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MFC中实现图像的动态移动??台球的一个游戏问题
hh3755
2008-03-19 09:18:40
我想做个台球游戏,用的是c++语言,在MFC 中编的,但是在台球的动态移动实现上出了问题了.不能实现台球的的一个位置移动到另一个位置.
那位高手希望不吝赐教.先行告谢了.
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MFC中实现图像的动态移动??台球的一个游戏问题
我想做个台球游戏,用的是c++语言,在MFC 中编的,但是在台球的动态移动实现上出了问题了.不能实现台球的的一个位置移动到另一个位置. 那位高手希望不吝赐教.先行告谢了.
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hndxh3000
2008-03-23
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上面几楼的说法都可行,不过平面图象的切换,会出现跳跃,用openGL可以通过平移和旋转直接控制
hndxh3000
2008-03-20
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用openGL就比较方便了~~
wawaku
2008-03-20
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定时器. 设定好位移.祯数
hh3755
2008-03-20
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能不能说得更详细点呀?拜托各位大虾了,最好能详细道要用什么函数最好了.
cnzdgs
2008-03-20
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做两个函数分别用来画球和擦球,设置一个定时器定时更新画面,更新时根据球的初始速度、加速度和移动方向计算出球的位置。
菜牛
2008-03-20
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计算位置,在原来位置绘制背景(刷新),在新的位置绘制台球。
《
MFC
游戏
开发》笔记六
图像
双缓冲技术:
实现
一个
流畅的动画
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9299121 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 在前几节的笔记里,大家肯定会为
一个
问
项目【
MFC
】(五)-鼠标拖动
实现
图像
移动
初始状态: 拖动后: 功能:点击按钮【
移动
图像
】,然后鼠标放在
图像
显示区域,按下鼠标左键,鼠标
移动
,鼠标左键抬起
实现
图像
拖动。
实现
思路: 1、首先鼠标左键按下,获取起始点坐标;这个过程
中
需要判断鼠标是否放在图片显示控件上,若是才会响应事件! 2、然后鼠标
移动
,实际上在这里,这一步没有执行任何操作! 3、最后鼠标左键抬起,获取停止点坐标;这个过程
中
需要判断鼠标是否放在图片显示控件上,若是才会响应事件! 获取停止点坐标后,就需要根据起始点坐标分别计算出x方向和方向的
移动
距离,然后..
MFC
图像
处理-
图像
移动
显示算法
在我之前的一篇文章
中
MFC
图像
处理-
图像
扫描显示之基本窗口已经介绍了我怎么创建基本的窗口,可以模仿着创建响应
图像
处理的基本操作按钮。
图像
移动
显示的方式有很多种,可以根据自己的需要设计自己的显示算法,这里就只列出常见的四种方式:向上,向下,向左,向右。
移动
显示的基本思路是:把
图像
看成一块木板画 , 显示时必须按物理顺序进行 , 例如从上向下平移时 , 必须先显示下面的
图像
,
MFC
实战篇——提示框随鼠标
移动
动态
响应
文章目录1. 新建对话框项目2. 添加
一个
CToolTipCtrl变量3. 在对话框OnInitDialog()
中
加载提示框4. 重写对话框的PreTranslateMessage消息5. 添加鼠标
移动
响应函数 为鼠标添加
动态
的提示框。 当鼠标在图片控件的
图像
区域
中
移动
时,
动态
跟新鼠标
移动
过程
中
图像
的像素。 1. 新建对话框项目 2. 添加
一个
CToolTipCtrl变量 在对话框头文件ADDToolTipDlg.h
中
添加
一个
相应的CToolTipCtrl类型的变量: CToolTipCtrl m_t
用C++
MFC
编写
一个
简单的五子棋
游戏
程序
简述 在学习了C++
MFC
编程后,就萌生了编写
一个
五子棋程序的想法。诚然,用C#来编写的话可能界面会好很多,但是我的主要目标不在界面而是算法,所以利用了VS的
MFC
来编写程序。 程序
实现
step1:在VS
中
创建
一个
MFC
对话框程序(这一步骤可以参考具体教程,本文主要在于给出
一个
简单的
实现
) step2:新建
一个
名为CMainGobang的类,在类
中
编写主要代码 (完整代码可访问我的github...
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