为什么这么简单的代码无法得到希望结果?

arong1234 2008-04-05 06:19:12

#include <stdarg.h>
float sum(int c, ...)
{
va_list ap;
va_start(ap,c);
int i;
float result =0;
for(i=0; i < c; i++)
{
result += va_arg(ap,float);
}
return result;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
float a = sum(3,1.1,2.3,3.8);
return 0;
}
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billsbaidu 2009-04-23
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会不会是跟你所保存的该文件的类型有关,如果保存为.cpp文件可以顺利通过运行,是.c文件的话就会有编译错误 改成下:
#include <stdarg.h>
float sum(int c, ...)
{ va_list ap;
int i;
float result =0;
va_start(ap,c);
for(i=0; i < c; i++)
{ result += va_arg(ap,float);
}
return result;
}
int main(int argc, char* argv[])
{ float a = sum(3,1.1,2.3,3.8);
return 0;
}
即把int i;
float result =0;放在函数float sum(int c, ...)的前面,这C语言的规定

taodm 2008-04-05
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还好你不是问,对C++对象使用不定参数。
不定参数其实只有2种类型,int和double。
long long int等超长类型不算的话。
arong1234 2008-04-05
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奇怪的是,在栈上确实有3个浮点数, 值也对,只是和c相隔一段距离
我强制使用float,不知道vc为什么给我改成double了。如果依赖不定参数,不是死定了?
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add esp, 28 ; 0000001cH
4 个int
3*8 个double
arong1234 2008-04-05
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看过了,感觉push得没什么问题啊
浮点数使用fstp指令push上去得
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汇编输出的代码.

; Listing generated by Microsoft (R) Optimizing Compiler Version 15.00.21022.08

TITLE C:\Documents and Settings\hwp\桌面\x.c
.686P
.XMM
include listing.inc
.model flat

INCLUDELIB LIBCMT
INCLUDELIB OLDNAMES

PUBLIC __real@00000000
PUBLIC _sum
EXTRN __fltused:DWORD
; COMDAT __real@00000000
; File c:\documents and settings\hwp\桌面\x.c
CONST SEGMENT
__real@00000000 DD 000000000r ; 0
; Function compile flags: /Odtp
CONST ENDS
_TEXT SEGMENT
_ap$ = -12 ; size = 4
_result$ = -8 ; size = 4
_i$ = -4 ; size = 4
_c$ = 8 ; size = 4
_sum PROC
; Line 4
push ebp
mov ebp, esp
sub esp, 12 ; 0000000cH
; Line 6
fldz
fstp DWORD PTR _result$[ebp]
; Line 8
lea eax, DWORD PTR _c$[ebp+4]
mov DWORD PTR _ap$[ebp], eax
; Line 9
mov DWORD PTR _i$[ebp], 0
jmp SHORT $LN3@sum
$LN2@sum:
mov ecx, DWORD PTR _i$[ebp]
add ecx, 1
mov DWORD PTR _i$[ebp], ecx
$LN3@sum:
mov edx, DWORD PTR _i$[ebp]
cmp edx, DWORD PTR _c$[ebp]
jge SHORT $LN1@sum
; Line 11
mov eax, DWORD PTR _ap$[ebp]
add eax, 4
mov DWORD PTR _ap$[ebp], eax
mov ecx, DWORD PTR _ap$[ebp]
fld DWORD PTR [ecx-4]
fadd DWORD PTR _result$[ebp]
fstp DWORD PTR _result$[ebp]
; Line 12
jmp SHORT $LN2@sum
$LN1@sum:
; Line 13
fld DWORD PTR _result$[ebp]
; Line 14
mov esp, ebp
pop ebp
ret 0
_sum ENDP
_TEXT ENDS
PUBLIC __real@40733333
PUBLIC __real@400ccccd
PUBLIC __real@3f8ccccd
PUBLIC _main
; COMDAT __real@40733333
CONST SEGMENT
__real@40733333 DD 040733333r ; 3.8
CONST ENDS
; COMDAT __real@400ccccd
CONST SEGMENT
__real@400ccccd DD 0400ccccdr ; 2.2
CONST ENDS
; COMDAT __real@3f8ccccd
CONST SEGMENT
__real@3f8ccccd DD 03f8ccccdr ; 1.1
; Function compile flags: /Odtp
CONST ENDS
_TEXT SEGMENT
_a2$ = -16 ; size = 4
_a3$ = -12 ; size = 4
_a1$ = -8 ; size = 4
_a$ = -4 ; size = 4
_argc$ = 8 ; size = 4
_argv$ = 12 ; size = 4
_main PROC
; Line 16
push ebp
mov ebp, esp
sub esp, 16 ; 00000010H
; Line 17
fld DWORD PTR __real@3f8ccccd
fstp DWORD PTR _a1$[ebp]
; Line 18
fld DWORD PTR __real@400ccccd
fstp DWORD PTR _a2$[ebp]
; Line 19
fld DWORD PTR __real@40733333
fstp DWORD PTR _a3$[ebp]
; Line 20
fld DWORD PTR _a3$[ebp]
sub esp, 8
fstp QWORD PTR [esp]
fld DWORD PTR _a2$[ebp]
sub esp, 8
fstp QWORD PTR [esp]
fld DWORD PTR _a1$[ebp]
sub esp, 8
fstp QWORD PTR [esp]
push 3
call _sum
add esp, 28 ; 0000001cH
fstp DWORD PTR _a$[ebp]
; Line 21
xor eax, eax
; Line 22
mov esp, ebp
pop ebp
ret 0
_main ENDP
_TEXT ENDS
END

taodm 2008-04-05
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看下汇编,看看怎么push的就该知道答案了。
arong1234 2008-04-05
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我明白你意思了,实际上下面代码也不成功,这个总没有所谓的double了吧?


#include <stdarg.h>
float sum(int c, ...)
{
va_list ap;
va_start(ap,c);
int i;
float result =0;
for(i=0; i < c; i++)
{
result += va_arg(ap,float);
}
return result;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
float a1=1.1;
float a2=2.2;
float a3=3.8;
float a = sum(3,a1,a2,a3);
return 0;
}


我啃 2008-04-05
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[Quote=引用 2 楼 arong1234 的回复:]
printf怎么可以用float?
也就是说,float不能支持?
我分析了堆栈,发现确实c和后面的floats不连续排列,很奇怪
引用 1 楼 Kenmark 的回复:
C/C++ code
result += va_arg(ap,float);
====>
result += va_arg(ap,double);


1.1这种都是double类型的
[/Quote]
1.1这类都是double,提取时用float提就错了~
谁说不支持float了,都是连续的
arong1234 2008-04-05
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printf怎么可以用float?
也就是说,float不能支持?
我分析了堆栈,发现确实c和后面的floats不连续排列,很奇怪
[Quote=引用 1 楼 Kenmark 的回复:]
C/C++ code
result += va_arg(ap,float);
====>
result += va_arg(ap,double);



1.1这种都是double类型的
[/Quote]
我啃 2008-04-05
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result += va_arg(ap,float);
====>
result += va_arg(ap,double);

1.1这种都是double类型的
打开链接下载源码: https://pan.quark.cn/s/05da658a2377 在信息技术领域中,输入法作为操作系统的一个核心构成部分,赋予了用户利用键盘输入多语种文字的能力。"ime-日语输入法安装必须文件"这一资源是一套为日语输入法部署而设计、包含全部必要元素的集成包,对于那些需要在个人计算机上执行日语文字输入的操作者而言具有不可替代的作用。接下来将深入剖析其中所包含的核心概念。 IME(Input Method Editor,输入法编辑器)是操作系统内的一种软件支持服务,其功能在于为非拉丁字符环境提供文字输入方案,例如中文、日文、韩文等文字系统。在日本地区,IME通常被用来将罗马字(罗马拼音)形式的输入转换为平假名、片假名乃至汉字。此压缩文件内含的日语IME文件夹即为执行这一转换功能的关键要素。 kbdjpn.dll被视为一个关键的系统性文件,其意指“Japanese Keyboard Layout”(日语键盘布局)。该动态链接库文件负责设定日语键盘的排列方式及快捷操作组合,使用户能够借助常规的QWERTY键盘输入日语文字。倘若缺少这一文件,即便已经安装了日语输入法,依然无法正常显示及输入日语字符。 另外,imjp81k.dll同样是一个重要的系统性构成,它属于日语IME的范畴,全称为“Input Method Japanese for Windows 8.1 and later, Katakana mode”(适用于Windows 8.1及更新版本的日语输入法,片假名模式)。该文件支持日语的片假名输入,是处理日语输入的核心组成部分。在安装或升级日语输入法的过程中,保证imjp81k.dll的准确性与完整性显得尤为关键。 压缩包所含的"Window...
内容概要:本文研究了基于DPWMA调制与正负序分离的ANPC三电平并网逆变器前馈控制策略,旨在解决传统三电平逆变器在谐波抑制、电网不平衡适应性及动态响应方面的技术瓶颈。通过构建融合双极性倍频脉宽调制(DPWMA)、正负序分离锁相控制与电网电压前馈的一体化控制体系,全面优化逆变器的输出波形质量、相位同步精度与抗扰能力。文章深入分析了ANPC三电平拓扑的结构优势,如开关损耗均衡、中点电位可控性强和电压利用率高等特点,并设计了包含信号采集、核心控制与调制驱动三层架构的完整控制系统。通过Simulink仿真平台对稳态运行、电网不平衡及动态扰动等多种工况进行验证,结果表明该策略显著降低了总谐波畸变率,提升了锁相精度与系统动态稳定性,有效增强了逆变器在复杂电网环境下的适应能力和运行可靠性。; 适合人群:具备电力电子、自动控制及新能源并网相关基础知识,从事新能源发电、微电网、电力系统仿真等领域的科研人员与工程技术人员,特别适合研究生及以上层次的研究者。; 使用场景及目标:①用于提升大功率并网逆变器在电网电压不平衡、谐波干扰和动态扰动等复杂工况下的运行性能;②为高电能质量要求的应用场景提供先进控制解决方案;③支持科研仿真、论文复现与实际工程项目中的高性能并网控制系统设计与优化。; 阅读建议:建议结合提供的Simulink仿真模型进行实践操作,重点理解DPWMA调制机制、正负序分离锁相算法与电网电压前馈控制之间的协同作用,按照文档结构系统学习,并与传统控制策略进行对比分析,以深入掌握改进策略的技术优势与实现细节。

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