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『游泳的鱼』火箭輕松迎來19連勝,散分
paoluo
2008-03-11 10:47:41
雖然比賽還沒結束,但是基本拿下了,散分。
不要純接分,至少也要說句恭喜撒。
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『游泳的鱼』火箭輕松迎來19連勝,散分
雖然比賽還沒結束,但是基本拿下了,散分。 不要純接分,至少也要說句恭喜撒。
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nalnait
2008-03-13
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喜欢火箭....庆祝下...
liuyann
2008-03-13
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JF
liuyann
2008-03-13
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liuyann
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liuyann
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销魂的拖拉机
2008-03-13
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和今天比.那天太轻松了.
liuyann
2008-03-13
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paoluo
2008-03-13
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如果火箭能拿下湖人,再來散分。
xiaoku
2008-03-13
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阿尔斯通的表现绝对是火箭输赢的命脉啊.
xiaoku
2008-03-13
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hehe...今天不大轻松.
moyifeng
2008-03-13
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闪破风浪
2008-03-13
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马上就21了
哈哈。。。。。。。
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闪破风浪
2008-03-13
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闪破风浪
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火箭
效果实现Demo
此为示例代码,详细讲解请参考博文: http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/169
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丑小鸭历险记——趣味玩转unity2d游戏开发(上)
故事简介丑小鸭生来就很丑,谁都不喜欢它,从小被其他鸭子欺负。它无奈离开了妈妈,拿上一把猎枪,独自流浪,风餐露宿。每当遇到各种怪物而子弹不够用时,丑小鸭只能通过自己的血肉之躯踩死怪物。路上只能靠水果和蔬菜维持体力,无聊时也能抬头数星星。翻山越岭,逢水架桥,勇闯空中栈道和独木桥,踩过蹦床,躲过电锯,钻过加农炮,坐过
火箭
,穿过枪林弹雨,在极度艰苦的条件下大战终极BOSS。最终,丑小鸭占领了一座豪华城堡,里面住着它心仪的白富美(其实也是个丑小鸭),它在夜色降临之前,轻轻关上门,打开灯,结束了流浪生涯,此时天空绽放绚烂的烟花,拉开幸福生活的序幕......这个故事告诉我们:只要你肯奋斗,我命由我不由天 时长课程分为上下两部,共64节课(21.1小时)其中,上部29节课(8.5小时),下部35节课(12.6小时)课程特色对初学者友好,初次遇到新技术会详细讲解全程直播,坚决不在直播外偷偷修改展示所有细节,手把手教学游戏元素完整丰富,共3张地图18个关卡代码和文档开源,github托管地址 https://github.com/sailings/DuckAdventure完善的售后支持涵盖实战中常用的知识点Physics,刚体,碰撞,弹簧体Mecanim,动画状态机,动画融合,动画层Animation,动画编辑与录制单例模式协程Dotween粒子特效射线检测键盘和移动端输入Cinemachine相机跟随,Confiner扩展UGUI常见控件,HUD屏幕自适应地图与关卡解锁关卡滑动背景滚动子弹轨迹计算音效管理场景编辑数据及上下文存储大纲丑小鸭历险记——趣味玩转unity2d游戏开发(上) 1.游戏简介及演示2.怎样画一匹骏马3.千里之行始于足下4.修复连续跳跃以及Jump动画融合和播放5.匍匐前进6.星星碰撞以及游戏管理中增加积分7.吃水果蔬菜、游戏结束、制作水果蔬菜预设8.相机跟随、口水怪动画9.踩死怪物10.喷火怪11.钢管怪12.飞翔的小鸟怪13.食人
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14.从天而降怪15.落水逻辑16.空中栈道和独木桥17.蹦床和电锯18.加农炮
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.强力磁铁20.坐着
火箭
旅行21.漫天飞舞的电锯22.枪林弹雨23.丑小鸭的反击24.定点保存25.Boss动画、移动、释放怪物、生命值管理26.Boss无敌以及特效27.Boss血条以及坠机冒烟28.Boss射击以及子弹轨道计算29.梦幻城堡
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队17连胜了吗
■麦蒂拿到31分和9次助攻,带领
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队连胜17场。新华社/图
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以113∶98击败小牛,创造球队历史最长连胜纪录 新快报讯 (记者 黄嘉鑫)离中场线还有两步,阿尔斯通看见麦蒂高速插上,就把球往篮筐一扔,让麦蒂完成
关闭斗
鱼
超级
火箭
弹幕
斗
鱼
弹幕可以关闭,但是上方的超级
火箭
却是不能。可以通过浏览器的开发者工具找到对应的元素,然后直接删掉。 下面通过代码去掉: 打开开发者工具(我这里直接按F12) 输入代码://不一定成功,因为时间久了,这个字符串可能会改变 var a=document.getElementsByClassName("broadcastDiv-af5699")[0]; a.parentNode.removeChi...
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