为何我的填充多边形后, 反而什么变透明了。

逃逃VS海 2008-04-24 02:37:01
pDC->BeginPath(); // 1

pDC->Polyline(m_ZbPoints, 5);

pDC->EndPath(); // 2
PathToRegion(*pDC); // 3
pDC->FillPath(); // 4

没有上面注释的是可以画空的多边形。 反而加了 // 1 2 3 4 后
变成透明了, 我DC选择过画涮的。

不知,有什么原因会这样。
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逃逃VS海 2008-04-24
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wuchuncai 2008-04-24
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PathToRegion后path就不存在了,变成了region.当然FillPath就没有了。
逃逃VS海 2008-04-24
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我把PathToRegion(*pDC); // 3
屏蔽掉了 就可以显示了

!!??
Chivalry 2008-04-24
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pDC->BeginPath(); // 1
CPoint m_ZbPoints[4] = {CPoint(0,0),CPoint(100,100),CPoint(40,0),CPoint(100,0)};
pDC->Polyline(m_ZbPoints, 4);
pDC->EndPath();
pDC->SelectObject(CreateSolidBrush(RGB(255,0,0)));
pDC->FillPath();

上面这段代码,我测试了一下,是可以显示的
舉杯邀明月 2008-04-24
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我以为楼上的不会说中文呢!

^_^
Chivalry 2008-04-24
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pDC->FillPath(); // 4
之前添加pDC->SelectClipPath试试看
逃逃VS海 2008-04-24
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能否说的具体点,谢谢
Chivalry 2008-04-24
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After PathToRegion converts a path into a region, the system discards the closed path from the specified device context.

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