如何在线程中向不同的对话框发送消息。

yzh_510 2008-05-03 02:01:07
一个基于对话框的应用程序,CDlg类为主对话框,在主对话框上有三个按纽,对应三个子对话框DLg1,Dlg2,Dlg3,在主对话框和子对话框都有按纽,当点击按纽的时候,另有一个用于通讯的类CCom接收数据,这是如何发送一个自定义消息到对应的对话框?
请高手给出示例,本人主要不明白的地方在于如何获得对应的对话框的句柄(可能是主对话框,也可能是某个子对话框)。
LRESULT SendMessage(
HWND hWnd, // handle to destination window,目标窗口句柄(如何获得对应的子对话框句柄)
UINT Msg, // message
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam // second message parameter
);
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yzh_510 2008-05-06
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已经搞定,使用GetActiveWindow()得到当前句柄。
skyful123 2008-05-04
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建立线程时就传入三个对话框句柄
haierhaha 2008-05-04
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用FindWindow(NULL,"yourdlg"),
HWND FindWindow(
LPCTSTR lpClassName, // class name
LPCTSTR lpWindowName // window name
);
fairyprince 2008-05-04
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CWnd 中的 m_hWnd 属性(MFC)
或Create是返回的句柄



vcPlayer 2008-05-04
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[Quote=引用 1 楼 arong1234 的回复:]
这不能获得,而是你应该通过某种方法告诉线程
例如线程入口参数LPVOID可以传个参数进去,然后在参数中你可以给出三个窗口的句柄
[/Quote]

DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID lpVoid)
{
CMsgDlg *pDlg = (CMsgDlg*)lpVoid;

::SendMessage(pDlg->m_hWnd, ...);
}

CMsgDlg::OnButtonClick()
{
CreateThread(0, 0, ThreadFunc, this, ..);
}
an_bachelor 2008-05-03
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獲得主對話框你可以用
CWnd* AfxGetMainWnd( );
返回的主對話框CWnd* 你可以轉換為CDialog* 然後通過EnumChildWindows()來獲得他的子窗口

更簡便的方法是在創建時 直接把主對話框、子對話框的指針保留在一個消息發送綫程可訪問的地方
比如保存為全局變量

cnzdgs 2008-05-03
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对话框类中的m_hWnd就是其句柄。其实你不必取句柄,直接调用对应的实例即可,例如给DLg1发消息就用DLg1.SendMessage。
arong1234 2008-05-03
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这不能获得,而是你应该通过某种方法告诉线程
例如线程入口参数LPVOID可以传个参数进去,然后在参数中你可以给出三个窗口的句柄

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