疑惑,请高手讲解。

bright5 2001-08-10 11:24:31
昨天帮朋友编了一个小程序,通过mail寄给他。后来他告诉我说运行时出行问题,说缺少什么什么文件。我仔细分析发现,原来他的系统里没有MFC42D.DLL和MSVCRTD.DLL,而我的系统里装了vc,也就自动装了这两个文件。由此我得出结论: 不论什么vc产生的可执行文件,只要是动态链接,都需要MFC42D.DLL和MSVCRTD.DLL文件,而静态连接则不需要这两个文件。后来还发现:如果这个可执行文件还包含ActiveX控件的支持,则需要MFCO42D.DLL.。但还有几个问题,请高手讲解。
1. 我的程序原来是从开始就选择了动态链接,而我现在想把它变成静态连接,是不是必须要完完全全的重新编写一遍,还是有什么方法把原来的程序某些地方改一改就行了?
2. 我原来的程序大小才一百多K, 若变成静态连接则怎么着也要近2M,容量扩大太多太多!我原来引以为豪的是用vc写出来的程序小,但是现在看来要使程序能够运行,程序必须采用静态连接,或者将 MFC42D.DLL和MSVCRTD.DLL一并打包寄上(一般不搞编程的人的电脑里根本没有这两个文件, 微软的windows好象一般不带有这两个文件),否则让别人自己找着两个文件是很麻烦的,更不用说那些只是简单应用的电脑用户了。这样程序就变得很大,程序大了,是很不方便邮寄的,就算用压缩软件最大程度的压缩还要600多K!其实我发现有好多软件都不要求有MFC42D.DLL和MSVCRTD.DLL,比如说foxmail2.1,其实光光一个foxmail.exe文件才1M左右,它也可以单独运行(只不过界面是英文的),而它却不要求有MFC42D.DLL这样的文件。据说foxmail是用delphi编的,还不是vc。按理说vc做出来的东西应该比delphi的小。所以我想请问高手:有没有办法让程序小了(至多二三百K),但是可以不要求必须要有MFC42D.DLL和MSVCRTD.DLL这样的文件?(我说指的vc程序可以不要包含ActiveX控件)
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我不是大明 2001-08-12
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你没有把你的动态连接库放进去,你可以在VC的debugger菜单下找到相应的文件!
bright5 2001-08-12
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那么,要是计算机里连mfc42.dll也没有怎么办?
Belle 2001-08-10
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hehe,似曾相识,我也遇到过
前面说的正好
Nitty 2001-08-10
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Use MFC in a Static Dll
微星1234 2001-08-10
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选择静态连接,然后编译前设置成release版
在“实现可远程配置这项里。
当读者有一定c/c++基础 推荐的阅读顺序: level 1 从<>开始,短小精悍,可以对c++能进一步了解其特性 以<>作字典和课外读物,因为太厚不可能一口气看完 level 2 然后从<>开始转职,这是圣经,遵守10诫,要经常看,没事就拿来翻翻 接着是<>,个人认为Herb Sutter主席大人的语言表达能力不及Scott Meyers总是在教育第一线的好 顺下来就是<>和<>,熟读并牢记各条款 当你读到这里,应该会有一股升级的冲动了 level 3 <>看过后如一缕清风扫去一直以来你对语言的疑惑,你终于能明白compiler到底都背着你做了些什么了,这本书要细细回味,比较难啃,最好反复看几遍,加深印象 看完上一本之后,这本<>会重演一次当年C++他爹在设计整个语言过程中的历程 level 4 <>是stl的字典,要什么都可以查得到 学c++不能不学stl,那么首先是<>,它和圣经一样是你日常行为的规范 <>让你从oo向gp转变 光用不行,我们还有必要了解stl的工作原理,那么<>会解决你所有的困惑 level 5 对于c++无非是oo和gp,想进一步提升oo,<>是一本主席这么多年的经验之谈,是很长esp的 一位stl高手是不能不去了解template的,<>是一本百科全书,足够你看完后对于gp游刃有余 <>是太过聪明的人写给明眼人看的 好书有很多,不能一一列举 以上我的读书经历,供各位参考。接下来的无非就是打怪练级,多听多写多看;boost、stl、loki这些都是利器,斩妖除魔,奉劝各位别再土法练钢了。 at last,无他,唯手熟尔。 忘了一本《thinking in C++》 也是经典系列之一 <>这本圣经的作者Scott Meyesr在给<>序言的时候高度的赞赏了Andrei同志的工作:C++社群对template的理解即将经历一次巨大的变化,我对它所说的任何事情,也许很快就会被认为是陈旧的、肤浅的、甚至是完全错的。 就我所知,template的世界还在变化,速度之快就像我1995年回避写它的时候一样。从发展的速度来看,我可能永远不会写有关template的技术书籍。幸运的是一些人比我勇敢,Andrei就是这样一位先锋。我想你会从此书得到很多收获。我自己就得到了很多——Scott Meyers September2000。 并且,Scott Meyers 在最近的Top5系列文章中,评价C++历史里面最重要5本书中、把Modern C++ Design列入其中,另外四本是它自己的effective c++、以及C++ Programming Language、甚至包括《设计模式》和《C++标准文档》。 显然,Scott Meyers已经作为一个顶尖大师的角度承认了<>的价值。 并且调侃地说,可以把是否使用其中模板方法定义为,现代C++使用者和非现代C++使用者,并且检讨了自己在早期版本Effective对模板的忽视,最后重申在新版本Effective第七章节加入大量对模板程序设计的段落,作为对这次失误的补偿。 并且,在这里要明确的是<>并不是一本泛型编成的书,也不是一本模板手册。其中提出了基于策略的设计方法,有计划和目的的使用了模板、面向对象和设计模式。虽然Andrei本人对模板的研究世界无人能敌,但对其他领域的作为也令人赞叹。 任何做游戏的人都不能忽视OpenAL把,你在开发者的名单里能看到Loki的名字:) 最近很忙,无时间写文章,小奉献一下书籍下载地址。虽然经过验证,但是不感肯定各位一定能下: 中文 http://www.itepub.net/html/ebookcn/2006/0523/40146.html 英文 http://dl.njfiw.gov.cn/books/C/Essential%20C

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