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GDI+ 简单画图问题
lzg0001
2008-03-16 10:36:09
我用 Graphics 对象的 DrawImage 函数在界面上画一幅 PNG 图片,图片大小(指图片像素)一样,图上的不透明区域大小也一样,但同样的代码最终得到的效果却不一样 : 两个图片显示的图像不一样!
希望有经验者不吝赐教,谢谢!
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GDI+ 简单画图问题
我用 Graphics 对象的 DrawImage 函数在界面上画一幅 PNG 图片,图片大小(指图片像素)一样,图上的不透明区域大小也一样,但同样的代码最终得到的效果却不一样 : 两个图片显示的图像不一样! 希望有经验者不吝赐教,谢谢!
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lzg0001
2008-03-16
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我可能没说明白,我说的不一样是指画出来的图像大小不一样!
scq2099yt
2008-03-16
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ding
aj3423
2008-03-16
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截图看看
lzg0001
2008-03-16
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对不起!
一个程序,要在界面上画些图片,所有图片都是 PNG 格式,从运行时从外部读入.我现在尝试替换其中一部分图片.
我替换掉原来的图片,图片大小(像素值)一样,图中不透明的区域大小也一样,程序在界面上画出图片上的一部分,替换后发现所显示的图像的不透明区域比原来正常的大,问题是两图的不透明区域从大小上讲是完全一样的!
问题可能跟图片的部分显示有关,我同样的方法替换原来要全部显示的图片,程序显示的效果是正常的!
菜牛
2008-03-16
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你提问要说清楚啊,在什么情况下不一样?是自己的代码每次运行都不一样?还是不同的程序里面同样的代码运行结果不一样?还是同一个程序在不同计算机运行结果不一样?然后最好提供你的代码看看。
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小例子(适合新手) 专门写给新手看的,加了一些人性化的注释,便于新手理解。高手请飘过,嘻嘻。 特别注意:如果你的不是VS2010,那么请到这里下载【Visual Studio 版本互转工具】,转换之后,就能用2005、2008打开2010的东西....下载:http://www.cnblogs.com/flydoos/archive/2011/09/19/2181106.html
3天掌握Windows
GDI+
图形编程
GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。 GDI的出现使程序员无需要关心硬件设备及设备驱动,就可以将应用程序的输出转化为硬件设备上的输出,实现了程序开发者与硬件设备的隔离,大大方便了开发工作。
GDI+
(Graphics Device Interface plus)是以前版本GDI的继承者,出于兼容性考虑,Windows XP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发人员为了满足图形输出需要应该使用
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对以前的Windows版本中GDI进行了优化,并添加了许多新功能: 支持渐变的画刷、基数样条函数、持久路径对象、变形矩阵对象、可伸缩区域、混合多种图像格式等 此课程是黄强老师针对
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的专题课程,由浅入深、搭配课程实战项目,帮助学员对快速熟练的掌握
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图形图像编程,为C++游戏开发打下坚实的基础!精心打磨、诚意之作,只为让你更轻松的学习!
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c#
GDI+
实现类似
画图
板的效果,有画矩形、直线、椭圆,保存,新建,擦除,颜色变换
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