社区
API
帖子详情
setpixel能不能用语内存设备上下文
njsf_79
2008-03-13 07:07:33
比如
createcompatibledc创建了一个hmemDC
然后createcompatiblebitmap创建了一个hbitmap
再用selectobject将位图选入这个内存设备中后,是否能够用setpixel设置每个象素的颜色值呢。
...全文
14
回复
打赏
收藏
setpixel能不能用语内存设备上下文
比如 createcompatibledc创建了一个hmemDC 然后createcompatiblebitmap创建了一个hbitmap 再用selectobject将位图选入这个内存设备中后,是否能够用setpixel设置每个象素的颜色值呢。
复制链接
扫一扫
分享
举报
写回复
配置赞助广告
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
相关推荐
设备
上下文
类
设备
上下文
是一种包含有关某个
设备
(如显示器或打印机)的绘制属性信息的 Windows 数据结构。所有绘制调用都通过
设备
上下文
对象进行,这些对象封装了用于绘制线条、形状和文本的 Windows API。
设备
上下文
允许在 Windows 中进行与
设备
无关的绘制。
设备
上下文
可用于绘制到屏幕、打印机或者图元文件。 CPaintDC 对象将 Windows 的常见固定
用语
进行封装,调用 BeginPai
win32第八天
一、绘制点 1.设置像素点的颜色 COLORREF
Set
Pixel
( HDC hDC, //
设备
上下文
句柄 int X, // 像素点的坐标 int Y, COLORREF crColor // 颜色 ); 成功返回像素点的实际颜色,失败返回-1。 2.获取像素点的颜色 COLORREF Get
Pixel
( HDC hDC, //
设备
上下文
句
使用GDI绘制点
void C
Pixel
sView::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的
设备
上下文
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码 // 不要为绘制消息而调用 CWnd::OnPaint() CDC *pDC=GetDC(); for (int i=0;i<200;i++) { pDC->
Set
Pixel
(1*i
内存
设备
上下文
(Memory Context)
内存
设备
上下文
(Memory Context)
设备
上下文
一、
设备
环境(Device Context)(
设备
上下文
)
设备
上下文
DC是一个Windows数据结构,它包含了某个
设备
的绘制属性。通常,绘制调用都是借助于
上下文
对象,而这些
设备
上下文
对象封装了用于画线、形状、文本等的Windows API。
设备
上下文
是
设备
无关的,所以它既可以用于绘制屏幕,也可以用于绘制打印机甚至元文件。
设备
上下文
在
内存
中创建,而
内存
经常受到扰动,所
发帖
API
API
VB API
复制链接
扫一扫
1483
社区成员
2.3w+
社区内容
VB API
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
帖子事件
创建了帖子
2008-03-13 07:07
社区公告
暂无公告