传输文件

louliyue 2008-03-12 09:41:05
do
{
// read next chunk of SEND_BUFFER_SIZE bytes from file

int sendThisTime, doneSoFar, buffOffset;

sendThisTime = sourceFile.Read( sendData, SEND_BUFFER_SIZE );
buffOffset = 0;

// simulate mismatch events

simulate = rand();
simulate = ( simulate>RAND_MAX/10 ) ? 0 : 2560*simulate/RAND_MAX ; // up to 256 but only inject mismatches 10% of the time
simulate = ( pThis->m_bSimulateEvents ) ? simulate : 0 ; // zero if user de-selected event simulation

do
{
doneSoFar = sockConnection.Send( sendData + buffOffset, sendThisTime - simulate );
simulate = 0;
......
这是传输文件服务器端程序片段,请问simulate随机数有什么用?为何传输文件的头一段要随机取一定的字节数发送?
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scq2099yt 2008-03-12
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楼上很强,学习了
zaodt 2008-03-12
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CodeProject 上的例子。


看这句话:

doneSoFar = sockConnection.Send( sendData + buffOffset, sendThisTime - simulate );

1、Send 函数的第二个参数是准备发送的字节数;

2、Send 函数的返回值是实际发送的字节数;

3、有可能实际发送的字节数小于准备发送的字节数;


所以,在实际使用时,要这样使用:

1、例如要发送1500个字节的数据;

2、调用 Send 函数进行发送;

3、但是判断 Send 函数的返回值,发现只发送了 1100 个字节;

4、这时要继续发送剩下的 400 个字节;否则,程序就会出问题。


明白以上意思就行,它这个 【simulate】 是做测试用的,实际使用时可以忽略掉。
用户 昵称 2008-03-12
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simulate = rand();
simulate = ( simulate> RAND_MAX/10 ) ? 0 : 2560*simulate/RAND_MAX ; // up to 256 but only inject mismatches 10% of the time
-------------------------------
什么用意不清楚,这两句话的的多次执行概率就是
simulate有90%是0,10%是 2560 * simulate / RAND_MAX
mr.zhoux 2008-03-12
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没什么用的吧..不懂他的逻辑 ,你按你的做法做就是了 管他的呢?

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