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急问:c++ 把 0.05 付给 double时候 不是 0.050000x 最后还有一个非0数字 x,影响最终结果,怎样解决!我不想要最后x
crystalvilly
2008-04-13 05:23:45
c++ 把 0.05 付给 double时候 不是 0.050000x 最后还有一个非0数字 x,
这个使得我的画图结果受到影响,怎样解决!我不想要最后x,也会影响我的循环次数。
谢谢!!
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急问:c++ 把 0.05 付给 double时候 不是 0.050000x 最后还有一个非0数字 x,影响最终结果,怎样解决!我不想要最后x
c++ 把 0.05 付给 double时候 不是 0.050000x 最后还有一个非0数字 x, 这个使得我的画图结果受到影响,怎样解决!我不想要最后x,也会影响我的循环次数。 谢谢!!
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rushman
2008-04-13
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[Quote=引用 5 楼 crystalvilly 的回复:]
我想要计算的。不是单单比较大小阿。。。
就是t 用于别的变量的求值。
谢谢各位!
[/Quote]
根据需要,变换为整数或浮点数。
不清楚算法,没法给出更具体的方案。
crystalvilly
2008-04-13
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谢谢楼上热心的几位!
我想要计算的。不是单单比较大小阿。。。
就是t 用于别的变量的求值。
谢谢各位!
rushman
2008-04-13
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[Quote=引用楼主 crystalvilly 的帖子:]
c++ 把 0.05 付给 double时候 不是 0.050000x 最后还有一个非0数字 x,
这个使得我的画图结果受到影响,怎样解决!我不想要最后x,也会影响我的循环次数。
[/Quote]
这是十进制小数到二进制小数变换不可避免的情况。
对于影响画图结果和循环次数,不知道具体情况如何,不好说。
一个变通的办法是,不用浮点数,把数值全部变为整数处理。比如所有参数都 × 20 变为整数进行计算。
hoya5121
2008-04-13
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double有精度问题
赋值前的0.05其实也是后面有x的,只是你要求精度2位所以没有x
你用一个2位精度的赋值给另一个数字,那么结果也要用2位精度
double的判断一般这样
//浮点数比较,a<b返回-1 ,a>b返回1 ,a=b返回0
int FloatComp(double a,double b, double dEpsilon/* = 1e-6*/)
{
double d = dEpsilon;
if (d < EPSILON)
{
d = EPSILON;
}
double c = a - b;
if(c > d)
return 1;
if(c < -d)
return -1;
return 0;
}
独孤过儿
2008-04-13
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代码贴出来...
还有,double怎么会影响你的循环?难道你的循环变量是用double的???
c_spark
2008-04-13
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只是简单的赋值,怎么能多出一个x,不理解...
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机器人控制算法—如何使用
C++
读取pgm格式的栅格地图并转化为ROS地图格式的data?
近期正在做全局规划+局部动态规划的项目,目前遇到的问题是,我们如何利用
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处理pgm地图文件。即将地图信息要与像素点结合起来。所以我们需要知道地图读取和处理的底层原理,这样更好地在
非
ROS平台下移植。(1)data[]是按照那张地图图片的自底向上,自左至右逐个像素点存储的.我们举了
一个
从地图pgm读取到处理成目标地图数据格式data[] 的例子。image_x,image_y表示在图像像素坐标系中的坐标。(2) 在使用二维地图定位导航时,建好的地图文件中包括。基于地图的坐标转换到图像坐标系上。
double
类型数据初始化
看ffmpeg代码,但到有把
double
类型的数据初始化为NAN,百度一下,NAN: Not A Number。 NAN定义在#include 。 下面直接帖代码介绍一下NAN的应用
double
d = NAN; printf("d = %f\n", d); if (isnan(d)) { printf("d is NAN\n"); } else { printf
史上最详细最容易理解的HMM文章
http://www.52nlp.cn/hmm-learn-best-practices-four-hidden-markov-models wiki上
一个
比较好的HMM例子 分类 隐马尔科夫模型 HMM(隐马尔科夫模型)是自然语言处理中的
一个
基本模型,用途比较广泛,如汉语分词、词性标注及语音识别等,在NLP中占有很重要的地位。网上关于HMM的介绍讲解文档很多,我自己当时开始看
【ROS】The Learnning of ROS Navigation Source Code/09-17
1.amcl 2.base_local_planner 3.carrot_planner 4.clear_costmap_recovery 5.costmap_2d 6.dwa_local_planner 7.fake_localization 8.global_planner 9.map_server 10.move_base 11.move_slow_and_clear 12.nav_core 13.navfn 14navigation 15.rotate_recovery 16.voxel_grid
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