用GDI+将一个小图片(如几个像素)放大绘制后,边缘(主要是右边和下边)会渐渐透明,如何才能让其不透明?请各位指教。

mrib 软件开发  2008-04-13 06:53:06
如题!
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mrib 2008-04-14
继续求助
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china_bai 2008-04-14
会有这样的问题?

把目标图片的大小改小些试试呢?

关注。。。
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mrib 2008-04-14
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mrib 2008-04-14
先前试过了以下代码:
pgs1->SetSmoothingMode(SmoothingModeInvalid)
边缘会是黑色的,气人,继续求助。
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mrib 2008-04-14
:-(
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菜牛 2008-04-13
pgs1->SetSmoothingMode(SmoothingModeInvalid)
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mrib 2008-04-13
原码如下:
void CMapWnd::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
Graphics * pgs1 = Graphics::FromHDC(dc.GetSafeHdc());
CString strPath = "d:\\test.bmp";
Bitmap * pBitmap1 = Bitmap::FromFile(strPath.AllocSysString());
pgs1->DrawImage(pBitmap1 , 0 , 0 , 800 , 800);
}
原图片为4x4大小的图片。
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greenabc 2008-04-13
把绘制那部分代码贴出来,
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greenabc 2008-04-13
继续帮顶.
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greenabc 2008-04-13
有这样的问题吗?
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创建于2007-09-28

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