不知道端口号能否建立socket连接?

koko200147 2008-04-08 10:18:31
现在server与client想建立socket连接,server仅知道client的IP,端口号不知道,能建立连接吗?怎么建立呢?有没有代码看看?
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koko200147 2008-04-14
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51365133 2008-04-14
SV
===
#include <windows.h>
#include <stdio.h>

#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")

void main(void)
{
WSADATA wsaData;
struct sockaddr_in local;
struct sockaddr_in from;
char RecvBuf[800],SendBuf[800];
int fromlen;

if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0)
return ;
if (LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
WSACleanup();
return ;
}

//初始化监听SOCKET
SOCKET g_listen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET==g_listen)
return ;

local.sin_family=AF_INET;
local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
local.sin_port=htons((u_short)6776);
//绑定端口
if(bind(g_listen,(struct sockaddr *)&local,sizeof(local))!=0)
return ;
//打开监听
if(listen(g_listen,5)!=0)
return ;

fromlen=sizeof(from);

SOCKET m_socket=accept(g_listen,(struct sockaddr*)&from,&fromlen);
if(m_socket==INVALID_SOCKET)
return ;

while(1)
{
puts("接收:");
int nlen=recv(m_socket,RecvBuf,800,0);

if(nlen==0)
continue;

RecvBuf[nlen]='\0';


puts(RecvBuf);

if(strcmp(RecvBuf,"exit")==0)
break;

puts("等待输入:");
gets(SendBuf);
send(m_socket,SendBuf,strlen(SendBuf),0);
}

closesocket(m_socket);
closesocket(g_listen);
}
==
CL
==
#include <windows.h>
#include <stdio.h>

#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")

void main(void)
{
WSADATA wsaData;
struct sockaddr_in local;
char SendBuf[800],RecvBuf[800];

if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0)
return ;
if (LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
WSACleanup();
return ;
}

SOCKET m_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(INVALID_SOCKET==m_socket)
{
return ;
}

local.sin_family=AF_INET;
local.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");;
local.sin_port=htons(6776);

if(connect(m_socket,(struct sockaddr *)&local,sizeof(local))!=0)
{
WSACleanup();
return ;
}

while(1)
{
puts("等待输入:");

gets(SendBuf);
send(m_socket,SendBuf,strlen(SendBuf),0);


if(strcmp(SendBuf,"exit")==0)
break;

puts("接收:");
int nlen=recv(m_socket,RecvBuf,800,0);

if(nlen==0)
continue;

RecvBuf[nlen]='\0';
puts(RecvBuf);
}

closesocket(m_socket);
}
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annywoody 2008-04-14
先把你通信协议想好了,再做你的程序吧
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koko200147 2008-04-14
顶起来,大家关注一下。
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koko200147 2008-04-10
我写了一个demo,socket建立成功了,server发了一个信息给client,client返回一个信息,但是server再发的时候就不可以了,client收不到,为什么?
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koko200147 2008-04-10
谁能给一个socket连接的C/S对话的小demo啊?server可以跟client端你来我往的发信息就可以了,发过来立马加分!
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koko200147 2008-04-10
我规定了port,写了循环接收的代码,设想就是server发一个,client收到,然后返回一个信息,server收到后,再发一个信息,如此循环,现在就是初始化之后server与client的第一次通信是正常的,能发能收,但是再发的时候就收不到了,有哪位能给我改改啊,代码我可以发过去。
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china_bai 2008-04-10
只知道楼号,不知道房间号.

几千个房间,难找啊.
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china_bai 2008-04-10
不能.
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skyful123 2008-04-10
client没有循环接收 肯定收不到了~
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wanshi131 2008-04-09
为什么不固定一个?
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jun_01 2008-04-09
[Quote=引用 7 楼 lizmei001 的回复:]
你就从0到65535猛连
[/Quote]
从1024开始更有效率^_^
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lizmei001 2008-04-09
你就从0到65535猛连
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koko200147 2008-04-09
我的设想是这样的,C/S两端约定好了port当然是可以建立socket,但是如果Server端改了port,client端也能有办法试着得到端口建立连接,这样的话socket连接就很强壮了。另外谁能给一个socket连接的C/S对话的小demo啊?server可以向client端发消息,反过来也可以就好。
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qian_longN1 2008-04-08
为啥不约定一个端口号呢?!!!!
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菜牛 2008-04-08
对于CAsyncSocket/CSocket来说:
服务端:Create、Listen
客户端:Create、Connect,需要知道服务端的IP、端口
服务端:(OnAccept)Accept
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ouyh12345 2008-04-08
为什么不让client主动连接server呢?
从道理上来说,server的ip和端口都是已知的,而client的ip和端口是未知的
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ouyh12345 2008-04-08
所有基于tcp/udp层的socket连接,都需要端口号
如果不知道端口号,只能在更低层,如ip层上,下功夫
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yltao83 2008-04-08
这个问题怪怪的,使用socket就应该设定端口号
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