如何解决连续按键的问题?

e5kuku59 2008-04-08 05:23:01
if (getkeystate('i')&0x8000)
{
T += 10;
}

大概是一个类似的 函数,在 一个游戏循环里,按I键就让T增加10.
不过我的情况是按下后会增加很多次10.
因为在一个 循环里,所以按下后会不停的增加

我想得到按下只增加一次 再按一下增加一次 的效果.
请问前辈怎么实现,或者给我一个思路 谢谢 !~
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Yofoo 2008-04-09
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试试代码


static BOOL bOld = FALSE;
BOOL bNew;

bNew = getkeystate('i')&0x8000;
if(bNew && !bOld)
x ++;
bOld = bNew;
nil_li 2008-04-09
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只需要OnKeyUp里处理你需要的效果就OK啦
scq2099yt 2008-04-09
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然后屏蔽掉不需要处理的
scq2099yt 2008-04-09
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捕获虚拟键盘消息
superdiablo 2008-04-09
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那你设置一个key state变量,在Key Down 和 Key Up事件处理中改变它,然后在你的游戏循环中判断这个变量。
e5kuku59 2008-04-08
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问题是我 有些变量不方便放在获取消息那 去

只有在这个循环里处理
XiangDong 2008-04-08
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那你需要用Key Down 和 Key Up 的事件来处理

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