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求c++常用算法的源程序
kevin_garnett
2008-04-08 01:01:15
那位大哥大姐能给我一些c++常用算法的源程序 谢谢。。。
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求c++常用算法的源程序
那位大哥大姐能给我一些c++常用算法的源程序 谢谢。。。
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ysuliu
2008-04-08
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你去买一本《STL源码剖析》,各种标准库的算法都有了。
要不你就看《数据结构》,最基本的算法也都有。
种子填充
算法
,扫描线填充
算法
,带报告
多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种
常用
多边形填充
算法
的基本原理 2. 掌握多边形区域填充
算法
的基本过程 3. 掌握在C/
C++
环境下用多边形填充
算法
编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) V
C++
6.0或其他C/
C++
语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充
算法
和扫描线填充
算法
等任意两种
算法
实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关
算法
,明确实验目的和要
求
; 2. 依据
算法
思想,绘制程序流程图(指定填充多边形); 3. 设计程序界面,要
求
操作方便; 4. 用C/
C++
语言编写
源程序
并调试、执行(最好能用动画显示填充过程); 5. 分析实验结果 6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7. 打印
源程序
或把
源程序
以文件的形式提交; 8. 按格式要
求
完成实验报告。 实验报告要
求
: 1. 分析
算法
的工作原理; 2. 画出
算法
的流程图 3. 实验结果及分析(比较两种
算法
的不同) 4. 实验总结(含问题分析及解决方法)
C++
经典程序
收集的一些经典的例程,关于
C++
的,希望大家有用
C++
“超级玛丽”游戏的源代码
C++
“超级玛丽”游戏的源代码,
C++
“超级玛丽”游戏的源代码.
《数据结构及
算法
经典》源代码.
目录:
单元加
字符
底层编程
效验
算法
数学问题
数据结构
数组
文件程序
求
进制
汉诺塔
硬币情况
逆阵
问题
算法
小写数字转为大写数字
其它
共168个源代码
计算机图形学实验,课程设计,带详细报告
实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA
算法
、中点bresenham
算法
及bresenham
算法
的基本原理; 2. 掌握以上
算法
生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/
C++
环境下完成用DDA
算法
、中点bresenham
算法
及bresenham
算法
对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) V
C++
6.0或其他C/
C++
语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA
算法
中点bresenham
算法
及bresenham
算法
实现任意给定两点的直线段的绘制(直线宽度和线型可自定)。 实验步骤: 1、 复习有关
算法
的基本原理,明确实验目的和要
求
; 2、 依据
算法
思想,绘制程序流程图; 3、 设计程序界面,要
求
操作方便; 4、 用C/
C++
语言编写
源程序
并调试、执行; 5、 分析实验结果 6、 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7、 打印
源程序
或把
源程序
以文件的形式提交; 8、 按格式要
求
完成实验报告。 实验报告要
求
: 1、 各种
算法
的基本原理; 2、 各
算法
的流程图 3、 实验结果及分析(比较三种
算法
的特点,界面插图并注明实验条件) 4、 实验总结(含问题分析及解决方法) 实验2 圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆
算法
的基本原理; 2、 掌握以上
算法
生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/
C++
环境下完成用中点bresenham
算法
圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) V
C++
6.0或其他C/
C++
语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)
算法
实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成
算法
,明确实验目的和要
求
; 2. 依据
算法
思想,绘制程序流程图(注意圆弧生成时的输入条件); 3. 设计程序界面,要
求
操作方便; 4. 用C/
C++
语言编写
源程序
并调试、执行; 5. 分析实验结果 6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7. 打印
源程序
或把
源程序
以文件的形式提交; 8. 按格式要
求
完成实验报告。 实验报告要
求
: 1. 分析
算法
的工作原理; 2. 画出
算法
的流程图 3. 实验结果及分析(比较圆与圆弧生成
算法
的不同) 4. 实验总结(含问题分析及解决方法) 实验3 多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种
常用
多边形填充
算法
的基本原理 2. 掌握多边形区域填充
算法
的基本过程 3. 掌握在C/
C++
环境下用多边形填充
算法
编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) V
C++
6.0或其他C/
C++
语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充
算法
和扫描线填充
算法
等任意两种
算法
实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关
算法
,明确实验目的和要
求
; 2. 依据
算法
思想,绘制程序流程图(指定填充多边形); 3. 设计程序界面,要
求
操作方便; 4. 用C/
C++
语言编写
源程序
并调试、执行(最好能用动画显示填充过程); 5. 分析实验结果 6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7. 打印
源程序
或把
源程序
以文件的形式提交; 8. 按格式要
求
完成实验报告。 实验报告要
求
: 1. 分析
算法
的工作原理; 2. 画出
算法
的流程图 3. 实验结果及分析(比较两种
算法
的不同) 4. 实验总结(含问题分析及解决方法)
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