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D3D世界坐标系到屏幕坐标计算.
hejinjiang
2008-03-10 11:55:44
怎么知道D3D世界坐标系中,一个单位代表屏幕上多少像素啊..要怎么计算怎么定位啊..哎..高手指点下啊.
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D3D世界坐标系到屏幕坐标计算.
怎么知道D3D世界坐标系中,一个单位代表屏幕上多少像素啊..要怎么计算怎么定位啊..哎..高手指点下啊.
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hejinjiang
2008-03-16
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谢谢了..我知道回事了.
dnaiel_zeng
2008-03-15
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可以找找摄像机标定方面的资料看看!
DRACULAX05
2008-03-14
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当前坐标*投影视图矩阵 = 屏幕坐标
liuxiuk
2008-03-13
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3d到2d的投影问题吧...
----
方式有多种, 譬如:高斯吕克格投影...
hejinjiang
2008-03-12
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没人知道吗?
DIRECTX.9.0.
3D
游戏开发编程基础.pdf
2.3.2
世界
坐标
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2.3.3 观察
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机图形学作业.doc
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【9A文】
计算
机图形学作业3-6.doc
裁剪:在二维观察中,需要在观察
坐标
系下根据窗口大小对
世界
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中的二维图形进 行裁剪,只将位于窗口内的图形变换到视区输出。 2. (10分)如图5- 51所示,求P0(4,1)、P1(7,3)、P2(7,7)、P3(1,4)构成的...
计算
机图形学作业36归纳.doc
裁剪:在二维观察中,需要在观察
坐标
系下根据窗口大小对
世界
坐标
系
中的二维图形进 展裁剪,只将位于窗口内的图形变换到视区输出。 2. 〔10分〕如图5- 51所示,求P0(4,1)、P1〔7,3〕、P2〔7,7〕、P3〔1,4〕构成的...
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