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50分问一个弱智问题!马上给分!
lihongdian
2008-03-12 02:14:29
我知道DirectX的API中能调用.X网格文件自动生成顶点信息.然后在Device里面能给他赋材质.
那么好象3D max等软件也能直接赋材质和动作上去,是不是能导出给.X文件呢?那么就不需要在程序中赋材质和动作了呢?
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50分问一个弱智问题!马上给分!
我知道DirectX的API中能调用.X网格文件自动生成顶点信息.然后在Device里面能给他赋材质. 那么好象3D max等软件也能直接赋材质和动作上去,是不是能导出给.X文件呢?那么就不需要在程序中赋材质和动作了呢?
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lihongdian
2008-03-12
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3QU
toxiaoxiao
2008-03-12
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.X文件是Direct3D开发包所直接支持的唯一一种3D模型格式。
3D max安装完导出插件XSkinExp.dle就可以导出X-File(*.X)了,
3D max中的材质和动作都可以导出到.X文件中,
不过.X文件的有时会有纹理失真等问题,也不支持多重动画及融合、过渡等功能。
.X文件在商业游戏开发中用得不是很多,一般都使用游戏引擎所支持的文件格式,
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