[求助]如何不用mfc向导,自己写一个基于对话框的MFC程序。

lgy1977 2008-04-10 07:59:57
有的书中介绍了如何不用向导建立一个主框架窗口(非SDI)的MFC程序,如何不用向导建立一个基于对话框的MFC程序呢?或者说我想知道自写MFC对话框程序的方法。
最好有代码参考,提供思路也可!
(如果问题解决,一定加分!)
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我也有这个想法。在学习呢。你完成了吗
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Yofoo 2008-04-10
以下代码测试OK



#include <afxwin.h>
#include "resource.h"

class CLgyDlgWnd:public CDialog
{
public:
CLgyDlgWnd(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
enum { IDD = IDD_DIALOG1 };

protected:
BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point);//定义鼠标右键点击消息处理函数
DECLARE_MESSAGE_MAP();
};

//消息映射表
BEGIN_MESSAGE_MAP(CLgyDlgWnd,CDialog)
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()


CLgyDlgWnd::CLgyDlgWnd(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CLgyDlgWnd::IDD, pParent)
{

}

BOOL CLgyDlgWnd::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
return TRUE;
}
void CLgyDlgWnd::OnPaint()
{
CDialog::OnPaint();
}

void CLgyDlgWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point)
{
::MessageBox(GetSafeHwnd(),"您刚才按下了鼠标左键!","提示信息",MB_OK |MB_ICONINFORMATION);
}


class CLgyDlgApp:public CWinApp
{
public:
BOOL InitInstance();
};

BOOL CLgyDlgApp::InitInstance()
{
CLgyDlgWnd dlg;
m_pMainWnd=&dlg;
dlg.DoModal();
return FALSE;
}

CLgyDlgApp LgyDlgApp;

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cnzdgs 2008-04-10
自己定义一个CDialog的子类,调用CDialog构造函数时给出对话框资源ID。程序中构造一个类的实例,用DoModal或者Create、ShowWindow加消息循环来显示。
代码可以参考VC自动生成的MFC项目。
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lgy1977 2008-04-10
可能是类和资源没用关联上?又如何实现关联呢?
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lgy1977 2008-04-10
to:oakfire
///我也加了
//
// Dialog
//

IDD_DIALOG1 DIALOG DISCARDABLE 0, 0, 187, 94
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "Dialog"
FONT 10, "System"
BEGIN
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,130,7,50,14
PUSHBUTTON "Cancel",IDCANCEL,130,24,50,14
END
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oakfire 2008-04-10
既然你使用的是摸态对话框,必须给它一个对话框资源。
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scq2099yt 2008-04-10
可以模仿向导的流程
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lgy1977 2008-04-10
//我的代码。编译通过,但运行时发生错误!个位帮忙看看
#include <afxwin.h>
class CLgyDlgWnd:public CDialog
{
protected:
BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point);//定义鼠标右键点击消息处理函数
DECLARE_MESSAGE_MAP();
};
//消息映射表
BEGIN_MESSAGE_MAP(CLgyDlgWnd,CDialog)
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
BOOL CLgyDlgWnd::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
return TRUE;
}
void CLgyDlgWnd::OnPaint()
{
CDialog::OnPaint();
}
void CLgyDlgWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point)
{
::MessageBox(GetSafeHwnd(),"您刚才按下了鼠标左键!","提示信息",MB_OK|MB_ICONINFORMATION);
}
class CLgyDlgApp:public CWinApp
{
public:
BOOL InitInstance();
};
BOOL CLgyDlgApp::InitInstance()
{
CLgyDlgWnd dlg;
m_pMainWnd=&dlg;
dlg.DoModal();
return FALSE;
}
CLgyDlgApp LgyDlgApp;
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Elysium 2008-04-10
api
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caixingxin 2008-04-10
加入头文件<afxwin.h>
从CDialog继承一个自己的对话框类,再从CWinApp类继承一个自己的应用程序类,在你的APP类创建并显示窗口就行了~~
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zoulie 2008-04-10
先用类向导建立一个对话框,看它怎么工作的,然后仿照做不就行了???
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lgy1977 2008-04-10
to:zzz3265
thank you!

thank everyone!
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