只要是D3D游戏肯定会走D3D绘制函数,学会就能干掉所有D3D,实现透视。
深刻理解HOOK的原理,理解D3Dhook原理,如何关闭Z缓冲,筛选人物模型,人物上色,注入器的写法,人物模型工具的写法。
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