行浏览器系统的详细设计 1726实验6利用Rational
Rose
正向工程功能完成编码的实验 1727实验7利用Rational
Rose
逆向工程完成修改设计的实验 1728实验8浏览器系统的测试 1729实验9浏览器系统用户手册的撰写 17210实验10浏览器系统项目开发总结报告的撰写 附录 附录AUML图总结 附录BUML中定义的常用版型、 约束和标记 附录CGOF给出的软件
设计模式
staruml使用手册
绘制9款UML图:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、通信图、模块图、部署图以及复合结构图等。 ● 完全免费:StarUML是一套开放源码的软件,不仅免费自由下载,连代码都免费开放。 ● 多种格式影像文件:可导出JPG、JPEG、BMP、EMF和WMF等格式的影像文件。 ● 语法检验:StarUML遵守UML的语法规则,不支持违反语法的动作。 ● 正反向工程:StarUML可以依据类图的内容生成Java、C++、C#代码,也能够读取Java、C++、C#代码反向生成类图。反向工程有两个主要用途,其一是旧有的源码反转成图之后,可以构建UML模型的方式继续将新的设计添加上去;另一项用途是想要解析源码时,可以通过反转的类图来理解,不再需要查看一行又一行的代码,这将节省大量的时间和精力。 ● 支持XMI:StarUML接受XMI 1.1、1.2和1.3版的导入导出。XMI是一种以XML为基础的交换格式,用以交换不同开发工具所生成的UML模型。 ● 导入
Rose
文件:StarUML可以读取Rational
Rose
生成的文件,让原先
Rose
的用户可以转而使用免费的StarUML。早期,Rational
Rose
是市场占有率最高的UML开发工具,同时也是相当昂贵的工具。由于Rational
Rose
非常闻名,后来让IBM给收购了。 ● 支持模式:支持23种GoF模式(Pattern),以及3种EJB模式。GoF模式出自于Erich Gamma等4人合著的Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software一书,其内列出了23种软件模式,可解决软件设计上的特定问题。StarUML也支持3种常用的EJB模式,分别为EntityEJB、MessageDrivenEJB、SessionEJB。 StarUML也结合了模式和自动生成代码的功能,方便落实设计。
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