CAsyncSocket的最基本问题!希望大家来看看!

moony_blue 2001-08-13 06:20:31
刚开始用CAsyncSocket编程。开始一个最简单的例子。

我继承了CAsyncSocket类,重载了OnAccept与OnConnect,在里边简单地加入一个对话框消息,表示有连接请求以及连接成功。

服务端的初始代码是
m_myTestSocket.Create(6666);
m_myTestSocket.Listen( );

客户端的初始代码是
m_myTestSocket.Create( );
m_myTestSocket.Connect( "127.0.0.1", 6666 );

测试时,当服务端打开监听,客户端与服务端连接。连接成功后客户端的OnConnect运行了一次。而服务端的OnAccept却非响应了一次,它不断地执行,也就是说不断跳出对话框!

奇怪了。什么缘故?
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moony_blue 2001-08-13
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大家看看呀
moony_blue 2001-08-13
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如果我去掉OnAccept中的Accept( new_sock, (LPSOCKADDR)&addr, &length );

反而只执行一次了,怪了。
moony_blue 2001-08-13
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我当然加了,请看首贴
cailing2000 2001-08-13
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在初始化的函数中
m_ListenSocket.listen()
在OnAccept中加


m_ListenSocket.Accept(m_ConnectSocket);
moony_blue 2001-08-13
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void CMySocket::OnAccept(int nErrorCode)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
AfxMessageBox( "有人加入" );

CMySocket new_sock;
SOCKADDR_IN addr;
int length;
Accept( new_sock, (LPSOCKADDR)&addr, &length );

char strIP[16]; memset(strIP,0,16);
strcpy( strIP, inet_ntoa(addr.sin_addr) );
CString strMsg;
strMsg = CString(strIP) + "connected in!";
AfxMessageBox(strMsg);

CAsyncSocket::OnAccept(nErrorCode);
}

我做了Accept()
但是服务端的OnAccept却非响应了一次,不断地执行,不断跳出对话框!
fulaerji 2001-08-13
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重載OnAccept()函数吧!
gzlucky 2001-08-13
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OnAccept()只是提醒你有连接到了,你必须在你的程序中加入真正的Accept语句把连接接下来,否则你只会不断得到提示。
moony_blue 2001-08-13
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谢谢大家了!

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