类后面的变量声明是怎么回事??

zerotodream 2008-04-05 05:07:53
如题,
类后面的变量声明是怎么回事??
比如
struct HufTreeNode
{
int weight;
HufTreeNode *leftchild;
HufTreeNode *rightchild;
}nodes[MAXCHAR], *nodes_heap[MAXCHAR], nodebuf[MAXCHAR-1];

请问这些变量是定义的全局变量么??
和直接定义的全局变量有什么差别?
有那本书有提到么:
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Cpp权哥 2008-04-05
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struct HufTreeNode
{
int weight;
HufTreeNode *leftchild;
HufTreeNode *rightchild;
}nodes[MAXCHAR], *nodes_heap[MAXCHAR], nodebuf[MAXCHAR-1];
它完全等同于下面分开写的形式:
struct HufTreeNode
{
int weight;
HufTreeNode *leftchild;
HufTreeNode *rightchild;
};
struct HufTreeNode nodes[MAXCHAR], *nodes_heap[MAXCHAR], nodebuf[MAXCHAR-1];
arong1234 2008-04-05
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这就是普通的变量定义了,合再一起定义和定义好类型再用类型定义变量是完全一样的。
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还有可能成类成员呢
Supper_Jerry 2008-04-05
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如果把这个struct定义到一个函数内部的话就是局部的了。
否则是全局
Supper_Jerry 2008-04-05
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是全局变量。
和直接定义的全局变量有什么差别?
没有差别
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定义变量了,
看代码所在的位置了,可能是全局也可能是局部.
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