如何用GDI+作出一个类似于月牙的形状??

VC/MFC > 基础类 [问题点数:20分,结帖人zhaoxinghan]
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zhaoxinghan

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GDI GDI+ 的区别

GDI一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个...

MFC中使用GDI+

1、 打开stdafx.h头文件,添加头文件和库。 #pragma comment( lib, "gdiplus.lib"...2、在CXXWinApp::InitInstance()函数内加载GDI  //加载GDI+  GdiplusStartupInput gdiplusSta...

在vc中使用GDI+的方法

1.载解压GDI+开发包; 2.正确设置include & lib 目录; 设置如下:VC6.0编译器菜单Tools->Options->Directories中添加inlude files和Library files对应的文件夹(前提是你下载了GDI+的...

如何使用GDI/GDI+绘制计算器的按钮并且实现三种状态(正常、按下、鼠标放置)?

在WIN32窗口工程中开发一个计算器,但是要求用GDI....

C++使用GDI+进行简单绘图与擦除

C++使用GDI+进行简单绘图与擦除 绘图主要是捕捉鼠标下落与升起事件,文中应用的是Duilib库进行界面编程的,对应的也就是WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息事件,画图的主要实现是开启一个线程,一直循环去捕捉用户...

GDI+使用步骤

GDI+使用了面向对象的思想,对接口进行了类封装,使用更加方便。 在应用程序中使用GDI+库应该遵循一下步骤:  1.引入Gdiplus.h头文件,加上:using namespace Gdiplus;这样使用GDI+中的任何东西就不需要重新指定...

推荐一个C# GDI+ 自定义控件

其实这方面github上挺多的分享源码,这里看到一个还不错的:https://github.com/Unknwon/CharmControlLibrary

DirectX和GDI+哪个更效率一些呢?

DirectX已经流行了,为何还需要GDI+,DirectX比OpenGL好吗?为什么游戏厂商热衷它?

c# GDI+简单绘图(

最近对 GDI+ 这东西接触的比较多,也做了些简单的实例,比如绘图板,仿 QQ 截图等.  最早接触这类,是因为想做仿QQ截图的效果.巧的很,学会了如何做截图后,.NET课堂上老师也正

C# 使用 GDI+ 画图

最近做一个微信公众号服务,有一些简单的图片处理功能。主要就是用户在页面操作,前端做一些立刻显示的效果,然后提交保存时后端真正修改原图。 我们的后端是 ASP.NET,也就是 C# 语言了,C# 本身处理图片还是比较...

使用gdigdi+进行图片无失真缩放

1、首先是gdi CImage imgTemp; imgTemp.Load(_T("D:\\zzq.bmp"));//加载图片 HDC hDC = imgTemp.GetDC(); CDC *pImageDC1 = CDC::FromHandle(hDC); CBitmap *bitmap1 = pImageDC1->...

GDI+编程小结

GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息。 GDI+不但在功能上比GDI ...

mfc GDI+ 使用

在 mfc中会经常遇到处理图像 图片 控件添加透明背景...在这做一个整理,梳理下知识,要是能帮到别人那自然更好。 一、、在vs中 使用gdi+ 简单的对话框程序为例 1、创建一简单对话框  2、在StdAfx.h头文件添加gdi

GDI+ 绘图方法

GDI绘直线步骤 创建GDI对象:Graphics g = this.CreateGraphics(); 创建画笔对象:Pen pen = new Pen(Brushes.Red); 创建两点:Point p1 = new Point(20, 20); Point p1 = new Point(20, 20); 绘制直线:g....

MFC之GDI GDI+ 编程实例剖析

它是Windows图形显示程序与实际物理设备之间的桥梁,GDI使得用户无需关心具体设备的细节,而只需在一个虚拟的环境(即逻辑设备)中进行操作。 它的桥梁作用体现在: (1)用户通过调用GDI函数将逻辑空间的操作转化为...

C#中使用GDI+绘制形状时自动缩放文本

  给自己单位开发的应用程序,里面有功能是使用C#中的GDI+功能开发的在固定区域显示指定内容。   最初实现起来很简单,因为显示内容的区域大小是固定的,要显示的内容的字体和字号也是固定的,直接使用...

如何使用GDI+制作圆形图片(类似QQ头像)

很多软件和APP都了圆形图像,也想当的好看,最近公司项目要用到这小东西,花了半天时间搞了出来。 (c#只用了几分钟就做出来了,下面贴C#算法) http://www.cnblogs.com/wjshan0808/p/5909174.html参考的这兄弟...

Windows GDI+ 详解

GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息。 GDI+不但在功能上比GDI...

VS2017中GDI+绘图轻松入门(1)

所以GDI+就是GDI Plus,就好比我们的手机iPhone X8 后面跟一个IPhone8 Plus一样一样的,升级版。 GDI在VC中的,2001年微软整出了.net(C#,VB.net)都包含其中,又另外在GDI的基础上加强了一下,当然也是由于运...

C#如何如何开发一个自定义的富文本编辑器组件?使用GDI+来完成么?

如题, 1 自定义C#组件 2 富文本编辑器 完成这项东西,需要使用哪些技术来完成?能给思路就更好了

GDI+字体Font

在介绍字体Font类的使用之前,先引入一些与其有关的类或者枚举: (1)字体系列 FontFamily: GDI+中将具有相同的样式成为字体系列,如我们常见的 “宋体”、“仿宋” 、“微软雅黑”、 “Arial”等。 (2)...

windows GDI+ 绘图的简单封装

后来就琢磨清楚了,但为了起来更方便,就弄个类,这样画什么就直接调对应的函数和常用的控制参数,比如大小位置颜色,而不需要自己去操控上下文、绘制画笔画刷等等麻烦事,而且一个函数完成一个简单图形的绘制...

GDI+如何判断一个点是否在区域内

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms533826(v=vs.85).aspx The purpose of hit testing is to determine whether the cursor is over a given object, such as an icon or a butt

3. GDI+ Bitmap和GDI HBITMAP互转

解决常见的Bitmap转HBITMAP背景变浅,HBITMAP转Bitmap背景变黑的问题,并演示了如何输出HBITMAP和Bitmap的每行像素,所有代码封装成了类,可以直接在生产环境中使用

GDI+ Bitmap和GDI HBITMAP互转

之所以将GDI+ Bitmap和GDI HBITMAP互转单独挑出来写下,是因为实际应用中经常我们需要GDIGDI+换,特别是需要兼顾效率和渲染效果的场合,更是通常使用GDI+做平滑/抗锯齿,用GDI做常规绘图。熟悉GDI+的人已经知道...

【MFC使用GDI+绘图,刷新显示很卡,完全是跳变显示??】

的是这博客的方法,GDI+绘制平滑的反走样线,本来很多锯齿的,了以后显的很平滑了,但是有一点就是刷新的时候显示很卡, 因为图像要显示运动的过程,经常刷新, 我原来的是pdc->moveto(x,y);pdc->line...

Windows 2D 绘图 (GDI, GDI+, Direct2D)

Windows 2D 绘图GDIGDI 函数GDI+GDIGDI+ 的区别GDI+ 新特性Direct2D视觉效果demo GDI GDI 是 Graphics Device Interface 的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理...

使用GDI+和CImage类加载png图片

本文的方法可以加载bmp、jpg、png等多种格式的图片,但由于大多软件都使用可带透明色的...本文结合TrueLink代码的使用情况,分别讲述使用GDI+和CImage来加载png图片的方法,并对使用过程中的一些细节和问题进行了总结。

GDI+随路径渐变画刷怎么创建?

一个GraphicsPath,里面是一些线段,Path不是直线,是弯曲的,我想沿Path绘制出 渐变效果看上去是三维的。该怎么做?大概效果是这样的 使用LinearGradientBrush需要矩形,不支持路径 PathGradientBrush呢,支持...

C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。

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