请进来解释一下>>>>>>看代码说话

Kinpring 2008-04-02 06:33:17
C++中定义结构体:
#if (defined(AIX) && defined(__xlC__))
#pragma options align = packed
#else
#pragma pack(1)
#endif
typedef struct
{
char szServerName[33];
int nProtocal;
char szAddress[33];
int nPort;
char szSendQName[33];
char szReceiveQName[33];
char szReserved[33];
}
tagConnectOption;

sizeof(tagConnectOption) = 173


C#中定义

        public struct tagConnectOption
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szServerName;
public Int16 nProtocal;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szAddress;
public Int16 nPort;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szSendQName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szReceiveQName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szReserved;

public tagPConnectOption(int serNameMax, int desMax)
{
szServerName = new byte[33];
nProtocal = 0;
szAddress = new byte[33];
nPort = 0;
szSendQName = new byte[33];
szReceiveQName = new byte[33];
szReserved = new byte[33];
}

}

Marshal.SizeOf(tagPConnectOption)=172


进一步

        public struct tagConnectOption
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szServerName;
//public Int16 nProtocal;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szAddress;
public Int16 nPort;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szSendQName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szReceiveQName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szReserved;

public tagPConnectOption(int serNameMax, int desMax)
{
szServerName = new byte[33];
//nProtocal = 0;
szAddress = new byte[33];
nPort = 0;
szSendQName = new byte[33];
szReceiveQName = new byte[33];
szReserved = new byte[33];
}

}

Marshal.SizeOf(tagPConnectOption)=168


        public struct tagConnectOption
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szServerName;
//public Int16 nProtocal;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szAddress;
//public Int16 nPort;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szSendQName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szReceiveQName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szReserved;

public tagPConnectOption(int serNameMax, int desMax)
{
szServerName = new byte[33];
//nProtocal = 0;
szAddress = new byte[33];
//nPort = 0;
szSendQName = new byte[33];
szReceiveQName = new byte[33];
szReserved = new byte[33];
}

}

Marshal.SizeOf(tagPConnectOption)=165


在C++中的字长很容易理解, 33*5 + 4*2 = 173, 为什么在C#中少了一个字节变成 172 了呢?

进一步 当C#中没有定义Int16时,为 33*5=165 容易理解;定义一个Int16 时为 168 在原来基础上增加了3字节???

费解啊 费解啊
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Kinpring 2008-04-07
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明白了 谢谢 ivorstar !
Kinpring 2008-04-03
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自己醒悟过来了,上面结构中应该是逐项对齐的,即布局为:
1),数据成员各自对齐
[0 szServerName 32][33 nProtocal 34][35][36 szAddress 68][69 nPort 70][71][72 szSendQName 104][105 szReceiveQName 137][138 szReserved 170]
2),数据成员完成各自对齐,结构本身进行对齐
[0 szServerName 32][33 nProtocal 34][35][36 szAddress 68][69 nPort 70][71][72 szSendQName 104][105 szReceiveQName 137][138 szReserved 170][171]

对吗?
有待高手肯定
Kinpring 2008-04-03
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谢谢 ivorstar 的耐心回答!

照此解释
       public struct tagConnectOption
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szServerName;
public Int16 nProtocal;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szAddress;
public Int16 nPort;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szSendQName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szReceiveQName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szReserved;

public tagPConnectOption(int serNameMax, int desMax)
{
szServerName = new byte[33];
nProtocal = 0;
szAddress = new byte[33];
nPort = 0;
szSendQName = new byte[33];
szReceiveQName = new byte[33];
szReserved = new byte[33];
}

}

Marshal.SizeOf(tagPConnectOption)=172


[0 szServerName 32][33 nProtocal 34][35 szAddress 67][68 nPort 69][70 szSendQName 102][103 szReceiveQName 135][136 szReserved 168][169]

这个为什么不是170而是172呢?
ivorstar 2008-04-03
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[Quote=引用 6 楼 Kinpring 的回复:]
自己醒悟过来了,上面结构中应该是逐项对齐的,即布局为:
1),数据成员各自对齐
[0 szServerName 32][33 nProtocal 34][35][36 szAddress 68][69 nPort 70][71][72 szSendQName 104][105 szReceiveQName 137][138 szReserved 170]
[/Quote]
1),[0 szServerName 32][33][34 nProtocal 35][36 szAddress 68][69][70 nPort 71][72 szSendQName 104][105 szReceiveQName 137][138 szReserved 170]
……
可以再参照参照上面链接里的例子,在考虑自身布局的时候,nProtocal总是努力把自己放在一个好找的位置——起始位置=Min(自身长度,封装长度)的倍数
Kinpring 2008-04-03
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再顶一下回家了,明天来看
Kinpring 2008-04-03
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Kinpring 2008-04-03
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Kinpring 2008-04-03
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ivorstar 2008-04-02
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最后的167是补了一个空字节,因为要将整个结构体大小控制为8的倍数。
其他几个类似,只要弄明白了布局规则,就OK了。
-------------------------------------------------------------
这句话说错了,应该是控制为2的倍数,因为是“结构的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构本身也要进行对齐,对齐将按照pack指定的数值和结构最大数据成员长度中,比较小的那个进行”也就是Int16的长度2
ivorstar 2008-04-02
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和内存对齐有关系,第一段C++程序中,#pragma pack(1)指定了对齐时封装大小是1,你可以试试设成8应该就和C#的结果一样了。(印象中封转大小默认是8)
在C#中,如果没有指定struct的内存对齐方式,默认为LayoutKind.Sequential,封装大小为8
参考一下这篇文章:http://bigwhite.blogbus.com/logs/2005/08/1347304.html,里面讲解了对齐规则。
解释一下为何下面这段占用168
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szServerName;
//public Int16 nProtocal;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szAddress;
public Int16 nPort;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szSendQName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szReceiveQName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szReserved;

首先,[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 33)]
public byte[] szServerName;
相当于写了33个byte在这里,对齐是按照每个byte来对齐的,不是按照整个数组对齐,
byte长度是1,1<8,按照1对齐,这就能导致szAddress从第33字节开始对齐,而不是从第40字节
而Int16占用两个字节,按照2来对齐,
所以整个struct在内存中的布局是
[0 szServerName 32][33 szAddress 65][66 nPort 67][68 szSendQName 100][101 szReceiveQName 133][134 szReserved 166][167]
最后的167是补了一个空字节,因为要将整个结构体大小控制为8的倍数。
其他几个类似,只要弄明白了布局规则,就OK了。
fengniumaxi 2008-04-02
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具体你可以看下struct在各语言的说明
Scarroot 2008-04-02
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lz精神让我pf.
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/8ce4326d996e 对于在 CentOS 7 系统中修改网卡配置文件后无法使设置生效的情况,经过实践验证,可以通过使用 nmcli 命令来进行调整。完成修改之后,需要重新启动虚拟机以使更改生效,这样操作流程即告完成。如果设置仍然无法生效,则表明虚拟机在启动过程中所获取的 IP 地址配置并非针对 eth0,此时可以对其它网卡的配置文件进行修改或将其移除。在 CentOS 7 系统中,网络配置的管理机制与早期版本存在差异,主要体现为采用了 Network Manager 服务来负责网络接口的管理。在某些情形下,尽管修改了 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录下的 `ifcfg-eth0` 文件,但网络配置却未能即时生效。此类问题的发生通常源于 CentOS 7 采用了不同于以往的配置读取方法。接下来将具体阐述如何借助 nmcli 命令来处理这一挑战。 以 root 用户身份登录系统并打开终端界面。nmcli 是 Network Manager 提供的命令行界面工具,它支持在命令行环境下执行网络连接的建立、编辑、查询及管理任务。针对修改 eth0 网卡配置的需求,可以遵循以下步骤进行操作: 1. 导航至 `/etc/sysconfig/network-scripts` 目录: ``` cd /etc/sysconfig/network-scripts ``` 2. 检查该目录内是否存在 `ifcfg-eth0.bak` 文件,该备份文件可能是先前调整配置时遗留下来的,若存在可能造成冲突。若发现该文件,可以选择将其删除: ``` [root@localhost netw...
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/46fd08fb879c 网管教程 从入门到精通软件篇 ★一。★详尽的xp修复控制台指令及其应用!!! 放入xp(2000)的光盘,安装时选择R,执行修复! Windows XP(涵盖 Windows 2000)的控制台指令是在系统遭遇某些意外状况时的一种极具效用的诊断、检测以及恢复系统功能的工具。笔者确实一直期望能够将这方面的指令进行归纳,此次由老范辛苦整理了这份极具价值的秘籍。 Bootcfg bootcfg 命令用于启动配置与故障恢复(对大多数计算机而言,即 boot.ini 文件)。 带有特定参数的 bootcfg 命令仅在运用故障恢复控制台时方可使用。能够在命令行界面下运用带有不同参数的 bootcfg 命令。 用法: bootcfg /default 设定默认引导选项。 bootcfg /add 向引导清单中增添 Windows 安装。 bootcfg /rebuild 重复整个 Windows 安装流程并让用户选择需添加的项目。 注意:运用 bootcfg /rebuild 之前,应先借助 bootcfg /copy 命令备份 boot.ini 文件。 bootcfg /scan 探查用于 Windows 安装的全部磁盘并展示结果。 注意:这些结果被静态存储,并用于当前会话。若在当前会话期间磁盘配置发生变动,为获取更新的探查结果,必须先重启计算机,然后再次探查磁盘。 bootcfg /list 列示引导清单中已有的项目。 bootcfg /disableredirect 在启动引导程序中禁用重定向。 bootcfg /redirect [ PortBaudRrate] |[ useBio...

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