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我想学习用VB编数据库,大家能不能给我推荐几本好书?
fdz
2001-08-11 08:00:21
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我想学习用VB编数据库,大家能不能给我推荐几本好书?
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嶗山可樂
2001-08-12
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我用的是清华的一本《Visual Basic 数据库编程》和王国荣的那本。
不错。你看原来我VB一毛不懂,现在编了好几个数据库小程序了。如工资、汇款单打印、贷款管理等。
night_cai
2001-08-12
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msdn!不错!我一直用msdn
IamSailer
2001-08-12
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科学出版社出版的《Visual Basic 6 数据库程序设计高手》这书很不错的^^
heyijpn
2001-08-12
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王国荣的《VB6数据库程序设计》
旗标系列的都不错
xyjdn
2001-08-12
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王国荣的visual basic
lty
2001-08-11
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刚才开玩笑,其实书太多了,我也不知道哪本好,困惑的很。
lty
2001-08-11
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说实在,看一本书好不好和许多因素有关,一本书适合我,但不一定适合你,所以你应把你的基础情况,会不会其它语言等告知才行。因此我只好向你推荐《Visual Basic 傻瓜书》。
Bump Mapping概述
http://phoenixzz.blogbus.com/logs/1332892.html Bump Mapping概述 1. 概述 无论是程序员还是美工人员,几乎每个游戏开发者都知道一些3D图形学的知识,因此每个人都或多或少了解一点bump mapping。Bump mapping是在像素级别扰动物体表面法向量的一种光照技术,它一般采用纹理映射作为输入表示扰动的大小。在光照计算时
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笔记之Bump Mapping
凹凸贴图映射技术是对物体表面贴图进行变化然后再进行光照计算的一种技术。例如给法线分量添加噪音,或者在一个保存扰动值的纹理图中进行查找。这是一种提升物体真实感的有效方法,但却不需要额外的提升物体的几何复杂度。这种方式在提升物体的表面细节或者表面的不规则性方面有显著效果。
Bump Mapping综述
1、 What`s Bump Mapping? Bump Mapping通过改变几何体表面各点的法线,使本来是平的东西看起来有凹凸的效果,是一种欺骗眼睛的技术:)。 我们知道,如果几何体表面有高低不平的凹凸,那么表面上各点的法线方向就会不同, 那么当光照射到这些点上时,各点光照产生效果就不一样,那么我们最终看到的各点就是凹凸不平的。如果几何体表面是平的,但是各点的法线方向各不相...
计算机图形学——Bump Mapping
Bump Mapping 是一种计算机图形学技术,用于通过扰动法向量来模拟物体表面的凹凸细节,而无需增加几何复杂度。这种技术非常适合在 3D 模型上渲染出具有更多表面细节的效果。
从0开始的技术美术之路(十二)Bump Mapping(凹凸贴图映射技术)
本篇参考B站视频 “技术美术百人计划”·霜狼_may ; 《Shader入门精要》·冯乐乐女神著; 视差云的实现 https://zhuanlan.zhihu.com/p/83355147 PBR白皮书https://zhuanlan.zhihu.com/p/53086060 本篇主要用于自我复习,如有疑问或发现有什么错误,请多指教~ 本篇内容主要包括:BumpMapping介绍以及法线映射,视差映射,浮雕映射; 一.介绍 1.Bump Mapping(凹凸映射)是干啥的? 答:用来表现物体的细节效果.
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