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D3D 中怎么实现消除隐藏线。
qimz
2008-04-18 11:46:47
在D3D中,绘制一个立方体。怎么样才能消除掉被遮挡的面,同时,立方体的每一个面中间的对角线也被隐藏。就像图中的立方体。
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D3D 中怎么实现消除隐藏线。
在D3D中,绘制一个立方体。怎么样才能消除掉被遮挡的面,同时,立方体的每一个面中间的对角线也被隐藏。就像图中的立方体。
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ftkghost
2008-04-23
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如果不使用线框模式,而且组成立方体每个面的两个三角形的顶点颜色相同或者使用纹理则不会出现中间的线条。
qimz
2008-04-21
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开启深度缓存能消除掉两个三角形中间的那条线吗? 就是立方体的每个面的对角线。
ftkghost
2008-04-19
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渲染得时候开启深度缓存
IDirect3DDevice9::SetRenderState(
D3DRS_ZENABLE, TRUE
);
之后在每次渲染调用
IDirect3DDevice::Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET |
D3DCLEAR_ZBUFFER
, backGroundColor,0.0, 0);
qimz
2008-04-18
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忘了贴图.
qimz
2008-04-18
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电大2013年秋)计算机应用基础形成性考核册题目及答案
执行下列编辑操作:在表格
中
的最后一列前插入一列,并以表
中
原有内容的字体、字号和格式添加下列内容:四季度、19、、18、20,并将总计一列的数值作相应的调整,添加完成后将表格外框
线
改为1/2磅单实
线
,内框
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微软活动目录管理管理简明手册
b+ v+ T d/ R在活动目录
中
每个对象都有一个标识名,标识名确定了对象所在的域和可以找到对象的完整路径。比如,典型的标识名包括: ) v( ^# h2 Q% P ) k( @' h3 e4 k* G+ s" i7 `CN=TOM,OU=Manager,DC=Tech,DC=...
C++
实现
HOOK D
3D
绘制函数,
实现
透视,上色
只要是D
3D
游戏肯定会走D
3D
绘制函数,学会就能干掉所有D
3D
,
实现
透视。 深刻理解HOOK的原理,理解D
3D
hook原理,如何关闭Z缓冲,筛选人物模型,人物上色,注入器的写法,人物模型工具的写法。
D
3D
HOOK
实现
透视讲解
实现
目的: 目前大部分游戏通过Direct
3D
实现
3D
效果,通过挂钩相应函数,可以
实现
3D
透视,屏幕挂字效果。而透视,屏蔽特定效果,设置透明在很多游戏(特别是FPS)
中
发挥着巨大的作用!...D
3D
的
实现
流程: 大体可以分为
【游戏逆向】D
3D
HOOK
实现
透视讲解
也就是说,此三角形离观察者较近,则像素取该点的颜色,同时像素在Z缓存
中
的深度也设为该点的Z坐标,然后继续测试下一个三角形…这些图元分为点列,
线
列,
线
带,三角形列,三角形带,三角扇形。顶点缓存通常除顶点...
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