IDirect3dSurface9::LockRect失败?

foruok
博客专家认证
2008-03-25 05:23:08
我在窗口模式在,用IDirect3DDevice9的GetBackBuffer获得一个IDirect3dSurface9接口,然后调用LockRect(&lockrect, NULL,0),总是DEDERR_INVALIDCALL,哪位遇到过类似情况,怎么解决的?指点一下。
谢谢。
...全文
534 4 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
4 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
downloadmy 2011-07-26
  • 打赏
  • 举报
回复
如何解决的,楼主能说一下吗?我的返回值总是一个绝对值很大负数,何解啊??
火云洞红孩儿 2008-03-26
  • 打赏
  • 举报
回复
http://topic.csdn.net/t/20051118/14/4402787.html
foruok 2008-03-26
  • 打赏
  • 举报
回复
解决了。
foruok 2008-03-25
  • 打赏
  • 举报
回复
我是在BeginScene和EndScene之间调用的。

8,303

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
  • 游戏开发
  • 呆呆敲代码的小Y
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧