一个关于D3d的初级问题
问题是这样的,D3D中,如果设置了顶点的格式为包含顶点坐标、法线、颜色(D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL | D3DFVF_DIFFUSE),那么在固定功能管线的几何/光照变换结束后,顶点的颜色由什么决定的?我知道的是如果关闭光照(SetRenderState(D3DRS_LIGHTING, false)),最后顶点的颜色就是顶点数据里指定的那个颜色,但如果打开光照,也设置了材质和光照数据(调用SetMaterial和SetLight,LightEnable),那么最后的顶点颜色是怎么确定的呢?