char[]和char*和CString

yflc 2001-08-06 04:13:10
他们的关系如何,如何互相转换,请告知,
急急!!!!!!
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zhaoyao73 2001-08-06
char a[] 为字付数组,
char b* 为定义一字符指针,
CString c 为MFC的字符类,

CString最为方便.
a为数组名,实际上是常量地址(常量指针),声明时就已经指定了数组大小
如:char a[100];或char a[]="zhaoyao";
b为字符指针,声明后,应该实际付一地址,如:b=a;这样,b也指向这块数组的存储区
c.Format("%s=%s",a,b);这时c中存储了 数组a=数组a.
或者声明时直接写:CString c(a);



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土豆 2001-08-06
char *pTemp;
CString sTemp;
char szTemp[100];

1.pTemp和szTemp本事差不多,只是数组是指针常量,起始地址不能更改

2.sTemp 到pTemp;
pTemp = sTemp->GetBufferLen(100);
...
sTemp->ReleaseBuffer(100);

3.sTemp到szTemp
和1一样,你得到的指针本身就可以当数组访问,数组也是一个指针

4.pTemp到sTemp
sTemp =new CString((LPCSTR)pTemp);
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sad_pacific 2001-08-06
如果声明仅仅是char[]的话, 如char a[]; 这个和char*一模一样没有什么区别, 你一样对待就可以了
CString -> char*
CString s("hello");
char* a = s.GetBuffer(255);
s.ReleaseBuffer();

char*->CString;
char* a;
CString s(a) ;

如果char[]指定了长度
char[] -> char*
char a[512]; char* p;
p = (char*)a;
char[], char* ->CString
char a[512], char* b;
b = (char*)a;
CString s(a) or CString s(b)


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