服务端与客户端的数据双向同步设计问题

bfqyvek 2008-04-23 03:08:36
一套连锁系统,采用C/S结构,要使服务端与客户端的数据双向同步更新\操作等设计,客户端也有数据库.现要求服务端与客户端的数据互同步操作;
从客户端到服务端可做触发器与服务器进行数据同步.
但如从服务端到客户端,服务端如何操作客户端数据.数据如何同步呢.


望各仁兄,能提供建议\例子等等相关的方法.谢谢

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Merfs 2009-06-20
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我们公司刚开发一款数据库同步软件,sqlserver与sqlserver同步更新,双向同步,
内网一台SQL ,外网固定IP一台SQL,A更新,B也更新,B更新了,A也同步更新,不会死循环,支持断网保存数据,ftp软件同步文件
有需要可以联系我:地址:深圳 email:merfs@126.com 15818710282
yagebu1983 2008-04-26
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看了这么多人的留言!!
学到很多东西!!
yzlxy 2008-04-26
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晕,提交页面出错了,怎么发了这么多次,

请版主过来处理一下,只保留一份


楼主的问题有没有解决?
bfqyvek 2008-04-24
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谢谢各位兄弟
yzlxy 2008-04-23
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绝对的实时同步是做不到的。

网络是随时可能发生断网情况的,一旦断网,当前事务如何处理、如何续传又是一套复杂的程序

ydsunny 的方案应该是应用的比较多的一种


对于客户端:保证客户单交易模块的稳定、快速是首要考虑的。

可以采取Xml进行数据缓存。

客户端每发生新单据,则保存到客户端数据库,同时写入到待交换的xml文档中

定时器发生后,提交该xml文档, 如果此时因为断网、服务器繁忙等原因超时响应,则退出交换,保持该文档,

新数据继续存入到这里, 待下一轮定时器发生后再提交。

如此轮训,一旦提交服务器成功,就清掉当前xml文档,以便存放新单据。


至于服务端向客户端同步,也是同理

迄今为止,所有的网络协议都是请求/应答式的,此时服务器就是客户端,客户机就是服务器

所以C/S两端都要有EDI服务程序来响应请求

yzlxy 2008-04-23
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绝对的实时同步是做不到的。

网络是随时可能发生断网情况的,一旦断网,当前事务如何处理、如何续传又是一套复杂的程序

ydsunny 的方案应该是应用的比较多的一种


对于客户端:保证客户单交易模块的稳定、快速是首要考虑的。

可以采取Xml进行数据缓存。

客户端每发生新单据,则保存到客户端数据库,同时写入到待交换的xml文档中

定时器发生后,提交该xml文档, 如果此时因为断网、服务器繁忙等原因超时响应,则退出交换,保持该文档,

新数据继续存入到这里, 待下一轮定时器发生后再提交。

如此轮训,一旦提交服务器成功,就清掉当前xml文档,以便存放新单据。


至于服务端向客户端同步,也是同理

迄今为止,所有的网络协议都是请求/应答式的,此时服务器就是客户端,客户机就是服务器

所以C/S两端都要有EDI服务程序来响应请求

yzlxy 2008-04-23
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绝对的实时同步是做不到的。

网络是随时可能发生断网情况的,一旦断网,当前事务如何处理、如何续传又是一套复杂的程序

ydsunny 的方案应该是应用的比较多的一种


对于客户端:保证客户单交易模块的稳定、快速是首要考虑的。

可以采取Xml进行数据缓存。

客户端每发生新单据,则保存到客户端数据库,同时写入到待交换的xml文档中

定时器发生后,提交该xml文档, 如果此时因为断网、服务器繁忙等原因超时响应,则退出交换,保持该文档,

新数据继续存入到这里, 待下一轮定时器发生后再提交。

如此轮训,一旦提交服务器成功,就清掉当前xml文档,以便存放新单据。


至于服务端向客户端同步,也是同理

迄今为止,所有的网络协议都是请求/应答式的,此时服务器就是客户端,客户机就是服务器

所以C/S两端都要有EDI服务程序来响应请求

yzlxy 2008-04-23
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绝对的实时同步是做不到的。

网络是随时可能发生断网情况的,一旦断网,当前事务如何处理、如何续传又是一套复杂的程序

ydsunny 的方案应该是应用的比较多的一种


对于客户端:保证客户单交易模块的稳定、快速是首要考虑的。

可以采取Xml进行数据缓存。

客户端每发生新单据,则保存到客户端数据库,同时写入到待交换的xml文档中

定时器发生后,提交该xml文档, 如果此时因为断网、服务器繁忙等原因超时响应,则退出交换,保持该文档,

新数据继续存入到这里, 待下一轮定时器发生后再提交。

如此轮训,一旦提交服务器成功,就清掉当前xml文档,以便存放新单据。


至于服务端向客户端同步,也是同理

迄今为止,所有的网络协议都是请求/应答式的,此时服务器就是客户端,客户机就是服务器

所以C/S两端都要有EDI服务程序来响应请求

yzlxy 2008-04-23
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绝对的实时同步是做不到的。

网络是随时可能发生断网情况的,一旦断网,当前事务如何处理、如何续传又是一套复杂的程序

ydsunny 的方案应该是应用的比较多的一种


对于客户端:保证客户单交易模块的稳定、快速是首要考虑的。

可以采取Xml进行数据缓存。

客户端每发生新单据,则保存到客户端数据库,同时写入到待交换的xml文档中

定时器发生后,提交该xml文档, 如果此时因为断网、服务器繁忙等原因超时响应,则退出交换,保持该文档,

新数据继续存入到这里, 待下一轮定时器发生后再提交。

如此轮训,一旦提交服务器成功,就清掉当前xml文档,以便存放新单据。


至于服务端向客户端同步,也是同理

迄今为止,所有的网络协议都是请求/应答式的,此时服务器就是客户端,客户机就是服务器

所以C/S两端都要有EDI服务程序来响应请求

bfqyvek 2008-04-23
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还有兄弟有其他解决办法吗?
bfqyvek 2008-04-23
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谢谢ydsunny的建议;

由EDI定时(如每融10分钟)抓取相关单据以xml文档,这样的话,会不会每次都要对比整个数据库,进而选择有更新的数据.
如果这样,不是加重服务器的压力吗.如时间隔久,数据又不够准确,时间短的话,服务器压力大?

像这样情况.有没有更好的解决方式呢?

九章落地 2008-04-23
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客户端通过触发器,把数据传输到服务器的方式不可取。若客户端与服务器之间的网络不顺畅,或者数据量太大,客户端的用户体验会比较差,而且数据的完整性也得不到保障。例如,等半天都没完成一份单!

较为可行的方法是,开发一个独立的EDI程序,负责服务器数据库与客户端数据库之间的数据交换.
1.数据交换EDI程序,可以选择Ftp或WebService作为数据交换技术.

2.服务器的数据改动后,由EDI定时(如每融10分钟)抓取相关单据以xml文档或其他文档的形式导出,导给客户端数据库.

3.客户端亦有一个EDI程序,定时导入服务器发出的相关单据,并把客户端的数据导出给服务器。


分布式架构的系统,若不设计一个健壮的数据交换组件,后期的维护必定付出沉重的代价!
bfqyvek 2008-04-23
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hanjun1024 ,用客户端定期轮询服务器,就不能实现实时数据同步了.

达不到要求啊.现在的客户要求双向数据同步.我找不到好的解决办法.

望各仁兄,给些建议与相关资料解决方法.相类似的都行.谢谢!
hanjun1024 2008-04-23
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webservice是被动的,要双向有难度,能想到的办法只有客户端定期轮询服务器。Remoting可以实现事件,这样就能双向了。
bfqyvek 2008-04-23
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楼上的兄弟,用webservice,如何实现双向?能说一下吗.

从客户端到服务端是没有问题.主要是从服务端到客户端,服务端如何让客户端也实时更新数据.
hanjun1024 2008-04-23
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可以使用Remoting,双向听事件。
zccmy22 2008-04-23
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webservice
bfqyvek 2008-04-23
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jamesfay ,我是要实现双向的啊.
从客户端到服务端是没有问题.

问题是,从服务端到客户端,服务端如何让客户端也实时更新数据.
jamesfay 2008-04-23
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SQL Republication
bfqyvek 2008-04-23
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kk706,单向是可以了.双向如何做呢
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WebSocket客户端服务端实例源码 WebSocket ws实例 HTML5 用java实现的服务端 Websocket与服务器的正常通信 众所周知,Web 应用的交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户端客户端浏览器将信息呈现,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚可,但对于实时要求高、海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是 Web 应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息,Web 导航应用中的地理位置获取,社交网络的实时消息推送等。 传统的请求-响应模式的 Web 开发在处理此类业务场景时,通常采用实时通讯方案,常见的是: 轮询,原理简单易懂,就是客户端通过一定的时间间隔以频繁请求的方式向服务器发送请求,来保持客户端和服务器端的数据同步问题很明显,当客户端以固定频率向服务器端发送请求时,服务器端的数据可能并没有更新,带来很多无谓请求,浪费带宽,效率低下。 基于 Flash,AdobeFlash 通过自己的 Socket 实现完成数据交换,再利用 Flash 暴露出相应的接口为 JavaScript 调用,从而达到实时传输目的。此方式比轮询要高效,且因为 Flash 安装率高,应用场景比较广泛,但在移动互联网终端上 Flash 的支持并不好。IOS 系统中没有 Flash 的存在,在 Android 中虽然有 Flash 的支持,但实际的使用效果差强人意,且对移动设备的硬件配置要求较高。2012 年 Adobe 官方宣布不再支持 Android4.1+系统,宣告了 Flash 在移动终端上的死亡。 从上文可以看出,传统 Web 模式在处理高并发及实时性需求的时候,会遇到难以逾越的瓶颈,我们需要一种高效节能的双向通信机制来保证数据的实时传输。在此背景下,基于 HTML5 规范的、有 Web TCP 之称的 WebSocket 应运而生。 早期 HTML5 并没有形成业界统一的规范,各个浏览器和应用服务器厂商有着各异的类似实现,如 IBM 的 MQTT,Comet 开源框架等,直到 2014 年,HTML5 在 IBM、微软、Google 等巨头的推动和协作下终于尘埃落地,正式从草案落实为实际标准规范,各个应用服务器及浏览器厂商逐步开始统一,在 JavaEE7 中也实现了 WebSocket 协议,从而无论是客户端还是服务端的 WebSocket 都已完备,读者可以查阅HTML5 规范,熟悉新的 HTML 协议规范及 WebSocket 支持。

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