Openal 下 Ogg 音频播放问题。
在 Openal SDK 下有一个范例 playoggvorbis,我把它改造了一下,用类封装起来,然后在进程中创建该类对象并播放 Ogg 音乐。对象创建时分别独立加载所需的 DLL(openal32.dll、ogg.dll、vorbis.dll、vorbisfile.dll),并分别获取 DLL 中所需函数的地址;类对象播放音乐时操作分别放在不同的线程中独立进行。
当一个进程中只创建该类的一个对象时其播放音乐正常,但一个进程中创建多个该类的对象用于同时播放多个不同的 Ogg 音乐时,多个声音可以同时播放,但播放速度很快,比正常播放速度快许多,而且音质变得很糟!
不知道大家有没有遇到此类问题,或者如何进行 Ogg 音乐的播放的? 谢谢!