社区
游戏开发
帖子详情
3d和游戏变成里,最重要的数学知识是什么?
stormywaters
2001-08-13 04:18:54
线形代数?
空间解析集合?
微积分?
还是别的什么?
...全文
46
1
打赏
收藏
3d和游戏变成里,最重要的数学知识是什么?
线形代数? 空间解析集合? 微积分? 还是别的什么?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
1 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
c_z_y
2001-08-13
打赏
举报
回复
线性代数,解析几何。微积分倒是很少用到。
矩阵是基础。向量计算也是基础。四元组。
数学很重要,我现在感觉很吃力。
Unity之
3D
数学
基础
掌握了
3D
数学
的
知识
之后,对我们将来学习图形学、
游戏
制作都有很大的帮助。 2. 1D(数轴) 1D:关于计数和度量的
数学
。
数学
上,数轴是个一维的图,整数作为特殊的点均匀地分布在一条线上。数轴是一条规定了...
计算机图形学必备的
数学
知识
计算机图形学中的坐标系和
数学
中的坐标系不太一样:左手坐标系和右手坐标系 当某一向量的起始端与坐标原点重合时,称该向量处于标准位置 对于处于标准位置的向量,我们可用向量的终点坐标来描该向量。用于描述向量...
计算机图形学中需要掌握的
数学
基础
知识
有哪些?
计算机图形学中使用了大量
数学
知识
,尤其是矩阵和线性代数。虽然我们倾向于认为
3D
图形编程是紧跟最新技术的领域之一(它在很多方面确实是),但它用到的很多技术实际上可以追溯到上百年前,其中一些甚至是由文艺复兴...
Unity开发中常用的基础
3D
数学
(向量,点乘,叉乘,矩阵,四元数,欧拉角)
在看了很多文章和书籍直后发现Unity中的
数学
知识
是很
重要
的,想要做到
游戏
的高真实度和高流畅度,
数学
是必不可少的,今天就来记录一下基础的
3D
数学
在Unity中开发时的运用,若文章中所写有不足,欢迎指出留言,互相...
3D
数学
基础
3D
数学
: 图形学基础 向量(Vector)
数学
定义 向量就是一个数字列表,对于程序员来说一个向量就是一个数组。 向量的维度就是向量包含的“数”的数目,向量可以有任意正数维,标量可以被认为是一维向量。 书写 ...
游戏开发
8,305
社区成员
23,682
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
游戏开发
游戏开发相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章