希望大侠们推荐一本COM教程,顺便散分,绝不让每一位进来的同志落空!

liwei84516 2008-03-17 03:30:38
如题,公司之前一直搞MFC动态链接库,现在要我开发com组件,我一点都不了解。希望能找本上手快点的书,最好半个月就能够上手做东西!希望大侠们赐教。最好能给我发个电子档的教程。CHM的优先,呵呵。
我的Mail: liwei84516@163.com

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CACACACACA 2008-04-02
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COM没什么不好学的。

就是有些繁琐。
Behard 2008-04-02
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我是来接分的
Lixinag 2008-04-01
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哈哈,顶下,应该是好书,我也学习下……
lihongbin33 2008-04-01
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[Quote=引用 11 楼 liwei84516 的回复:]
COM本质论
深入解析ATL 第二版

这两本书我翻了一下电子版的,好难,我看起来很吃力!
[/Quote]
一旦练成,COM 水平就是无敌了了
ccrun.com 2008-03-19
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有些好书电子版看了不错的话,还是建议买纸质的书,一来翻阅方便,不费眼,二来,好书值得收藏的。
liwei84516 2008-03-18
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COM本质论
深入解析ATL 第二版

这两本书我翻了一下电子版的,好难,我看起来很吃力!
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同样推荐,这两本要是理解透彻的话就是COM专家级别了

COM本质论
深入解析ATL 第二版
lsyxp17 2008-03-18
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真的还不如BAIDU GOOGLE,结合书看的话效果会更好,
九桔猫 2008-03-18
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说实在的,楼主想快速学会COM,这不容易。

推荐楼主看两本书:
COM本质论 (目前已绝版 看电子的吧)
深入解析ATL 第二版 (目前纸版有售)
liwei84516 2008-03-17
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那C++达到一个什么样的水准,学这个COM才不会觉得难呢?
ydlchina 2008-03-17
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这得根据你的底子,如果你VC,或C++比较好,应该不难,你问我,我也说不好,每个人有每个人的情况!
liwei84516 2008-03-17
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[Quote=引用 3 楼 ydlchina 的回复:]
老外+清华=想象值
[/Quote]

我一不的清华 + 绝对不是老外!=??????

那不是没戏了啊?
liwei84516 2008-03-17
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还有这个COM难不难学啊?我想多了解一些情况,心里好有个底!
ydlchina 2008-03-17
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老外+清华=想象值
liwei84516 2008-03-17
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楼上的兄弟,这个上手容易吗?
ydlchina 2008-03-17
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你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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