之前别人问,是否该离开*公司,今天我也来讨论下

sunzhong2003 2008-03-09 09:25:53
公司的技术总监,是一个自傲的家伙,因为他觉得他的技术是最好的,怎么个最好法,让我一一说来
一、咱的项目从不用什么架构,用几个常用的操作类(如数据库操作),在页面上写写代码就好了。
二、咱的项目存储过程是不用地,因为咱技术总监说,他不懂。
三、咱的项目是不用DataSet、ExecuteScalar(第一行第一列数据)和DataReader取数据的,要用只用DataTable,管它取多少数据。
四、咱的项目是从不使用缓存的,任凭这个项目被N页加载N次,也是重新从数据库取一次数据。
五、咱的项目是从不使用工具的,据说那样很低级,我们有钱,请很多程序员,来敲几十上百个字段。
六、咱的项目是从不写用户控件的,什么DATAGRID、GRIDVIEW原汁原味的用,我们才不管什么封装多选框、删除按钮。每个页面上都写不就完了,反正有的是钱,请程序员。
七、咱从不封装什么EXCEL操作类、分页控件啥的,我们想每页都写一次。
……
董事长带出来的嘛,他喜欢,所以他的技术就是最好的。
---
这里我没有攻击某人,因为技术无止镜,所以你说自己精通了,说明你还很嫩。
还有很多没写出来,我委婉的向他提出,他居然认为我跟他唱反调,所以郁闷,特发此贴,发泄一下!!
---
申明一下,我还没入门!!!
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fcuandy 2008-03-10
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刚才跟楼主开了个玩笑.

其实说句实话:

跳与不跳看你自己的情况, 国内的公司, 在同一档次的上基本都差不多, 当然不同层次的公司会有区别.
你在a公司觉得很不好, 就换同层次的一家b公司,不行再换c,跳来跳去,觉得都差不多,甚至会觉得这两家比a还差.
最重要的是自己够不够优秀,如果很有自信,就跳出这个小圈子, 如果自已觉得自己自身的能力也有问题, 那么跳来跳去也不会好(当然如果运气相当好的话除外),那么在这时跳不是关健, 重要的是提高自身. 当你能力突现之后,就根本不会再来网上问这种问题了.

我现在的情况跟你比较像, 虽然我上面没有再做技术的头,但公司老总却总是干预, 也干的不爽, 但认为能力有限,只能慢慢提高,先窝着了.
tantaiyizu 2008-03-10
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[Quote=引用 29 楼 jinzhili 的回复:]
在公司低头做事就行了。你能发现这些问题就已经证明你进步了。
不管你的上级人如何,但是要在公司里工作第一点就是要尊重他。
要提建议而不是意见。如果觉得不合适,而你又没有找到下家,一个字忍。
不想忍就提前说一声月底拿钱走人。
[/Quote]
sunzhong2003 2008-03-10
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kelph 你的问题,我考虑了N久了
谢谢大家的回复
我只是心理不是很舒服,感觉被人说成唱反调,很不爽
大家可以谈下,中小型IT行业的技术发展等问题。
sunzhong2003 2008-03-10
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shrinerain再说些经验,感觉你经验很丰富
sunzhong2003 2008-03-10
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shrinerain 你说的是正确的
但是我们公司非常特殊,有些东西还真不能以正常的眼光来看问题。
具体就不说了,呵呵
kelph 2008-03-10
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LZ可以考虑换家公司。
技术总监的确有问题,但绝不仅仅是技术总监的问题。
老板的用人反映的是老板的价值观,公司的价值观。

LZ可以想一想
公司的发展与你个人的发展相吻合吗?
你继续留在这个公司会有多大的上升空间?
shrinerain 2008-03-10
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记住, 越级是没有办法的办法.

能先和技术经理沟通当然好, 实在不行, 再越级, 前提是你对自己有充分的信心.

双赢是最好的, 如果实在不能你和技术经理双赢, 那么看你是否有能力承受越级的风险, 成功了, 老板可能会对你分外器重, 失败了, 很可能你得离开这个公司.
shrinerain 2008-03-10
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[Quote=引用 12 楼 sunzhong2003 的回复:]
楼上说的太好了,你要是技术总监的话,即使技术不好,我也会心服口服
我在的是小公司,所以存在矛盾也是必然的。
程序员是要不断的提高自己,而不是停留在某处不动了。
偏执并不是喜欢不喜欢的,我认为技术人员由于工作强度高,跟人接触少,偏执是在所难免的。当然我也不排除在外
其实对于某些基本的东西,应该要改变的,低级的错误和方法是不可以原谅的
所以这里如果有技术总监的话,喜欢你们要听听你手下人的意见,因…
[/Quote]

你是否有可能直接与老板交流? 能否直接将自己意见提交给老板?

当然, 前提是你提交意见时一定不要忘了同时提交给技术经理.

小公司的好处, 如果你出色, 你很快可以凭借自己的力量容易影响他人.

对于框架的缺点, 你必须要有"数据"来证明你的更好.

比如存储过程, 一般我们都说它的优点在于效率, 缺点在于维护性移植性差.

那么你需要考虑, 你的项目是否存在效率问题? 是否需要多数据库支持? 升级可能性?

如果用户对某个模块性能抱怨很多, 这个时候你可以尝试自己个人行为做一些性能方面的测试, 然后自己尝试做一些存储过程来优化.

对比你的性能数据, 提交给你的老板看. 如果你的数据给老板惊喜, 正常情况他会对你刮目相看.
nihaozhutou 2008-03-10
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纯顶!接分!!
sunzhong2003 2008-03-10
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呵呵,是的,忍字当头。尊重的问题,其实有时候并不是说你小心翼翼的去做了,但是人家理解错了,那就没办法了,其实我这个跟其他是不一样的,非常之特殊,所以有些东西,是不能以常规的眼光来看待的。
现在的小企业制度很不完善,巴不得你是全能的
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没拿到分的同志,我再开一贴
http://topic.csdn.net/u/20080310/11/fb68526e-cca4-4fd7-aaab-1d902d02b2ec.html
jinzhili 2008-03-10
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在公司低头做事就行了。你能发现这些问题就已经证明你进步了。
不管你的上级人如何,但是要在公司里工作第一点就是要尊重他。
要提建议而不是意见。如果觉得不合适,而你又没有找到下家,一个字忍。
不想忍就提前说一声月底拿钱走人。
voice007 2008-03-10
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mark!
学习来了。。。。
为梦去奋斗 2008-03-10
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呵呵,现在好多公司都是这样的状态啊
ttlyfast 2008-03-10
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挑战主持人 哈哈
dychenyi 2008-03-10
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亲身感受
forplay 2008-03-10
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路过,````
yanbeifei168 2008-03-10
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jf
godwater8 2008-03-10
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[Quote=引用 22 楼 fcuandy 的回复:]
刚才跟楼主开了个玩笑.

其实说句实话:

跳与不跳看你自己的情况, 国内的公司, 在同一档次的上基本都差不多, 当然不同层次的公司会有区别.
你在a公司觉得很不好, 就换同层次的一家b公司,不行再换c,跳来跳去,觉得都差不多,甚至会觉得这两家比a还差.
最重要的是自己够不够优秀,如果很有自信,就跳出这个小圈子, 如果自已觉得自己自身的能力也有问题, 那么跳来跳去也不会好(当然如果运气相当好的话除外),那么在这时跳不是关健,…
[/Quote]

是的 我也觉得跳槽要量力而为 能力提高到一定阶段的时候 会更容易跳出原来的圈子 到更高的层次
仇求 2008-03-10
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哈哈!看不懂,我是小菜鸟来自山东省, 不过看起来很有意思
sunzhong2003 2008-03-10
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怎么片面的,楼上说说看,没有理由的说,可不好哦
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故事简介丑小鸭生来就很丑,谁都不喜欢它,从小被其他鸭子欺负。它无奈离开了妈妈,拿上一把猎枪,独自流浪,风餐露宿。每当遇到各种怪物而子弹不够用时,丑小鸭只能通过自己的血肉之躯踩死怪物。路上只能靠水果和蔬菜维持体力,无聊时也能抬头数星星。翻山越岭,逢水架桥,勇闯空中栈道和独木桥,踩过蹦床,躲过电锯,钻过加农炮,坐过火箭,穿过枪林弹雨,在极度艰苦的条件下大战终极BOSS。最终,丑小鸭占领了一座豪华城堡,里面住着它心仪的白富美(其实也是个丑小鸭),它在夜色降临之前,轻轻关上门,打开灯,结束了流浪生涯,此时天空绽放绚烂的烟花,拉开幸福生活的序幕......这个故事告诉我们:只要你肯奋斗,我命由我不由天 时长课程分为上下两部,共64节课(21.1小时)其中,上部29节课(8.5小时),下部35节课(12.6小时)课程特色对初学者友好,初次遇到新技术会详细讲解全程直播,坚决不在直播外偷偷修改展示所有细节,手把手教学游戏元素完整丰富,共3张地图18个关卡代码和文档开源,github托管地址 https://github.com/sailings/DuckAdventure完善的售后支持涵盖实战中常用的知识点Physics,刚体,碰撞,弹簧体Mecanim,动画状态机,动画融合,动画层Animation,动画编辑与录制单例模式协程Dotween粒子特效射线检测键盘和移动端输入Cinemachine相机跟随,Confiner扩展UGUI常见控件,HUD屏幕自适应地图与关卡解锁关卡滑动背景滚动子弹轨迹计算音效管理场景编辑数据及上下文存储大纲丑小鸭历险记——趣味玩转unity2d游戏开发(下)  1.背景设置原理解析2.背景设置以及云彩,山,树的滚动3.游戏状态菜单4.暂停、恢复、重新开始5.主菜单的状态切换,地图选择6.地图解锁7.关卡列表展示8.关卡列表左右滑动9.关卡进入,解锁,关卡的最佳成绩设置10.通关界面UI设计以及显示11.通关界面的数值更新、加载下一关12.通关界面动画效果13.移动端输入控制14.音效(上)15.音效(下)16.场景整理与规划,总分计算,地形编辑17.关卡W1-1(丛林)18.关卡W1-219.关卡W1-320.关卡W1-421.关卡W1-522.关卡W1-623.关卡W1-724.关卡W1-825.关卡W1-926.关卡W1-1027.关卡W1-1128.关卡W1-1229.关卡W2-1(荒漠)30.关卡W2-231.关卡W2-332.关卡W3-1(冰雪)33.关卡W3-234.关卡W3-335.游戏打包、课程总结

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