vc中sleep函数在使用的时候需要什么头文件?? [问题点数:120分]

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QT 延时函数Sleep 头文件及其使用
//<em>头文件</em> #include &lt;synchapi.h&gt; //延时1000毫秒 Sleep(1000); //Windows<em>使用</em>OK,linux未测试 参考源文章:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/50893772
sleep在哪个头文件
我程序里面要用到延时,所以我想用<em>sleep</em><em>函数</em>,但是我用man <em>sleep</em>和info <em>sleep</em>,man u<em>sleep</em>, info u<em>sleep</em>只能查到shell编程用的<em>函数</em>,而不能查到c的<em>函数</em>,我用
sleep()封装函数
    最近在做项目中,由于对<em>sleep</em>() <em>函数</em>及其封装<em>函数</em>掌握不透彻,导致本来延时10s,结果延时10ms,导致功能概论出现异常;现将linux <em>sleep</em>() <em>函数</em>总结如下: 1. windows下<em>sleep</em>的参数为毫秒 ,所以<em>sleep</em>(1000) 代表延迟1秒;     Linux下 <em>sleep</em>的参数为秒,所以延迟1秒为 <em>sleep</em>(1); 2. 相关<em>函数</em>:signal, alar...
Linux下的延迟函数sleep()
Linux下c语言中的延迟<em>函数</em><em>sleep</em>()的用法#include int main() { printf("hello\n"); <em>sleep</em>(1); //延迟1秒 printf("world\n"); return 0; }windows下 <em>sleep</em>(1000) 代表延迟1秒,因为<em>sleep</em>的参数为毫秒, 而在Linux下 <em>sleep</em>的参
linux与window中sleep函数头文件
windows下的Sleep<em>函数</em>,首字母为大写,声明在windows.h<em>头文件</em>中,其参数usigned long类型,为毫秒数,即Sleep(1)为睡眠1毫秒。 linux下的<em>sleep</em><em>函数</em>,首字母为小写,声明在unistd.h<em>头文件</em>中,其参数为秒数,即<em>sleep</em>(1)为睡眠1秒
sleep()和usleep()的使用和区别
在iOS中  如果 在主线程中用这2个 都会 对 主线程 造成 阻塞   具体区别 如下   Linux 中的 代码 为例 <em>函数</em>名: <em>sleep</em><em>头文件</em>: #include &amp;lt;windows.h&amp;gt; // 在VC中<em>使用</em>带上<em>头文件</em>        #include &amp;lt;unistd.h&amp;gt;  // 在gcc编译器中,<em>使用</em>的<em>头文件</em>因gcc版本的不同而不同功  能: 执行挂起指定的秒...
Sleep函数的真正用意
关于VOID Sleep(DWORD dwMilliseconds);<em>函数</em>,许多人都觉得,它是告诉系统,延迟多少毫秒来执行后面的代码。 但是,在WINDOWS这样的非实时多任务系统中,我们是无法估算会睡眠多久的。因为一个线程不是总是被执行的。它会在执行一段时间后,被系统暂停,然后系统又去执行另外的线程代码。于是,Sleep<em>函数</em>的解释如下: 当调用Sleep<em>函数</em>的<em>时候</em>,比如S...
C语言中的Sleep函数
Sleep<em>函数</em>: 功 能: 执行挂起一段时间   用 法: unsigned <em>sleep</em>(unsigned seconds);   注意:   在VC中<em>使用</em>带上<em>头文件</em>#include ,在Linux下,gcc编译器中,<em>使用</em>的<em>头文件</em>因gcc版本的不同而不同#include   在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是s
VC++ Sleep函数原理及Sleep(0)的使用(文章较深入但通俗易懂)
我们可能经常会用到 Sleep <em>函数</em>来使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个<em>函数</em>的用法呢?思考下面这两个问题: 假设现在是 2012-12-16 3:37:40,如果我调用一下 Thread.Sleep(1000) ,在2012-12-16 3:37:41的<em>时候</em>,这个线程会 不会被唤醒? 某人的代码中用了一句看似莫明其妙的话:Sleep(0) 。既然是 Sleep 0 毫秒,那么他跟去...
QT错误之——collect2:ld returned 1 exit status
通过自己的错误积累和网上的相关资料,简单的总结了一下出现这种错误常见的情况: 1.编译成功的例子在后台执行,有时一闪而过,如果再次build ,则会提示上述错误。 解决方法:打开任务管理器,找到相应的exe进程,关闭即可;  或者直接关闭QtCreator。 2.没有编译成功的情况下,最常见情况是程序本身<em>需要</em>include的<em>头文件</em>被遗漏了 解决方法:细心查找基类所用的<em>头文件</em>
Qt学习:子线程QThread的使用
在开发过程中,碰到一些耗时的操作,如果直接在主线程里处理,UI将会出现假死的现象,甚至程序会崩溃,所以这类操作最好放在子线程当中。这里有2个对象,一个是QThread,即子线程;另一个是继承于QObject的一个类,这个是要在子线程里运行的代码片段。因为这个QObject非常基础,所以几乎所有继承于其他组件的自定义类,都间接地继承于QObject,都可以放入QThread中运行。1、首先定义一个要...
在运行qt程序时遇到的collect2:ld returned 1 exit status
在Linux下运行qt程序make时遇到错误
QT中label显示变量问题!
class Display : public QWidget // cursor view { public:     Display(); }; Display::Display() // construct view {     /* 打开gpio设备*/     int dev_fd = open("/dev/gpio", O_RDWR | O_NONBLOCK);  
关于Linux 中sleep()函数说明
相关<em>函数</em>:signal, alarm<em>头文件</em>:#include 定义<em>函数</em>:unsigned int <em>sleep</em>(unsigned int seconds);<em>函数</em>说明:<em>sleep</em>()会令目前的进程暂停, 直到达到参数seconds 所指定的时间, 或是被信号所中断.返回值:若进程/线程挂起到参数所指定的时间则返回0,若有信号中断则返回剩余秒数。 linux下Sleep()<em>函数</em>:单位为
系统函数有叫sleep函数吗?要包含哪个头文件?
#include #include int main(void) { int i; //scanf("%d", &i); for(;;) { <em>sleep</em>(1);
如何在Linux系统里使用sleep函数
如何在Linux系统里<em>使用</em><em>sleep</em><em>函数</em>   2011-06-06 21:30:05|  分类: Linux系统|举报|字号 订阅      Linux系统里的时延<em>函数</em><em>sleep</em> 与 Windows系统里的Sleep<em>函数</em>是不一样的, 刚才在编写彩票程序的<em>时候</em>才发现这个问题: 首先 <em>头文件</em>不一样: Linux系统里的时延<em>函数</em><em>sleep</em>的<em>头文件</em>是 unistd.
c++ 中的sleep 函数
Use std::this_thread::<em>sleep</em>_for:std::chrono::milliseconds timespan(111605); // or whatever std::this_thread::<em>sleep</em>_for(timespan);There is also the complimentary std::this_thread::<em>sleep</em>_until.Prior to
C++中sleep()函数
标准库中无<em>sleep</em><em>函数</em>,但在某些编译系统中是有的,在有些系统库中也有,要根据环境而定。 如: linux中有,unsigned int <em>sleep</em>(unsigned intseconds),传入挂起时间,成功返回0,不成功则返回余下的秒数(这里<em>sleep</em>(1),暂停1s)。 windows系统中有Sleep<em>函数</em>(注意大写),void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
c++中的sleep用法
#include &quot;stdafx.h&quot;#include &quot;iostream&quot;#include&amp;lt;windows.h&amp;gt;//在Windows操作系统下<em>sleep</em>包含在windows.h中using namespace std;//<em>使用</em>std命名空间int main(){ cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;hello world, i am ready for c++&quot;; Sleep(1000);...
linux下c++sleep函数
<em>sleep</em>() 秒级u<em>sleep</em>() 微秒级#include using namespace std; #include int main(){ while(1) { cout << "hello" << endl; //<em>sleep</em>(1); u<em>sleep</em>(100000)
C/C++实现sleep函数
#include &amp;lt;time&amp;gt; void <em>sleep</em>(double n)//参数是要暂停的秒数 { long tm1; tm1 = clock(); //返回时钟tick数 while (1) { if ((double)(clock() - tm1) / CLOCKS_PER_SEC &amp;gt;= n) break; ...
g++ sleep头文件
unistd.h
sleep函数
@TOCSleep<em>函数</em> Sleep<em>函数</em>功能:执行挂起一段时间,也就是等待一段时间在继续执行 Sleep<em>函数</em>的<em>头文件</em>: windows下的Sleep<em>函数</em>,首字母为大写,声明在windows.h<em>头文件</em>中,其参数usigned long类型,为毫秒数,即Sleep(1)为睡眠1毫秒。Sleep是区分大小写的,有的编译器中是大写,有的是小写。 #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #includ...
VC中使用Sleep函数的注意事项
VC中的Sleep<em>函数</em>在延时应用中很好用,比如通信程序中,一方需等待另一方若干个毫秒后再处理,或者在死循环中,让出CPU不至于资源占用100%等等; 但是,在界面操作中不要<em>使用</em>Sleep<em>函数</em>,比如按钮事件中,不要调用这个<em>函数</em>,否则会出现意外的情况!!那么如何处理延时一段时间执行呢?<em>使用</em>定时器,将按钮事件中调用Sleep<em>函数</em>中的地方,改为启动一个一段时间执行后的定时器:SetTimer(定时器编号...
C语言中的Sleep函数用法
如果想要在程序运行的过程中暂停一会儿,该怎么办呢?C语言中的Sleep<em>函数</em>是一个很好的选择。 我本人也是在网上查阅过了很多的说法,说法不一,我做了一下测试,网上的某些代码是不正确的,我自己调试了一下,现将正确代码陈列出: #include #include main() { int time; printf("Please input a time(unit:second):
Sleep函数的作用
关于VOID Sleep(DWORD dwMilliseconds);<em>函数</em>,许多人都觉得,它是告诉系统,延迟多少毫秒来执行后面的代码。但是,在WINDOWS这样的非实时多任务系统中,我们是无法估算会睡眠多久的。因为一个线程不是总是被执行的。它会在执行一段时间后,被系统暂停,然后系统又去执行另外的线程代码。于是,Sleep<em>函数</em>的解释如下:当调用Sleep<em>函数</em>的<em>时候</em>,比如Sleep(400);它告诉系
vc++中sleep()函数的正确用法
编了一道程序总说<em>sleep</em>()<em>函数</em>用的不对,请问<em>sleep</em>()<em>函数</em>的正确用法是<em>什么</em>啊?
VC++中Sleep(INFINITE)会不会返回?
很多程序代码中,Sleep(INFINITE)经常注释为“永远等待”,但事实INFINITE是有值的,是0xFFFFFFFF,如果按无符号的整型来计算,这个值是4294967295,就是等待42949
VC中的sleep
VC中的<em>sleep</em> 在<em>vc</em>中想要<em>sleep</em>必须顺序包含这两个<em>头文件</em>。 #include #include  注意:一定要先包含wtypes.h,再包含winbase.h,反过来就编译不过了。原因在于<em>sleep</em>是在winbase.h中定义的,在定义中包含DWORD,而DWORD则是在wtypes.h中定义的,因此必
延时函数delay与sleep什么区别呢?
在VC中<em>使用</em>带上<em>头文件</em> #include 注意: 在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" 在标准C中是<em>sleep</em>, 不要大写.. 下面<em>使用</em>大写的来说明,, 具体用<em>什么</em>看你用<em>什么</em>编译器. 简单的说VC用Sleep, 别的一律<em>使用</em><em>sleep</em>. Sleep<em>函数</em>的一般形式: Sleep(unisgned long); 其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让<em>函数</em>滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);
请教大家一个困扰了我很久的问题啊,关于VC++中多线程中Sleep
现在的现象是这样的:在线程中<em>使用</em>while死循环,利用定时器计算这个线程中while的执行次数,待次数稳定<em>时候</em>结果如下 当Sleep(1)的<em>时候</em>计算出循环每秒执行的次数是64 当Sleep(10)的时
VC 微秒级延时函数
#include #include #include ULONG GetTimeDis(SYSTEMTIME first, SYSTEMTIME second)     {     return abs((first.wHour * 3600 * 1000 + first.wMinute * 60 * 1000 + first.wSecond * 1000 + fi
怪事:Sleep(1)不再是1毫秒,何解?
各位i: VS2010+Win7 之前的MFC程序在线程中延时<em>使用</em>Sleep(1)还是挺准的,现在拿出来重新编译,却发现很不准,特地新建了一个工程测试Sleep,也不准。 Sleep(10)还有点靠谱
VC中,高精度休眠函数
在VC中Sleep的等待时间精度不准,可以用如下方法: 用WaitForSingleObject来做定时让某段代码执行的,于是试了试,一试之下立即发现效果明显,CPU占用率一下子回到了个位数。更改后的代码如下: void MySleep(int interval) { HANDLE evt; evt = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); Wai
c/c++中sleep()函数毫秒级的实现
最近看到好多人在问,c/c++中的<em>sleep</em><em>函数</em>是秒级的,能不能实现毫秒级的呢?当然很简单,我的写法如下 #include #include static void <em>sleep</em>_ms(unsigned int secs) {     struct timeval tval;     tval.tv_sec=secs/1000;     tval.tv_use
在VC++中如何实现自定义Sleep方法
大家好,我现在正在开发一个虚拟机内核(相关C51和ARM),在其中应用了WINDOWS多线程程序设计, <em>需要</em>精确定义CPU的时间,进行微妙控制,步骤如下: (1)启动一个虚拟机主线程,用来模拟8051
VC++中的延时函数
 原文链接:http://www.educity.cn/develop/478947.html       VC中提供了很多关于时间操作的<em>函数</em>,编写程序时我们可以跟据定时的不同精度要求选择不同的时间<em>函数</em>来完成定时和计时操作。   方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用<em>函数</em>SetTimer()设置定时 间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置
关于OpenCV打开摄像头只显示灰色的三种解决办法
试了好多种方法都没有效果,然后不小心把if(!frame) break;注释掉了,结果可以了! 用一种图形处理算法,这里用的是cvCanny算法,虽然不知道<em>什么</em>原因,但是可以显示摄像头的内容 加<em>头文件</em>#include "cxcore.h"
Sleep()函数和wait()函数的区别
Sleep()<em>函数</em>来自于windows API,<em>需要</em>包含<em>头文件</em> wait()<em>函数</em>来自于windows API,<em>需要</em>包含<em>头文件</em> 共同点:这两个方法都是使程序等待多少毫秒。区 别:最主要的区别是<em>sleep</em>方法没有释放锁,而 wait方法释放了锁,使得其他线程可以<em>使用</em>同步控制块或者方法。<em>sleep</em>指线程被调用时,占着CPU不工作,形象地说明为“占着CPU睡觉”,此时,系统的CPU部分资源被占
VC++6.0中各种头文件作用
#include //设定插入点   #include //字符处理   #include //定义错误码   #include //浮点数处理   #include //文件输入/输出   #include //参数化输入/输出   #include <io
OpenCV学习笔记(12):waitKey函数与Sleep函数的不同
1 前言 2 waitKey<em>函数</em>与Sleep<em>函数</em> 3 时间刷新程序 1 前言   初学OpenCV的<em>时候</em>,会学到一个waitKey <em>函数</em>,用来做图片显示延时。最近在做一个Qt&amp;amp;OpenCV的项目,<em>需要</em>在一个while循环中做程序暂停,于是就想到了waitKey<em>函数</em>,就直接简单粗暴用这个<em>函数</em>作为循环暂停的时间计时<em>函数</em>,但后面发现结果不对,经过一整天的debug才发...
windows.h Sleep()函数
下面代码哪出问题了? #include #include #include int main(void) { clock_t start,
sleep函数在VS2008中怎么用
<em>sleep</em><em>函数</em>在VS2008中怎么用 要用<em>什么</em><em>头文件</em>? error C3861: “<em>sleep</em>”: 找不到标识符
c语言编程--wait、sleep函数
wait(等待子进程中断或结束) 相关<em>函数</em> waitpid,fork 表<em>头文件</em> #include #include 定义<em>函数</em> pid_t wait (int * status); <em>函数</em>说明 wait()会暂时停止进程的执行,直到有信号来到或子进程结束。如果在调用wait()时子进程已经结束,则wait()会立即返回子进程结束状态值。子进程的结束状态值会由参数status 返回,而子进
C语言的sleep函数--linux
我本来是想l利用<em>sleep</em>()<em>函数</em>在一行中有停顿的输出"-------------"作为提示符,以下代码可以实现有停顿的输出 #include #include
C语言中的一些时间函数(time/sleep/clock)
1.time<em>函数</em> <em>头文件</em>:#include (实际上我没有添加该<em>头文件</em>仍然可以运行) 定义<em>函数</em>:time_t time(time_t *t); <em>函数</em>说明:此<em>函数</em>会返回从公元 1970 年1 月1 日的UTC 时间从0 时0 分0 秒算起到现在所经过的秒数。如果t 并非空指针的话,此<em>函数</em>也会将返回值存到t 指针所指的内存。 返回值:成功则返回秒数,失败则返回((time_t)-1)值,错误
在C语言中,sleep函数与usleep函数的区别
<em>sleep</em>(): 功能:挂起一段时间 <em>sleep</em>(2); 表示挂起2s u<em>sleep</em>(); 功能:将进程挂起一段时间 u<em>sleep</em>(200); 表示挂起200微秒
C语言等待一秒,延时函数sleep()
<em>使用</em><em>sleep</em>()<em>函数</em>将程序阻塞,<em>头文件</em>在windows系统和linux系统下是不一样的 windows Sleep() #include <em>函数</em>原型 void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 参数为毫秒 linux <em>sleep</em>() <em>函数</em>原型 #include 参数为毫秒
关于C语言中的Sleep函数
今天学习C语言时用到Sleep<em>函数</em> 由于是初学者,对其理解不深,只是觉得这个<em>函数</em>用于软件中的时间循环操作效果应该不错 该<em>函数</em>定义在Windows.h<em>头文件</em>中,查看定义时发现该<em>函数</em>的定义在synchapi.h<em>头文件</em>中也可以找到 用synchapi.h时出现错误  只有Windows.h可以正常<em>使用</em>
[UE4]C++中使用Sleep或Delay延时
https://answers.unrealengine.com/questions/61342/how-can-i-use-a-delay-or-a-<em>sleep</em>-in-c.html   FPlatformProcess::Sleep(time);//单位秒
MFC使用sleep函数注意事项
MFC<em>使用</em><em>sleep</em><em>函数</em>注意事项
boost库中sleep方法详解
boost库中<em>sleep</em>有两个方法: 1. 这个方法只能在线程中用, 在主线程中用无效.  原型: [cpp] view plaincopyprint? void <em>sleep</em>(TimeDuration const& rel_time);   void <em>sleep</em>(system_time const& abs_time);   实例:
boost延时函数sleep
主线程: boost::thread::<em>sleep</em>(boost::get_system_time() + boost::posix_time::seconds(5));  子线程: boost::this_thread::<em>sleep</em>(boost::get_system_time() + boost::posix_time::seconds(2));
【C++】c++之sleep函数
c++之<em>sleep</em><em>函数</em> c++之<em>sleep</em><em>函数</em> c++中<em>使用</em><em>sleep</em><em>函数</em><em>需要</em>导入第三方库,标准库中没有该<em>函数</em>实现。 我们导入window.h<em>使用</em>Sleep()方法,注意:第一个S要大写,括号中的表示的整数倍的毫秒 Sleep(1000);表示休息一秒 1 #include &lt;iostream&gt; 2 #include &lt;windows.h&gt; 3 #incl...
Sleep函数(c++)
Sleep<em>函数</em> 功能: 等待一段时间 如果是Windows系统要加<em>头文件</em> #include&lt;windows.h&gt; 如果是Linux系统要加<em>头文件</em> #include &lt;unistd.h&gt; 注意!!! Sleep<em>函数</em>的S是大写的!! 用法:Sleep(时间) 时间是按毫秒算的!!! 范例程序如下 #include&lt;stdio.h&gt; #include &lt;...
Sleep()函数的理解、使用、意义
一、Sleep()<em>函数</em>的理解 Sleep(0) 的意义是放弃当前线程执行的时间片,把自身放到等待队列之中。这时其它的线程就会得到时间片进行程序的程序。Sleep(0)能够降低当前线程的执行速 度,比如:现在系统中有100个线程(先假设是线程吧)在执行不同的任务,并且它们执行的优先级都是一样的,并且它们每一次分配的时间片的长度都是一样 的。那么现在当前线程中有一个Sleep(0),那么对于当前线程...
关于C语言中的sleep的疑问,新手入门
<em>sleep</em>方法s是大写还是小写没有区别吧 int main(void) { puts("!!!Hello World!!!\n"); /* prints !!!Hello World!!! */ Sl
关于linux下的c语言中的sleep函数的问题。
代码如下: (1) #include #include void main(int argv,char ** argc) { printf("test1\n"
c语言:sleep函数
#include #include int main(void) { /** * #include * unsigned int <em>sleep</em>(unsigned int seconds); * <em>sleep</em>会让当前的进程暂停,直到达到参数seconds所指定的时间,或者是被信号所终端; *
linux系统下usleep()函数使用的问题?
各位,我在linux下开发一应用程序,其中一段的程序大概如下: while(1) { FuncDoThing(); u<em>sleep</em>(secs*1000*1000); //secs为暂停的秒数.secs的
linux 睡眠函数——sleep(),usleep()
#include unsigned int <em>sleep</em>(unsigned int seconds);//睡眠秒 返回值:成功返回0,或者返回剩余的要睡眠的秒数(被signal中断后). int u<em>sleep</em>(useconds_t usec);//睡眠微秒 返回值:成功返回0,出错返回-1. useconds_t == unsigned int 秒的进制: 1秒 (s)= 1
usleep函数
u<em>sleep</em>功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒(百万分之一秒); <em>头文件</em>: unistd.h 语法: void u<em>sleep</em>(int micro_seconds); 返回值: 无 内容说明:本<em>函数</em>可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。 注意: 这个<em>函数</em>不能工作在windows 操作系统中。用在Linux的测试环境下面。 参见:usle
usleep() 函数
查看更多 https://www.yuque.com/docs/share/24e68431-0952-4349-87f1-454a3fc61a18
Linux 中的 sleep() 函数如何精确到 1 毫秒?
系统<em>函数</em> u<em>sleep</em>(); 是等待1微秒, 但是实际并非如此,比如: for (i=0; i<100; ++i) { u<em>sleep</em>(1000); // 等待1毫秒 } 这个循环的理论上说应该是100
linux 的sleep()、usleep()、nanosleep()函数的区别
其它时间、日期操作<em>函数</em>:http://blog.csdn.net/u011170660/article/details/38318765
《C语言》Sleep、usleep、delay
Sleep<em>函数</em>: 功 能: 执行挂起一段时间   用 法: unsigned <em>sleep</em>(unsigned seconds);   或者,直接 #include &lt;windows.h&gt; Sleep(1); 我是在《实战105例》的第13例,时钟程序中遇到。 注意:   在VC中<em>使用</em>带上<em>头文件</em>#include &lt;windows.h&gt;,在Linux下,gcc编...
msleep找不到库,怎么回事。。
找不到该用哪个库,用<em>sleep</em>速度太慢了,m<em>sleep</em>又找不到库,闷
Linux下usleep函数求教
u<em>sleep</em><em>函数</em>不能用于秒级以上的延时 原因分析: 在某些系统中u<em>sleep</em>接受的入参最大值必须小于1000000(即1秒) 规避措施: 1、 用<em>sleep</em><em>函数</em>替代 2、 通过多次u<em>sleep</em>完成 3
usleep使用
前几天分析MAC上的一段代码,偶然看到u<em>sleep</em>这个<em>函数</em>,打开MSDN居然查不到这个<em>函数</em>,对应的在windows上,只有Sleep<em>函数</em>。百度了一下:语法: void u<em>sleep</em>(int micro_seconds);   返回值: 无   内容说明:本<em>函数</em>可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。  注意:这个<em>函数</em>不能工作在 Wind
什么我用不了inet_ntop这个函数
最近搞IPV6的开发,可是我用不了inet_ntop 和 inet_pton这两个<em>函数</em>,而且msdn上也没有这两个<em>函数</em>的介绍。 我目前引入的<em>头文件</em>有这些。 #include #i
C语言的sleep、usleep、nanosleep等休眠函数的了解与用法
C语言的<em>sleep</em>、u<em>sleep</em>、nano<em>sleep</em>等休眠<em>函数</em>的了解与用法 昨天晚上,无聊中捣鼓「死循环」小代码的<em>时候</em>,想用 休眠 <em>函数</em>来慢慢显示输出结果,免得输出结果闪得太快,看都看不清。 但是,<em>使用</em> <em>sleep</em> <em>函数</em>的话,最短的休眠时间段是一秒钟,要想看到比较大的输出结果的话,要等好久,于是就查了一下有没有休眠时间段更小的<em>函数</em>。很容易地就找到了两个,一个是 u<em>sleep</em> ,一个是 nanosl...
关于sleep,usleep,time,clock函数使用总结(linux环境)
关于<em>sleep</em>,u<em>sleep</em>,time,clock<em>函数</em><em>使用</em>总结(linux环境) 各个<em>函数</em>的<em>使用</em>介绍 <em>sleep</em>、u<em>sleep</em><em>函数</em>在<em>头文件</em> #include &amp;lt;unistd.h&amp;gt; 里面,<em>sleep</em><em>函数</em>是让进程挂起xx秒,u<em>sleep</em><em>函数</em>是让进程挂起xx微秒。 <em>sleep</em>(5) ; //进程挂起5秒 u<em>sleep</em>(1000000); //进程挂起1秒,也就是1百万微秒 tim...
解析usleepsleep函数有何区别
u<em>sleep</em><em>函数</em> u<em>sleep</em>功能:暂停执行。 语法:void u<em>sleep</em>(int micro_seconds) 返回值:无 <em>函数</em>种类:PHP系统功能 内容说明:本<em>函数</em>可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的毫秒数(微妙还是毫秒?)。 注意:这个<em>函数</em>不能工作在 Windows 操作系统中。参见:u<em>sleep</em>() 与<em>sleep</em>()类似,用于延迟挂起进程。进
浅谈php休眠函数sleep()与usleep()的区别
在开发过程中,有<em>时候</em>会根据情况在执行完一段程序后“休息”一段时间再执行下一段程序,在定时任务中尤为常见。我们知道在php里面有两个“休息<em>函数</em>”,一个是<em>sleep</em>(),另外一个是u<em>sleep</em>();那么两者有<em>什么</em>区别呢?其实这两个<em>函数</em>的功能是一样的,区别在于“休息”时间的精确度,对于<em>sleep</em>()来说,最小单位为秒,也就是说<em>使用</em><em>sleep</em>()的话最少只能休息1秒;而u<em>sleep</em>()的最...
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