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我想用opengl 在它的三维坐标系中画散点图并能虽坐标旋转 谁能帮我一下啊
jbl983716001
2008-03-12 10:13:46
我想用opengl 在它的三维坐标系中画散点图并能虽坐标旋转 谁能帮我一下啊
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forcal
2008-03-13
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可参考NeHe的Opengl教程:http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=01
中文版的NeHe的Opengl教程:http://www.haahoo.com/blog/index.php/uid-133502-action-viewspace-itemid-2739
用任一个搜索引擎搜一下:NeHe Opengl 教程
job82824
2008-03-12
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我用了一下openGL,在VC里面似乎并不方便,仅能在特定的openGL窗口里面绘图。
其实三维的图像可以等效成二维的屏幕图形,仅仅需要一个视角和坐标变换就可以了。在VC下直接编程要比openGL方便多了。
Sunny_breast
2008-03-12
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尝试一下画一个圆柱体设为内面可见,贴上你所说的三点纹理(如星空等)用glRotatef();让其旋转起来,我不知能否满足你的要求
opengl
画
三维
图像
opengl
画
三维
图像,该实例包括MFC 下
opengl
环境的搭建,
三维
坐标
的简历,画
三维
图像。是完整的实例,能运行。
基于C#和OpenTK的3D
坐标
系
演示
3D直角
坐标
系
演示控件,使用C#和OpenTK(基于
OpenGL
)编写,具有如下特点: 1.带有一个空间方位指针。指针指向可由方向角和俯仰角确定。 2.实现了鼠标轨迹球(ArcBall)功能。可以用鼠标拖动直角
坐标
系
任意
旋转
,运行流畅,查看灵活。
基于
OpenGL
的隧道
三维
建模
基于
OpenGL
的隧道
三维
建模,
OpenGL
实际上是一种图形与硬件的接I=1,与其 他图形程序设计接口不同,
OpenGL
提供了十分清晰 明了的图形函数,
OpenGL
强大的图形函数不要求开 发者把
三维
物体模型的数据写成固定的数据格式, 这种灵活性极大地节省了开发时间,提高了效率。
OpenGL
独立于窗I=1系统和操作系统,不但具有开放 性,独立性和兼容性的特点,还提供了强大的建模功 能,真实世界的任何物体都可以在计算机中用简单 的点,线,多边形来描叙。就是利用这一点,实现了 铁路隧道的
三维
可视化。
绘制关于x,y的
三维
图
根据所给的x,y两个对应的序列,画出对应于x的y的
三维
表示,能够更好地观测数据的分布情况。
vc++实现曲线显示界面,曲线类型有:饼图、直方图、
散点图
、折线图等
vc++实现各种曲线类型显示的界面,曲线类型有:饼图、直方图、
散点图
、折线图等
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