110+120+119+!!!!!!!!!!!!!!

toadzw 2008-04-11 10:56:55
求DES加密在VC下的实现
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toadzw 2008-04-12
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superdiablo 2008-04-11
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网上有很多这种源代码,最著名的是cryptlib
ouyh12345 2008-04-11
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VC可以直接使用c
本资源为网传资源,为一套比较全的电商项目,系统架构采用SOA dubbo+EasyI实现,资源过大上传乃是下载链接,如有侵权请联系/留言,不多说下面上目录: 1.01 电商系统介绍2 f% Z/ C0 z% {1 l" q+ R 2.02 电商类型介绍6 r6 J' |. a2 F, t6 y; _. v# p2 J# ` 3.03 电商系统演示介绍! D$ C$ a1 K( q, c 4.04 电商数据结构介绍 5.05 电商数据结构设计器8 q9 r1 t3 Q( A# T" ?# P0 w+ n 6.06 电商数据准备 7.07 后台管理框架搭建 8.08 spu管理跳转 9.09 分类下拉列表的加载 10.10 商品发布的业务逻辑 11.1.建表 12.2.导数据 13.3.统一环境 14.4.生成js文件0 ~* z9 y2 K/ u; k+ N8 S# l* H: V! Y 15.01 商品spu参数提交- Q( T& z* U- B, ^: q) _ 16.02 商品spu图片上传服务介绍' ], M1 {0 w- x; Z' L. y 17.03 文件上传 工具 18.04 spu信息发布功能) G' E R g0 B( \* X + N& D7 p 19.05 spu动态图片追加% N0 H) M. o8 ~+ A 20.06 spu动态图片追加 21.07 属性功能管理介绍 22.08 属性功能管理介绍 23.09 属性保存功能跳转 24.10 属性双重集合参数3 Z4 [5 |4 D, k, M- G 25.11 属性保存功能业务层代码3 E: v6 D1 y: N* t5 X& Q, | 26.12 属性能业异步内嵌页8 t- |* |7 r# @ 27.13 属性集合查询) q& ~/ W) _9 c* r+ d: D5 Z% Y 28.01 属性的双重集合查询语句 29.02 sku功能介绍! m- K+ b0 K7 U* B! o* g3 S 30.03 sku功能跳转 31.04 客户端js函数中的el表达式 32.05 异步加载spu列表数据# M& R, \7 \3 y z- w+ a% }( g" ^ 33.06 用复选框操作属性列表显示 D+ k( T; J. J" `2 u 34.07 属性参数的提交) O0 o, s0 X \! P! @0 b& H 35.08 sku的数据结构说明8 m! S+ i9 k) W4 F# ?7 U 36.09 sku添加的业务实现1 |' b G% [! w/ J* C n; N 37.10 easyui的介绍 38.11 easyui的layout初始化介绍- v- C+ z# J) e- O* I! G 39.12 easyui手风琴控件介绍1 X/ X# \' k% x2 N 40.13 tree控件 41.14 tab控件: U, |: a! S7 ?: A$ t1 ?, G 42.1.properties% C2 @ d! }9 Z& ^2 c 43.2.主键9 D3 f9 W4 J* C" B4 M 44.3. 锚点. F( v2 C8 q- I# F+ G 45.01 数据表格的用法: e: S' z. T0 @8 T( `6 L 46.02 combobox的用法; _6 }2 p3 v: O7 l* } 47.03 嵌套布局的用法% L! U! L0 ]% B 48.04 easyui同步提交后跳转问题 49.05 乱码问题! {6 |( X* i) u; w! Y' B 50.06 首页初始化 51.07 用户登录方法 k, `) e/ R( F& m5 X 52.08 通过cookie取得用户的个性化信息, J7 ?0 ]' A) \6 E7 n5 K 53.09 通过客户端cookie取得用户的个性化信息0 i7 ], O/ }# H: t6 @: j) I+ i 54.10 用户个性化信息9 b% h5 O% p; I" P7 z 55.11 任务总结 56.01 商品检索介绍 57.02 商品分类检索介绍7 J% Q6 L& r: T6 N. H8 a- E6 Y% f" d" S4 I 58.03 商品分类检索sql: Z- N/ w: k; }2 b9 E( w8 I 59.04 商品分类检索列表 60.05 商品属性检索介绍 61.06 ajax字符串数组传参 62.07 ajax字符串json传参& i' g9 \7 ^! e7 _ 63.08 表单序列化传参 64.09 动态sql的设计方法" o# D. ?# R% _1 X 65.10 动态sql的实现 66.11 任务 67.1.项目演示 68.2.resu
网传资源,如有侵权请联系/留言,资源过大上传乃是下载链接的ZIP文件。 目录: 1.Animal1 2.Animal2& ]9 p, D+ }, l6 e" U4 [+ F! R+ \4 I 3.Animal3 4.Animal4 5.Twist1+ T4 z* ?, N/ s$ ^* p* R 6.Twist2 7.Twist37 `* }8 p$ `6 y1 ^ 8.Twist4* o3 O) i) b6 X4 w5 U( l: M9 x 9.AssetBundle 原理1 10.AssetBundle 原理2 11.AssetBundle 原理3) _3 K- H5 u8 y# K. } 12.AssetBundle 原理4 13.AssetBundle初识1 14.AssetBundle初识2 15.AssetBundle初识3- c. d4 {3 z- Z3 y. P1 Y# M 16.byte操作1! p1 X1 p$ A& P o% J8 j- F! E" E 17.byte操作2$ {, e5 X* |2 y3 f: R 18.byte操作3 19.C#基础1. Z6 R8 o; w. I1 p$ i 20.C#基础2 21.C#基础3) B: I6 B! g/ A4 I$ {" X 22.C#基础41 V& X! B$ K' m# ^3 k# Z 23.oop1 24.oop2/ x! i8 b* a+ `* |# \7 e1 v 25.oop33 s) }. f3 d" d4 A5 h9 ]9 }: T8 { 26.oop4 27.方法调用1! Y' N, n, \+ y+ ~1 D, b7 {9 C 28.方法调用2 29.方法调用3 30.方法调用4 31.WWW1 32.WWW21 o! W# Q/ r& y7 z& K 33.WWW3, z4 u/ m B& s2 D0 j8 d4 Y 34.WWW4; Y" S6 M7 {6 q! a' e 35.贪吃蛇1# _6 O" {. y/ | 36.贪吃蛇2 37.贪吃蛇3 38.Buider1- @' a5 p7 H' y6 `/ K) R 39.Buider2' `. w5 j8 g8 q) W 40.Buider3 41.Buider4 42.CameraView1 43.CameraView2 44.CameraView3; b# }8 D) I4 J( O 45.Combine1 46.Combine25 L) `& E3 C# u2 ` 47.Combine3 48.设计模式01 49.设计模式02. }3 ~# Y' W A* L { 50.设计模式03 51.设计模式04 52.设计原则1 53.设计原则2 54.设计原则3 55.Frame01 56.Frame02 57.Frame03 58.Frame04 59.Frame056 m. o( _0 U9 T0 f8 t 60.Frame06 61.Frame07- u, ?- z" E7 l! q 62.Frame081 `# W$ g% p7 d* x. D 63.Frame099 ]/ l# D& S' _! l6 R( K4 h% V 64.LuaFrame010 p2 j* t+ c: C+ E' V 65.LuaFrame02* Y2 @# ?+ ]1 U' y @8 I: ^ 66.LuaFrame032 L: ]* ^, X4 o1 b1 P9 o" V 67.LuaFrame04 68.LuaFrame051 ?$ x3 B* \9 }+ B4 m, {9 U 69.LuaFrame06 70.LuaFrame07 71.Fsm1 72.Fsm2 73.Fsm30 e; n' F* t, z L4 U) K 74.Fsm4 75.lua01 76.lua02; h$ V% |, x2 S3 Z7 r 77.lua03 78.lua04 79.lua053 s/ q! c4 V1 a 80.lua06 81.lua07" q- j" }2 O( h- {/ b 82.tolua 使用1 83.tolua 使用25 ?7 L3 r/ X* p4 s' b* B 84.tolua1 85.tolua2 86.tolua3 87.UIEasyTouch1 88.UIEasyTouch2" a+ ~- \( u; f 89.UIEasyTouch3 m9 d( x1 d$ j3 }, j6 |; i 90.UIEasyTouch4% h) d% N! G! A% A% z; X 91.矩形攻击1 92.矩形攻击27 i6 z0 P, K3 I7 o3 d4 {: U 93.矩形攻击3 94.矩形攻击4! H7 w7 C" t1 U6 \) @ 95.矩形攻击5 96.TCP 沾包 拆包问题1/ t) X8 ?4 r% _! d1 a 97.TCP 沾包 拆包问题2 98.TCP 沾包 拆包问题39 A/ [; B/ H6 |1 _3 ]- K( K 99.TCP 沾包 拆包问题41 ~- }" G& k! a5 b 100.TCP 沾包 拆包问题5 101.tcp11 V) C2 ^" L3 i" P 102.tcp22 M. @1 }- P& h2 i4 H 103.tcp3 104.protobuffer1' o) E) N$ i" U/ m 105.protobuffer21 V" C9 y, F, ~3 n& H 106.protobuffer3 107.protobuffer4 108.UDP014 S8 r! X* {& o: i 109.UDP02 110.UDP032 b* _4 X% a; P. N" X. }' Y( }( B 111.UDP04 112.UDP05, g C8 F( M$ o$ D 113.UDP06& i. i- o( z8 h8 e' V3 }, J 114.UDP07 115.UDP086 ?4 S/ `! h# ]( s6 f$ N9 d 116.更新 M层 数据1 117.更新 M层 数据2 118.更新 M层 数据3: `- m) J7 D! X5 @. \) T 119.LitMap16 Q8 F' i, Q C2 M 120.LitMap21 ]3 u3 F6 z' X/ l* O5 u0 ~2 a 121.LitMap3) U) a& k; v8 x3 H8 ~9 z 122.LitMap47 d5 w1 |0 L) d1 u- c 123.Painter1* {7 f6 f% w0 d, V 124.Painter2 125.Painter3 126.Painter41 x0 {2 ?. F/ ~. s' @ 127.UIFrame01 128.UIFrame022 K- d6 D$ ^3 N3 f6 q r) d( e 129.UIFrame032 Y3 A, `! T q. ]5 |1 g' E z4 r1 R+ C 130.UIFrame04 131.UIFrame05 132.UIFrame062 R- |& e z; u 133.UIFrame07 134.UIFrame08 135.UIFrame096 k9 R4 `# o# S. w8 S 136.UIFrame10& |* r5 P, [5 C) q 137.Audio1 138.Audio2/ D- x4 J6 e0 B8 J0 P 139.Audio3' b5 c. |. B" _5 ? X/ H 140.www1 141.www2 142.www3

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        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

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