消息响应的实现

Microsoft777 2008-05-01 12:27:19
在 MFC 下
我建立了一个基于对话框的工程
并为此对话框添加了几个控件
对于这些控件的消息响应
我是让对话框去处理
还是让控件自己去处理
如果让对话框去处理
那么显得头重脚轻,对话框的结构显得很庞大
如果让控件自己去处理
那么有一些很难实现 -- 呵呵,应该说我自己水平差
看看大家有什么好想法
谢谢
...全文
93 11 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
11 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
ssm1984119 2009-02-11
  • 打赏
  • 举报
回复
继承控件类,然后在派生类中加入你需要的处理方法,这就是控件自己处理消息的一种方法。
做起来不难,除非你不知道是哪些消息需要处理。
dreamcs 2009-02-01
  • 打赏
  • 举报
回复
对话框吧,简单一些
BuleRiver 2009-02-01
  • 打赏
  • 举报
回复
我觉得看你的程序干什么了,如果大量的用到同一种控件,还是让控件自己处理好一点。
Jaffxy 2008-12-01
  • 打赏
  • 举报
回复
如果是空间自己处理,那就需要将空间进行自定义.

我记以前看到过这样的实现,但现在忘了.

你在网上搜一下"自定义空间",学习一下.

当然,空间自己的事件和消息由谁来处理,个人认为主要看功能封装.

比如,实现空间水晶外观效果,由空间本身实现.
如果空间按钮按下,需要连接数据库,最好在对话框应用程序本身实现.
sourcceinsigt35 2008-11-28
  • 打赏
  • 举报
回复
ding
filec75 2008-11-28
  • 打赏
  • 举报
回复
ding
hityct1 2008-11-28
  • 打赏
  • 举报
回复
不太好说。
sourcceinsigt35 2008-11-27
  • 打赏
  • 举报
回复
不懂,帮顶
filec75 2008-11-27
  • 打赏
  • 举报
回复
不懂,帮顶
zzueducn 2008-11-26
  • 打赏
  • 举报
回复
我刚学……
来看看
meiZiNick 2008-05-01
  • 打赏
  • 举报
回复
都是很好的建议! 值得学习

5,530

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C/C++ 模式及实现
社区管理员
  • 模式及实现社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧