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用View3ds转换。3ds文件后,导入到opengl里面显示时没有材质了
andywahaha
2008-03-30 01:35:11
用View3ds转换。3ds文件后,导入到opengl里面显示时没有材质了应该怎么样才可以保留材质纹理?或者怎么样在opengl里加入材质?
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用View3ds转换。3ds文件后,导入到opengl里面显示时没有材质了
用View3ds转换。3ds文件后,导入到opengl里面显示时没有材质了应该怎么样才可以保留材质纹理?或者怎么样在opengl里加入材质?
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meiZiNick
2008-05-01
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有问题请先GOOGLE,BAIDU
量子
2008-03-30
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自己在程序里加材质
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view
3d
s
转换
3d
s
文件
为c
文件
将*.
3d
s拖到
view
3d
s上,生成*.gl *.h,*.h中定义了
显示
列表,之后就可以利用这个
显示
列表在vc中用
openGL
操作
3d
s模型了,别忘了加上#include "*.h"才可以
用
opengl
做3维视景仿真中
应导师要求,前段
时
间开始准备这方面的工作。由于做的是飞机降落
时
段的3维仿真程序,其中要涉及到机场模型的建立,通过
opengl
的的绘图功能画出了跑道,但是
没有
还
没有
加入LOD技术,所以
显示
的
时
候效果不是很好。 在网上下载了一个DC10的
3d
s
文件
,
导入
到程序中后能够
显示
,效果还行,但是纹理贴图的效果
没有
了,由于使用
view
3d
s
转换
为c
文件
使用的,不知道该怎么加
材质
和贴图,这是现在要
view
3d
s
可以将
3d
s
转换
陈
OpenGl
文件
,使用
时
将
3d
s
文件
拖放到
view
3d
s.exe上,在窗口上点击鼠标左键,选择[E] Export
OpenGl
c code即可。
openg读取
3d
s
文件
,含
view
3d
s软件
1、vc6.0 使用对话框 2、实现
opengl
读取
3d
s
文件
(先用
view
3d
s从
3d
s
文件
中导出gl
文件
和h
文件
,然后添加到project中) 3、包含
view
3d
s
文件
,使用方法等。
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