社区
Delphi
帖子详情
运行期界面设计控件!
wywry
2008-05-10 02:50:19
运行期界面设计控件!希望大家提出宝贵意见,提供源代码
http://bbs.yd153.com/dispbbs.asp?boardid=2&Id=139
...全文
174
20
打赏
收藏
运行期界面设计控件!
运行期界面设计控件!希望大家提出宝贵意见,提供源代码 http://bbs.yd153.com/dispbbs.asp?boardid=2&Id=139
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
20 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
qlonsh
2008-05-27
打赏
举报
回复
顶
wywry
2008-05-19
打赏
举报
回复
如需要,请下载源码
边缘998
2008-05-18
打赏
举报
回复
接分.DING.......好用就写个来搞搞
xflin
2008-05-18
打赏
举报
回复
强憾
wywry
2008-05-14
打赏
举报
回复
只是测试,代码马上公布,具体见论坛
shuihan20e
2008-05-13
打赏
举报
回复
jf
lake_cx
2008-05-13
打赏
举报
回复
楼主搞什么啊,还得注册。。。
wywry
2008-05-12
打赏
举报
回复
呵,放广告的太多啦
7年
2008-05-12
打赏
举报
回复
下载好麻烦,新手注册完了10分钟才能回复,晕啊
mantti
2008-05-12
打赏
举报
回复
下过来看看
7年
2008-05-12
打赏
举报
回复
jf,3q
shuihan20e
2008-05-12
打赏
举报
回复
看看,谢谢
wywry
2008-05-12
打赏
举报
回复
只是例子使用三方控件编写的
UndefinedCoder
2008-05-12
打赏
举报
回复
如果用了什么三方控件 就懒得下了。
踢踏
2008-05-12
打赏
举报
回复
接分
blazingfire
2008-05-12
打赏
举报
回复
接分
wywry
2008-05-12
打赏
举报
回复
快来领分
CathySun118
2008-05-10
打赏
举报
回复
自己做的控件?
hsmserver
2008-05-10
打赏
举报
回复
[Quote=引用楼主 wywry 的帖子:]
运行期界面设计控件!希望大家提出宝贵意见,提供源代码
http://bbs.yd153.com/dispbbs.asp?boardid=2&Id=139
[/Quote]
珍惜生命远离CPP
2008-05-10
打赏
举报
回复
UP
dsn2.2
运行
时
界面
设计
VCL
控
件包-附源码
免费软件,一个日本人写的vcl
控
件包,可在程序
运行
时对
界面
控
件进行
设计
,支持多选、鼠标框选,效果类似Delphi的IDE form
设计
器 已在D7下安装、验证、使用,成功!
dream4,程序
运行
期可动态
设计
、载入、保存窗体及
控
件
界面
的
控
件
程序
运行
期可动态
设计
、载入、保存窗体及
控
件
界面
的
控
件
游戏UI
界面
框架
设计
系列视频课程
本课程总体分为七大部分:一: UI框架
设计
理念 整体简单介绍即将带领大家开发的UI框架的功能
设计
、核心类
设计
等,让大家有一个整体、大概的了解。二: 简单版本开发 为了简化框架学习的难度,先带领大家开发一个类似Hello World 的简单版本,以期达到学员快速理解、与减轻学习框架核心思想难度的目的。三: 窗体层级管理 层级管理是UI框架的重点与难点,本章节使用了大量时间,对核心开发理念、与具体实现编码,进行详细的讲解。四: 模态窗体管理 游戏项目中对于重要信息,经常会出现“弹出窗口”。对于此类UI
界面
,我们
设计
了多种(模态)窗体的属性,以**限度灵活的适用于不同游戏项目(包括VR/AR)的开发需求五: 日志调试与配置管理 游戏项目开发经常会遇到PC端
运行
良好,发布移动端(IOS/Android/平板等)出现崩溃、死机、数值与预期不同的调试难题。本章节从高级日志的开发讲解到基于Json 的配置管理的应用。使得学员学会对于经常需要改变数值(或者改变需求),使用基于“低耦合”思想,配合“配置管理”的思想来应对灵活多变的需求开发。六: 消息传递中心 Unity游戏项目中存在多种数值(消息)的传递方式,但是大多数的消息传递方式,耦合性太高造成项目模块的“复用性”降低。本章节讲解采用“消息中心”的思想,开发类似“发邮件”、“收邮件”的机制,来彻底杜绝脚本之间(游戏对象、UI窗体之间)强耦合现象。七: 资源国际化技术 目前国内大多数中大型游戏(VR/AR)公司,都要进行全球发布与营销,如何解决游戏项目中资源的国际化问题,对于开发人员尤其重要。通过本章节学习,结合笔者经验给出基于Json 可配置原理的解决方案。 温馨提示: 进一步详细了解本课程大纲学员,请务必围观课程的第1节“总体介绍”,谢谢大家! 课程温馨提示: 说明1: 本课程《UI
界面
框架
设计
》开发环境如下: Win8.1(Win10)+Unity5.5.1版本+VS2012+UnityVS(支持5.x的版本)插件+Resharp8.0插件。 一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架
设计
之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架
设计
之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架
设计
之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架
设计
之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架
设计
之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架
设计
系列(技术含量:中级): A:《游戏UI
界面
框架
设计
系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架
设计
PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架
设计
PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架
设计
_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
运行
时
设计
Form
界面
设计
器
完全实用的
界面
设计
器,让你再
运行
时期
设计
Form
界面
! 只供参考学习 这个列子只是提供一个思路。至于完善的,功能强大的,这个其实是很简单的。PageControl多页的处理,我觉得应该使用它本身的包的编辑器。属性编辑器不是我的,是DF的!
控
件周围的八个点,我终于理解到delphi是怎么做得的了,delphi的点是画出来的,不是一个一个的
控
件
Delphi
运行
期
控
件布局组件 修改
修正了
控
件align属性设置的问题 修正了某些
控
件复制粘贴是找不到Parent的问题 模仿Delphi7 IDE
运行
期
控
件布局的组件 可保存至文件或从文件读取 对于自定义
界面
很实用 设置EditControl属性即可使该组件具备动态
设计
的功能(建议使用Frame或Panel)">修正了
控
件align属性设置的问题 修正了某些
控
件复制粘贴是找不到Parent的问题 模仿Delphi7 IDE
运行
期
控
件布局的组件 可保存至文件或从文件读取 对于自定义
界面
很实用 设置EditControl属性即可使该组件具备动态
设计
的功能(建议使? [更多]
Delphi
5,392
社区成员
262,732
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Delphi
Delphi 开发及应用
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Delphi 开发及应用
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章