如何将一个三维空间中的点映射到屏幕的二维坐标中?

dfsdfs 2001-08-08 09:08:16
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dfsdfs 2001-08-08
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高数快忘了。不知乘一个什么向量?左乘还是右乘?
mc_music 2001-08-08
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高数学过没有?坐标变换就可以实现了.两点看成是一个
向量,乘以一个变换向量,就是矩阵相乘.平面也是一样
opengl就是这么做的阿
dfsdfs 2001-08-08
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没那么简单吧?这只是三维坐标,我要把他变到平面中的位置,要知道在三维坐标中两个不同点,在屏幕中有可能是同一个点。
mc_music 2001-08-08
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画一个长方体,一个顶点是原点,一个点是目标点,中间的坐标关系不就清楚了
dfsdfs 2001-08-08
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我不想调用他,只想知道如何映射。
mc_music 2001-08-08
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