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想把正在播放的视频中某一个矩形区域的图象拷贝到一个bitmap中
CUMBER
2008-03-05 06:51:52
关于视频触发类型的问题
我在播放区域画了一个矩形,若有车辆经过该区域的话,则记录该车
很困惑,到底该怎么取出它的内存,然后利用差分算法进行计算。
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想把正在播放的视频中某一个矩形区域的图象拷贝到一个bitmap中
关于视频触发类型的问题 我在播放区域画了一个矩形,若有车辆经过该区域的话,则记录该车 很困惑,到底该怎么取出它的内存,然后利用差分算法进行计算。
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hellolulu
2008-03-08
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我做了个简单的取图程序,它先显示USB摄像头的视频,然后通过抓屏来获得BMP图,有了BMP图就好分析了!程序如下..
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
fMapNo=0;
try
{
hWndC=capCreateCaptureWindowA (
"视频",
WS_CHILD | WS_VISIBLE,
Panel1->Left,Panel1->Top,Panel1->Width,Panel1->Height,
this->Handle,0);
if (hWndC != NULL)
SendMessage(hWndC, WM_CAP_DRIVER_CONNECT, 0, 0);
capPreviewRate(hWndC,15);
capPreview(hWndC,true);
Timer1->Interval=100;//每秒20帧
MyMapB=new Graphics::TBitmap;
Timer1->Enabled=true;
}
catch(Exception &E)
{
ShowMessage(E.Message);
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
HDC hdc=GetDC(hWndC);
MyMapB->Width=320;
MyMapB->Height=240;
BitBlt(MyMapB->Canvas->Handle,0,0,MyMapB->Width,MyMapB->Height,hdc,0,0,SRCCOPY);
Image1->Picture->Bitmap=MyMapB;
ReleaseDC(hWndC,hdc);//要释放hdc
}
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
Timer1->Enabled=false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
Button2Click(this);
}
//---------------------------------------------------------------------------
i_love_pc
2008-03-06
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边采集视频边分析帧数据
CUMBER
2008-03-06
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无人
视频
播放
器制作(OpenCV+MFC)
本文介绍如何使用OpenCV和MFC创建
一个
简单的
视频
播放
器,包括界面设计、
视频
加载、
播放
控制等功能。
只拍摄SurfaceView预览界面特定
区域
内容(
矩形
框)---完整实现(原理:底层SurfaceView+上层绘制ImageView)
本文介绍了一种在Android
中
使用SurfaceView预览摄像头画面,并通过上层ImageView绘制
矩形
框,仅拍摄该
矩形
区域
内容的方法。文章提供了具体实现步骤和关键代码。
MFC
视频
播放
器制作(OpenCV)
本文介绍如何使用MFC和OpenCV构建
一个
简单的
视频
播放
器,包括界面设计、
视频
加载、定时器处理及滑动条控制等功能。
Android Mediacodec获取当前解码帧的
bitmap
本文深入探讨MediaCodec的输出buffer处理,重点分析从YUV420格式的Image数据转换到
Bitmap
的过程。详细讲解了如何利用YuvImage类将YUV数据压缩成JPEG,并最终转换为
Bitmap
格式,适用于Android平台图像处理。
Android摄像头:只拍摄SurfaceView预览界面特定
区域
内容(
矩形
框)---完整实现(原理:底层SurfaceView+上层绘制ImageView)
本文介绍了一种在Android应用
中
实现拍照时仅捕获指定
矩形
区域
内图像的方法。通过自定义DrawImageView类并结合SurfaceView,实现了预览界面
中
的
矩形
框定位,确保拍摄时仅获取
矩形
框内的图像。
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