请问JDBC中返回结果参数的存储过程{?=call 过程名(?,?,...)}返回的结果如何得到?

kare kare 墨衍会员 · AI 创作全网分发 墨衍智能分发 通过墨衍一键同步至各平台 可同步平台 CSDN微信公众号微博知乎掘金百家号博客园抖音小红书 你的文章也可以这样分发 墨衍会员 ¥399起/年,写一次发全网 我也要 + 加入社区
还有一个问题就是下面这个存储过程有是么不对
CREATE PROCEDURE GetFileName
@TableName varchar(20),
@FileName varchar(20) OUTPUT

AS

SELECT @FileName = FileName
FROM @TableName
WHERE Number = ...
RETURN
GO

说是FROM @TableName一行有错,没有定义@TableName?好奇怪!
...全文

相关推荐

Android移动端实现欧姆龙FINS/UDP协议与PLC通讯全解析

在工业自动化与物联网(IIoT)领域,上位机与可编程逻辑控制器(PLC)之间的可靠数据交换是核心基础。FINS协议作为欧姆龙PLC的专用应用层通讯标准,扮演着连接OT与IT的关键角色。其基于UDP传输的实现方式,凭借无连接、低开销的特性,尤其适合移动端间歇性轮询场景,能有效满足工业现场对实时性与稳定性的严苛要求。通过深入解析FINS/UDP二进制帧结构与事务机制,结合Android平台的网络编程与并发模型,开发者可以构建出高效、健壮的移动数据采集应用,从而将Android设备转变为强大的工业边缘计算节点,实

技术至上

Android与PC的Socket通信C#实战:从TCP协议到粘包处理

在局域网设备互联场景中,Socket通信是实现Android手机与PC上位机实时数据交换的核心技术。基于TCP/IP协议栈,开发者需要理解传输层与应用层的分工:TCP提供可靠字节流,而消息边界则由自定义帧结构界定。通过魔数、数据长度、消息类型与负载组成的协议头,可以有效解决粘包与半包问题。C#端利用TcpListener实现多客户端并发监听,Android端则在子线程中完成连接、心跳与断线重连。该方案广泛应用于工业控制、数据采集与远程指令下发等场景。本文从协议设计、两端编码实现到联调排错,系统梳理了一套可落

第三世界的妖孽

Unity独立游戏开发实战:从零构建国风解谜游戏《唐韵寻谜》

游戏开发中,系统化的工程实践是连接创意与成品的桥梁。其核心原理在于通过模块化设计与架构优化,将复杂的游戏逻辑拆解为可管理的组件,从而提升开发效率与项目可维护性。这一技术价值在资源有限的个人或独立开发场景中尤为凸显,能够帮助开发者聚焦核心玩法,避免陷入技术债务。在应用场景上,尤其适用于需要融合叙事、解谜与情景交互的完整游戏项目,例如国风题材的独立游戏。本文以实战项目《唐韵寻谜》为范本,深入探讨了如何解决**资源管理与性能优化**、**交互逻辑复杂度**等核心挑战,为开发者提供一套从系统设计到多平台发布的完整工

weixin_30791095

鸿蒙分布式数据管理实战:Unity 2D游戏跨设备存档同步方案

在移动游戏开发中,数据持久化与同步是保障玩家体验连续性的核心技术。其原理是通过本地存储与网络传输,将游戏状态(如玩家进度、资源信息)在不同设备间保持一致。这项技术的核心价值在于提升用户粘性,让玩家可以无缝切换设备继续游戏,尤其适用于RPG、射击、策略等需要长期积累的游戏类型。应用场景广泛覆盖手机、平板、PC等多终端游戏生态。本文以Unity 2D射击游戏为例,深入探讨如何利用鸿蒙操作系统的分布式数据管理(DDM)服务,实现高效的跨设备存档同步。通过Preferences键值存储与分布式接口,开发者可以绕过复

weixin_34122810

Unity与AI骨骼检测:5分钟实现低成本体感游戏开发

人体姿态识别是计算机视觉领域的一项基础技术,它通过分析图像或视频序列,定位并追踪人体关键关节点的位置。其核心原理通常基于深度学习模型,如卷积神经网络,通过端到端的学习方式,从像素数据中回归出人体关键点的坐标。这项技术的价值在于,它能将人体的物理动作转化为机器可理解的数据,从而极大地降低了动作捕捉和体感交互的开发门槛。在应用场景上,它广泛用于虚拟现实、游戏开发、智能健身、人机交互和数字娱乐等领域。本文聚焦于利用MediaPipe等开源模型进行实时骨骼检测,并结合Unity引擎,通过UDP网络通信实现数据驱动,

weixin_33688840
评论 18
收藏 已收藏
分享
返回顶部
kare
Java SE 62,620 成员 307,251 内容